“我不确定重制版是否真的公正”:Bethesda Dev 表示《湮没重制版》需要自己的类别

概括

  • 没有人相信《湮没重制版》的外观有多好。
  • 原版游戏的高级设计师认为这不仅仅是重制版或重制版。
  • 这款游戏投入的大量工作几乎足以让它被称为“Oblivion 2.0”。

《上古卷轴 4:湮灭重制版》的改进让所有人惊叹不已。尽管多年来它是业界保守最严重的秘密之一,但我们只是在它被暗杀前几天才看到了泄露的游戏图像。没有人相信它会像以前一样出色,但现在游戏已经发布了,Nighdive 和 Bethesda 值得掌声。

玩家简直不敢相信这款游戏的外观有多么令人惊叹,甚至连最小的细节都无法想象,比如能够看到遗忘之门的另一面。虽然它被称为《湮没重制版》,贝塞斯达甚至给出了它的理由,但许多人认为它更像是重制版。然而,原版游戏的高级设计师布鲁斯·内斯米特 (Bruce Nesmit) 觉得它的意义远不止于此。

《湮没》重制版不仅仅是重制版或重制版

在与电子游戏玩家,内史密斯说他不敢相信《湮没重制版》看起来有多好。虽然他认为它只会具有升级的纹理,但他惊讶地发现它做了多少工作。这种重新推出的行业术语通常是“翻拍”,但他相信它已经开辟了自己的利基市场。

“我花了很多年的时间来开发这款游戏,”他说。 “与团队中的其他人一起,付出了很多心血、汗水和泪水。我非常熟悉他们所展示的每一个场景。他们看起来棒极了。”

他解释说,“要完全重做动画、动画系统,放入虚幻引擎,更改升级系统,更改用户界面。我的意思是,你要触及游戏的每个部分。这是一个惊人的重制量。坦率地说,它几乎需要自己的词。我不确定‘重制版’是否真的正确。”

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他非常自豪,20 年前他帮助创建的一款游戏仍然受到这么多人的喜爱。至于它会属于什么类别,如果不是重制或翻拍的话,内史密斯说,“最接近的[分类]是《湮没2.0》”。