这就是为什么恐惧症应该更多地利用理智统计数据

你知道恐惧症吗?您可以与朋友一起玩的幽灵狩猎游戏吗?你将带着一堆不同的超自然装备四处走动,在日益复杂的地点寻找鬼魂的证据,同时努力避免陷入不可避免的陷阱。尝试活着出去并正确识别鬼魂来赚钱——或者尝试活着出去。

在这些任务期间,您将使用共享货车中的显示屏来监控每个团队成员的理智状况,其中会显示每个玩家的细分百分比和整个团队的平均水平。当你玩的时候,你的理智会开始下降,受到黑暗、鬼魂活动或看到朋友死亡等事情的影响。随着平均理智值下降,幽灵也会变得更加活跃和具有攻击性,如果你不能正确管理你的理智,那么更长的任务就会变得更加危险。

然而,我不禁感到这个机制严重未被充分利用。你的理智下降、任务变得更加危险是有道理的,但它也有可能让游戏变得更加恐怖和激烈。

“你们听到了吗?”可能是一个重要的问题

Phasmophobia 的最新更新添加了新的录音设备,使音频成为每个游戏的另一个关键部分。从这个意义上说,这将是添加与您的理智水平相关的音频的最佳时机,这意味着您和您自己将听到其他人听不到的噪音。头顶上的脚步声、身后的低语声或突然的尖叫声让你惊愕不已,而其他人却因你毫无反应的反应而震惊。您可以尝试录制您听到的音频,但回放时却听不到任何声音。

很多时候你会问“你听到了吗?”给你的团队,但你知道他们可能这样做了;即使他们没有,你也知道你做到了。如果你听到了,那就是真的,毫无疑问这些声音的验证。然而,在这种情况下,如果你的理智较低,你会问,但永远不确定这是否真的发生了。你是否听到有什么东西带你去别处,或者你的思想只是想引诱你离开?

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“你们看到了吗?”可能是你的最后一个问题

更进一步,你也可以开始看到事物。幻觉、幻觉,还有眼角的影子在移动。这可能在证据收集中发挥重要作用,如果你突然确定你看到了其他人没有看到的东西,你就会不确定它是否是真实的,以及记下它是否有效。

当你的理智一路下降到个位数时,你可能会开始看到幽灵般的人物快速向你移动,就像你即将陷入一场狩猎一样,而与此同时,却没有任何狩猎发生。或者也许你会发现另一名玩家的尸体,只是通过无线电与他们联系并得知他们没事。等等,是身体是假的,还是无线电响应是假的?

这些功能只会让理智变得更重要,因为你永远无法确定什么是真实的,而且它下降得越多,解析现实就越困难。它不仅仅是增加幽灵活动的频率,还可能会让玩家感到厌烦,迫使他们无意中破坏任务,因为他们确信自己看到或听到了完全不同的东西。如果每个人的理智都下降,那么每个人都会有不同的经历,你必须进行沟通才能准确地确定真实事件是什么,同时尝试排除其他团队成员无法确认的事件。

也就是说,如果你活着出来,并且在此过程中不要意外地抛弃队友。