《Edge Of Memories》展示了 JRPG 类型的演变

当我想到 JRPG 类型时,我会想到伴随我成长的经典回合制游戏,例如《最终幻想》、《勇者斗恶龙》或《女神异闻录》。引人入胜的叙事,具有令人难忘的角色、任务和头目战斗,其中大多数往往明显受到漫画或动画的影响。

但“JRPG”这个术语自几十年前首次创造以来已经发生了演变。并非所有日本制造的角色扮演游戏都属于这一类。将《Elden Ring》称为日式角色扮演游戏似乎很奇怪,尽管它既是日式的,又是一款角色扮演游戏;相反,我们通常将其称为 ARPG(动作角色扮演游戏)。随着视频游戏行业的发展和扩张,游戏类型和术语开始融合并变得更加流动,因为游戏探索了它们可以超越曾经仅用于限制它们的标签。

日本以外的开发者已经继承了日式角色扮演游戏的衣钵,创作出明显受其启发和塑造的游戏,但他们本身并不是日本人。这正是法国开发商 Midgar Studio 在 Edge of Memories 中所传达的理念。

随着动作战斗的发展

《Edge of Memories》是 2021 年《Edge of Eternity》的直接后续作品,背景设定与第一款游戏相同,但提供了新玩家和老玩家都可以享受的全新冒险。 Midgar Studio 是一家小型开发商,对日本文化和角色扮演游戏充满热情,因此 Edge of Memories 向这一类型致敬,同时也融入了受法国动画启发的艺术风格。

你扮演艾琳的角色,身处一个饱受战争蹂躏的世界,现在正遭受一种神秘而致命的腐蚀瘟疫的困扰。当您环游世界时,您将亲眼目睹腐蚀如何影响您遇到的土地和人民,尤其是当您返回已经发生转变的地区时。

艾琳是一名灵魂语者,她在阿瓦里斯的土地上旅行,驱除她所发现的折磨,为当地居民带来和平,但她发现自己拥有与腐蚀本身相关的独特力量,使她能够转变为可怕但强大的黑色野兽。

为了与不断发展的游戏类型理念保持一致,《记忆边缘》放弃了《永恒边缘》中的回合制战斗,现在采用了新的动作战斗系统,以提供更加动态和身临其境的体验。

我没有玩原作来进行比较,但我确实发现《Edge of Memories》中的快节奏动作非常令人愉快。你可以将艾琳的连击与她同伴的技能结合起来,造成毁灭性的伤害,同时在用强大的攻击快速打击敌人和完美的闪避之间切换,跳进跳出战斗,同时避免对自己造成尽可能多的伤害。

一旦你的计量表足够满,你就可以将艾琳转变为她的黑兽模式,这会在短时间内释放她的全部力量,这样你就可以真正给你的敌人带来地狱般的打击,并让她能够用一个强大的终结技来处决他们。

你可以随时访问技能树,让你可以解锁新的连击并即时调整你的游戏风格,这样你就可以切换并调整你正在做的事情来应对周围的敌人或环境危害。

比您首先想象的更复杂的主题

《记忆的边缘》旨在探讨有意义的主题,例如整个民族的出走、受疾病困扰的世界、发现自己起源的渴望以及不可避免地接受命运。

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在科隆游戏展上进行的实际预览中,很明显,其中一些主题的处理方式比您最初想象的要复杂得多。艾琳和她的战友们遇到了一些士兵,他们用铁娘​​子般的装置给可怜的俘虏强行喂​​食腐蚀,希望以某种方式产生免疫力或治愈疾病。

当然,艾琳突然出手了,你很快就派出了士兵,但“囚犯”们却并不乐意获救。事实证明,他们选择了那里。他们选择牺牲自己作为测试对象,尽管他们知道自己肯定会因此而死亡。为了拯救世界免遭腐败的微乎其微的机会,他们非常愿意冒这个风险。

看到好人阻止坏人的惯常比喻有所改变总是令人耳目一新,每个人都为此感到高兴。相反,有一种分层的叙事方式,表明生活并不那么简单,事情并不像你想象的那样容易用非黑即白或好与坏来定义。

对于那些寻找日本风格的角色扮演游戏、充满乐趣、快节奏的战斗以及保证情节和主题有深度的叙事的人来说,《Edge of Memories》应该在你的关注列表上。