随着 Gamescom 的回归,德国科隆将于 2025 年 8 月 20 日至 24 日再次变身为世界互动娱乐中心。该活动从 8 月 19 日的 Opening Night Live 开始,在展厅开业前发布最新的预告片和公告。
2024 年,Gamescom 打破了记录,吸引了来自约 120 个国家的超过 335,000 名参观者,使其成为全球最大的游戏盛会。记录了超过 3.1 亿次数字互动,仅 Opening Night Live 直播的观看次数就超过 4000 万次,是前一年的两倍。人们普遍期望 Gamescom 2025 将获得同样令人印象深刻的粉丝以及游戏行业专业人士的参与。
建议阅读:【Gamescom专访】韩国魂类游戏VEDA首次登陆欧洲舞台
举办于广阔科隆展览中心会议设施科隆游戏展将公共展示与商业会议融为一体。 2024 年,约有 32,000 名专业观众参加了该活动,凸显了其 B2B 平台的地位。针对游戏开发者的兄弟会议 Devcom 的规模也有所扩大,到 2024 年吸引了约 5,000 名与会者。
除了规模庞大之外,Gamescom 2025 还准备了丰富的内容:从独立展示和角色扮演区到电子竞技比赛和整个城市的沉浸式周边活动。 Gamescom 城市节于 2024 年吸引了约 80,000 名游客,届时将再次举办免费音乐会、聚会、小组讨论和街头氛围。
从顶级国际品牌到新兴工作室,众多开发商和发行商的明星阵容将亮相本次活动。迄今为止,以下名字及其预期头衔已经公布:
- 卡普空,作品包括《生化危机安魂曲》和《鬼武者:剑道》
- 狮鹫,Hypergryph 最近成立的国际出版部门,包括《明日方舟:恩德菲尔德》
- 黄芪娱乐
- 卡夫顿,包含《InZOI》、《PUBG:绝地求生》和《PUBG:盲点》预告片
- 微软/Xbox,由贝塞斯达和暴雪支持,《魔兽世界:午夜》与其他游戏一起出现在他们的展示中
- 任天堂
- 育碧,即将推出《纪元 117:罗马和平》
- 兵棋推演,其钢铁猎人将被展示
- 17队
The Pokémon Company等其他公司也将亮相桌游区,带来Pokémon TCG等热门体验。
Gamescom 本质上是一个将消费者热情与专业兴趣结合在一起的平台。它融合了游戏实践体验、开发者会议、现场电子竞技和行业网络,为游戏玩家、创作者和商人等创造了一个充满活力的环境。
全球影响力和在线参与对大会也很重要。在过去的几年里,直播和在线报道让数百万人能够虚拟参与,使该活动的影响力远远超过科隆。
此外,2024 年的专题会议将讨论游戏与人工智能、民主和气候变化的重叠问题,这表明教育和与社会的相关性仍将是今年的突出主题。
