前《黑暗之魂》开发商表示他的新《魂》在商业和评论上都失败了

概括

  • 据其首席开发商 Hytacka 称,《Rise of Rebellion》在商业上是一次严重的失败。
  • 据报道,Hytacka 曾经参与过《黑暗之魂 3》的制作。
  • 尽管遭遇挫折,开发商仍打算继续积极参与游戏开发。

据报道,日本开发商 Hytacka 参与了 Automaton 的《黑暗之魂 3》的开发工作,他对他最近的独立灵魂游戏《叛逆崛起》的表现出奇地坦诚(感谢,自动机西).

《Rise of Rebellion》于 4 月 21 日发布,目前在 Steam 上的评价为“混合”127 条评论。评论数量少加上评分低从来都不是一个好兆头,不幸的是,《Rise of Rebellion》的商业结果正如你在看到这个指标后所预测的那样。

低于预期

在 Hytacka 的视频中个人 YouTube 频道,开发商公开了《叛逆崛起》的性能。 “结果并不好,”他说。 “就我的目标而言,我想说它彻底失败了。”

他没有给出具体数字,但确实指出了一个常用的近似销量指标,其中包括将游戏的评论数量乘以 30。使用这个指标,我们可以猜测《Rise of Rebellion》的销量约为 4000 份。 Hytacka 的目标是 10 万左右,但这个目标现在看来几乎不可能实现。

《Rise of Rebellion》由日本讲谈社出版,主要出版书籍和漫画。 Hytacka 担心《Rise of Rebellion》的糟糕表现会让与讲谈社的关系变得紧张,他预计出版商的支持将因此减少。 “老实说,我可能需要一段时间才能有东西可以展示,”海塔卡评论道。开发商打算保持活跃,并坚称他没有失去雄心。

《Rise of Rebellion》中的战斗看起来有趣且快节奏,动画流畅,角色似乎像在冰上滑冰一样滑动。然而,环境和各种资产似乎传达了一种通用的幻想场景,但并不是一种立即令人着迷或有趣的场景。生物设计同样无趣,因为预告片描绘了主角与标准骑士和巨魔的战斗。

YouTube 对 Hytacka 视频(使用谷歌机器翻译)的评论似乎相当负面,批评开发商在发布后这么快就放弃了游戏。

《叛逆崛起》目前已在 Steam 上发售。

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