《最终幻想像素重制版 1-6》在 Steam 上获得惊喜更新

《最终幻想像素重制版 1-6》合集自 2021 年至 2022 年期间添加以来,一直可以在 Steam 上玩,但这并没有阻止它们多年来收到零星更新。

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最新的惊喜更新于 3 月 5 日发布,对每款 Pixel Remaster 游戏进行了小幅调整,距离 2024 年 2 月的最后一次更新已经整整一年多了。所有六款游戏都收到了小错误修复,并对每款游戏进行了以下具体更新:

屏幕截图由 Destructoid 提供

最终幻想 I 和 II

建议阅读:我们需要重制版和重制版的官方定义

  • 现在,在显示地图屏幕和加载时,将正确应用小地图开/关设置
  • UI 和控件的改进
  • 修复了在特定控制输入后或在特定情况下可能阻止进展的错误
  • 修复了满足要求后有时无法获得成就的错误

最终幻想3

  • 为 Boost 功能添加了“工作级别”。除了 EXP 和 Gil 之外,x0 到 x4 修饰符也可以应用于工作等级增长率
  • 带有同伴角色的对话文本现在按顺序显示,而不是随机显示
  • 现在,在显示地图屏幕和加载时,将正确应用小地图开/关设置
  • UI 和控件的改进
  • 修复了在特定控制输入后或在特定情况下可能阻止进展的错误
  • 修复了满足要求后有时无法获得成就的错误
  • 修复了可能导致“弹幕”伤害值不正确的错误

最终幻想IV

  • 地牢中的地图转换后现在保持“浮动”
  • 现在,在显示地图屏幕和加载时,将正确应用小地图开/关设置
  • 更改了罗莎的战斗命令顺序
  • 调整了小规模战斗行为
  • 调整了部分事件
  • UI 和控件的改进
  • 修复了在特定控制输入后或在特定情况下(例如自动战斗期间)可能阻止进度的错误
  • 修复了满足要求后有时无法获得成就的错误

最终幻想V

  • 小地图现在在特定情况下不会显示
  • 现在,在显示地图屏幕和加载时,将正确应用小地图开/关设置
  • 调整了小规模战斗行为
  • UI 和控件的改进
  • 调整了一些声音,例如长矛攻击的音效
  • 修复了一个错误,该错误可能会阻止游戏的进展和/或在结束时损坏屏幕显示
  • 修复了在特定控制输入后或在特定情况下可能阻止进展的错误
  • 修复了之前更新后武器描述中不显示“可以双手”和“可以附魔”的错误
  • 修复了满足要求后有时无法获得成就的错误

最终幻想VI

  • 调整了某些角色重新加入队伍时补偿的经验值
  • 调整了Cid事件的分支条件
  • 小地图现在在特定情况下不会显示
  • 现在,在显示地图屏幕和加载时,将正确应用小地图开/关设置
  • 如果角色拥有可以永久改变状态的装备,那么在他们被击杀并复活后,状态改变现在可以正确应用
  • 调整了小规模战斗行为
  • 调整了“闪电战”命令输入的控制
  • UI 和控件的改进
  • 修复了最终战斗的音乐可能无法正确切换的错误
  • 修复了在特定控制输入后或在特定情况下可能阻止游戏进展的错误
  • 修复了满足要求后有时无法获得特定成就的错误

很高兴看到这些美丽的小重制版在最初发行后这么长时间内得到了一些照顾和关注(第一部《最终幻想》比我大了整整四岁,我当然需要一些照顾)。所做的改变只会增强每款游戏的趣味性和怀旧性。