在推出上一个主要版本 15 年后,GSC Game World 带着迄今为止最雄心勃勃的游戏回归:《潜行者 2:切尔诺贝利之心》。然而,在真正的《潜行者》风格中,《切尔诺贝利之心》充满了内心,提供了一个令人压抑的世界,当然,也有很多错误。
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无论是令人难以置信的敌对地缘政治环境(在游戏开发中)、我们在虚幻引擎 5 中看到的常见且反复出现的问题,还是只是坚持忠于体验,《潜行者 2》仍然忠于该系列,即使付出了一些卡顿的代价。
切尔诺贝利之心
将《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的评论与该系列中的任何主线作品进行比较,十五年后的趋势基本保持不变:雄心勃勃的过度打磨继续定义该系列。球迷们的期望丝毫不减,并接受了红迪网子版块和论坛来表达他们的初步印象,这与我们的预期相符。
“到目前为止我已经有 10 个小时了,”Reddit 用户 voice-of-reason_ 说道。 “除了随机错误和性能问题之外,这正是我所期望的。”
图片来自 GSC 游戏世界
很明显,《潜行者 2》提供了一种在 AAA 级游戏中很难获得的体验,其重点是在充满敌意的世界中生存,由于其令人惊叹的视觉效果、浓厚的氛围以及每 20 英尺就会发生一次的有机遭遇而带来沉浸感。即使在指出游戏中的许多错误和技术问题时,也总是会因为它做对的许多事情而受到赞扬。
另一位用户表示:“尽管存在启动错误,但他们确实创造了一种独特而迷人的体验,让玩家记住。” “这场比赛太棒了。”
虽然这对于该系列的新手来说可能有点震惊,但这基本上是粉丝们对新版本的期望。如果你没有看到帕祖祖附身的布娃娃,那么你真的在玩潜行者吗?

图片来自 GSC 游戏世界
我们不要忘记,最初的版本仍然充满了错误,多年来,社区通过大量的模组和粉丝补丁成功修复了这些错误。
“说实话,”另一位玩家反映道,“如果它没有错误和卡顿的时刻,那对我来说会很奇怪,而且感觉不像一款 STALKER 游戏。”

图片来自 GSC 游戏世界
这并不是说每个问题都可以被忽视,因为我们有信心在未来的更新中解决几个技术问题。口吃和突然掉帧在其他虚幻引擎 5 游戏中也很常见,但这些问题并非不可能解决。
虽然游戏在每次启动时都有一个广泛的着色器编译过程,但这并不足以修复所有的卡顿情况。更重要的是,由于各种原因可能会频繁发生崩溃,其中既有引擎的选择,也有一些明显的优化问题。

Prima Games 截图
模组制作者已经发帖,并正在尽最大努力通过配置调整来优化 PC 版本。我们还可以对 Stalker 2 进行调整,通过禁用晕影效果、调整 FOV 以及禁用鼠标平滑来改善体验。
未来之路
他们意识到玩家面临的许多问题,并正在听取反馈以消除错误并提高性能。

图片来自 Stalker 的 X 账户
尽管有一些粗糙的地方,《潜行者 2》还是 两天之内就在所有平台上发布,这对于迄今为止只发布“邪典经典”的工作室来说是一个里程碑式的成就。

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今天早些时候,该游戏在 Steam 上达到了顶峰,并发玩家数达到了 117,000,并且有“非常积极来自 Steam 用户的评价。《潜行者 2》能够保持平衡真是一个奇迹,尤其是考虑到乌克兰和俄罗斯之间持续不断的战争。
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虽然《潜行者 2》的状态肯定会更好,但我们很高兴看到 GSC Game World 取得进展并发布了他们迄今为止最雄心勃勃的游戏。
