《无主之地 4》虽然获得了一些好评,但也存在不少问题。除了性能问题之外,粉丝们还抱怨笨拙的用户界面、一些奇怪的隐形墙以及消失的世界老板。虽然 Gearbox 开发人员正在努力修复这些问题,但您可以随时聆听 Randy Pitchford 的声音并退款。
尽管存在这些缺陷,但这款游戏玩起来确实很有趣,有一些很棒的动作和射击。就连文笔也很不错,兑现了开发者的承诺,即不会有太多打闹的幽默。不幸的是,游戏标志性的艺术风格似乎让玩家眯起眼睛看得太用力,因为敌人正在融入背景。
正如所指出的THE_法官在 Reddit 上,其艺术风格使得很难在远处发现敌人。他们甚至分享了一个敌人躲在远处的图片,感觉就像我在玩《精神病在哪里》的游戏。这些评论呼应了挫败感,许多人表示他们向大方向开枪,希望击中什么东西。
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更烦人的是,指南针会检测到数英里之外的敌人,甚至不会对你产生仇恨。因此,你可能会转身以为自己将与敌人面对面,但你将无法在数英里之外发现任何人。这些评论提出了从轻微发光到红色轮廓的各种建议,以便更容易发现敌人。
不幸的是,虽然《无主之地 4》中有相当多的辅助工具,但没有突出显示敌人的选项。这意味着如果你想在远距离与敌人作战,你就必须真正使用那些窥视者。
许多评论还想知道开发人员如何在测试阶段没有注意到这一点。对于性能和笨重的菜单也可以这么说,但 Gearbox 似乎没有注意到这一点。值得庆幸的是,这似乎是比性能或用户界面更快的修复,所以我们希望很快就能得到补丁。
