LoL 玩家解释为什么你实际上并没有陷入“Elo 地狱”——你可能只是很糟糕

自游戏诞生以来,“Elo hell”一直是英雄联盟的代名词,成千上万的玩家认为他们的队友和 Riot Games 是他们没有达到应有排名的原因。这是那些不够优秀的人的典型心态,先责怪别人,再反省自己。

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多年来,许多人都将其缺陷归咎于匹配系统,并且对于为什么 Riot 会实施一个试图让你每场比赛都有 50% 机会获胜的系统感到困惑。一些玩家已经开始抱怨,让他们别无选择,只能向那些需要一劳永逸地听到抱怨的人澄清事实。

不要总是把失败归咎于你的团队。图片来自防暴游戏

联盟球员登上了 Reddit表达他们对这些玩家的愤怒,称他们目前的排名是他们应该达到的水平,并且Riot的匹配系统与其他竞技游戏没有什么不同。一位玩家说,“人们总是认为自己比实际情况更好,所以对他们来说,‘强制 50% 的胜率’意味着 Riot 让他们处于随机的 Elo 状态,让他们胡闹和咯咯笑。”

但事实并非如此。当游戏认为您已达到竞技上限时,我们的排名将影响隐藏的MMR和等级。期望赢得每场比赛是不现实的,所以当你达到预期排名时,LP 的损失和增益将反映这一点。这归结于玩家的心态,他们认为自己正在发挥最佳表现,而他们的团队却表现不佳,使得游戏“无法进行”。

另一位玩家补充道,“绝大多数玩家都非常不稳定,所以Elo越低,你就越觉得输掉的比赛与你的表现无关。”有时可能会出现这种情况,但长时间的连败很少会由你的队友每场比赛造成。如果您在每场比赛中都表现出色,您的排名将反映平均水平。在极端情况下,你的队友会毁掉每场比赛,但这主要取决于个人。如果您是这些玩家中的一员,请退后一步并分析您的游戏玩法,因为您自己的游戏中很可能存在多个可以纠正的错误。

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