《Elden Ring Nightreign》完整 1.01.1 补丁说明

每个游戏都会偶尔出现错误和崩溃问题,这些问题可能会影响您的游戏玩法。 《Elden Ring Nightreign》也不例外,单人游戏非常困难,一些技能无法按预期发挥作用,FromSoftware 已在 1.01.1 更新中修复了其他小错误。

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以下是《Elden Ring Nightreign》更新 1.01.1 期间发布的所有内容。

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《Elden Ring Nightreign》更新 1.01.1 包含大量错误修复和平衡更改,尤其是单人探险,让探险变得更加容易。

单人游戏变化

《Elden Ring Nightreign》1.01.1 补丁说明的亮点之一是两项单人游戏平衡性更改,使体验变得更加轻松。首先是FromSoftware正式添加单人远征失败后自动复活,让你在 Boss 战中每晚复活一次。你也会在单人模式中获得更多符文,让提升统计数据和解锁新武器变得更加容易。

平衡变化

屏幕截图由 Destructoid 提供

除了单人模式的特定变化外,FromSoftware 还引入了两项主要的一般平衡性变化。首先是增加数量高稀有文物您可以在探险过程中到达第三天时获得奖励。获得高稀有文物的几率在小罐子集市购买的风景平石也有所增加。

您可以从 Bandai Namco 官方 Elden Ring Nightreign 1.01.1 查看更多详细信息补丁说明页面

错误修复

虽然上面的片段总结了《Elden Ring Nightreign》1.01.1 更新中引入的单人游戏和平衡性更改,但 FromSoftware 还修复了多个错误,特别是涉及角色技能、终极艺术和敌人相关攻击的错误。一些修复也是 Steam 独有的,以改进攀登和一些图形修复。

以下是错误修复的完整列表:

  • 调整了激活守护者终极艺术“拯救之翼”时的相机行为。
  • 修复了公爵夫人角色技能“重演”中的一个错误,该错误导致当其他玩家的攻击累积时,状态异常不会触发。
  • 修复了使用巨斧和巨锤武器类型的袭击者的某些攻击造成的伤害高于预期的错误。
  • 修复了部分“死者”敌人在被“圣剑”技能击败后会复活的错误。
  • 修复了技能“血色斩击”击中敌人时,“流血”状态异常状态不会累积的错误。
  • 修复了在某些情况下不会发生“鬼火点燃”攻击的错误。
  • 修复了“月光大剑”技能激活时,强力攻击释放的光波击中敌人时,状态异常“冻伤”不会累积的错误。
  • 修复了使用“强力射击”和“魔法射击”技能射出箭矢的速度比预期慢的错误。
  • 修复了左手装备法杖时魔法咒语“岩石弹弓”的攻击范围比预期更长的错误。
  • 修复了咒语“黑刃”击中敌人时,减少敌人最大生命值的效果未激活的错误。
  • 修复了被动效果“连续攻击伤害无效”在效果有效期间进行连续攻击时会叠加的错误。
  • 修复了一些被动效果未以正确值显示其效果的错误。
  • 修复了遗物特效“[守护者]技能发动时成为敌人攻击目标”在某些情况下无法发动的错误。
  • 修复了某些效果不适用于从远征奖励获得或从小罐子集市购买的遗物的错误。
  • 修复了在纪念世界中满足场景条件完成纪念时可以获得的物品在更换角色并结束纪念时无法获得的错误。
  • 修复了特定敌人的某些攻击和行动的行为和规范中的错误。
  • 修复了与特定敌人战斗时在某些条件下导致游戏变得不稳定的错误。
  • 修复了与特定敌人战斗时图形渲染的错误。
  • 修复了员工积分中的一些错误信息。
  • 修正了一些文字。
  • 修复了部分音效无法正常播放的错误。
  • 修复了在某些平台上“Wylder”纪念期间不显示“退出纪念”效果的错误。
  • 修复了 HUD 在某些平台上不显示的错误。
  • 修复了在某些平台上某些情况下游戏会崩溃的错误。
  • 修复了在某些平台上的某些情况下远征和重新连接到会话会失败的错误。
  • 修复了在某些平台上某些情况下背景音乐无法正常播放的错误。

我们还进行了一些仅限 Steam 的图形更改和攀爬动作修复。 Steam 的 1.01.1 版本修复了一个错误,如果您将质量设置设置为“低”,某些图形将无法正确渲染。如果您使用键盘和鼠标或游戏手柄,攀爬有时也会不起作用,这一问题已在 1.01.1 中修复。

参见:导演确认《Elden Ring: Nightreign》是《Elden Ring》和《黑暗之魂》敌人的怪物混合体