概括
- 根据David Gaider的说法,EA总是更喜欢质量效应。
- EA的营销团队不知道该如何处理龙腾世纪。
- 盖德(Gaider)认为,龙腾世纪(Dragon Age)在每次发行之前都将接近取消。
质量效应与龙腾世纪:科幻与幻想 - 共生兄弟姐妹还是激烈的竞争对手?许多Bioware粉丝可能都喜欢这两个系列,但是很多球员只玩过一个。根据《龙腾世纪:起源》,《龙腾世纪》和《龙腾世纪宗教裁判所》的首席作家戴维·盖德(David Gaider)的说法,在Bioware的母公司电子艺术的眼中,龙腾世纪总是是第二最佳的质量效应。
回应有关布鲁斯基,盖德(Gaider)详细阐述了EA与这两款游戏的关系,他说:“当我在Bioware时,EA总是更喜欢质量效应,直截了当地增加营销团队更喜欢它。它是现代的。他们从未做出了行动。他们永远不知道该如何处理龙腾世纪,而龙时代的质量效应超过了质量效应,质量效应就会效果。
不爱的孩子
当我在BioWare时,EA *总是 *偏爱质量效应,直截了当的营销团队更喜欢它。那是现代的。它有行动。他们从来不知道该怎么办,只要DA胜过我,我就会得到借口。如果您问我,因为DA起源,它总是比Axe。
- David Gider(@Davidgader.bbky.social) 2025-04-14T07:11:01.939Z
作为在最初发行时都演奏过两个系列的人,质量效应似乎总是有更加专注的营销活动。这两个系列本质上都归结为拯救人类,但是质量效应作为将来的现实世界的设置也许更易于市场,即拯救地球而不是thedas。
为了回应一位评论者,他问EA对营销龙腾世纪的困惑是否是每个随后的龙腾世纪游戏的原因之一,而盖德回答说:“也许部分是。我要说的是,最大的原因是,当我在那里时,生物保健团队对过度反应不利。
随着BioWare解雇了许多在Dragon Age工作的开发人员:The Veilguard,这本身就是一个两极分化的标题,但受到评论家的称赞,但受到粉丝的赞扬。
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Bioware目前正在与一支小型团队一起研究质量效应5。