在大多数带有 DLC 的 FromSoftware 游戏中(特别是《黑暗之魂》系列和《血源》),附加内容要么为基础游戏添加一些新的对话或传说,要么重新背景化您已经知道的内容。埃尔登之环与其前身相似,但在一些关键方面也有所不同,大树之影扩展包改变了原版体验吗?我们来讨论一下。
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击败大树之影后《埃尔登指环》有什么不同吗
如果你玩过《黑暗之魂 3》的 DLC,你可能还记得在《阿里安德尔的灰烬》中遇见弗里德修女后,伦敦的尤莉亚对她的对话树进行了一些小但重要的更新。回到《黑暗之魂 1》,如果你在《深渊阿尔托利亚斯》DLC 中拯救了 Boss Sif,她的开场过场动画就会得到大幅修改。那么问题就变成了,艾德树的埃尔登环影也会做同样的事情吗?
可悲的是,不,不是真的。完成 Elden Ring DLC 后,基础游戏仅进行了一些非常小的更新。
截图来自 GameSkinny
- 一旦您解锁了 Shadow of the Erdtree DLC 的能力,新角色 Needle Knight Leda 就会出现在 Mohg 的竞技场中。她提供了简短的介绍、一些指导以及一些有关您将体验的内容的小知识。
- 圆桌大厅的手指阅读器老太婆将允许您购买 DLC 中提供的特定新盔甲以及花费您收集的纪念品。
除了这两个小更新之外,基础《Elden Ring》没有其他变化。没有额外的结局,没有来自任何 NPC 盟友(甚至是那个白痴吉迪恩)的新对话,或任何其他类似的东西。就像《血源诅咒》的 DLC《老猎人》一样,《Shadow of the Erdtree》反而会让你重新思考和重新考虑你在更广阔的世界中的角色。除了剧透之外,DLC 还提出了很多非常有趣的问题,甚至提出了整个游戏中一些最大的问题。
我承认,在《Elden Ring Shadow of the Erdtree》中有一个时刻,我认为我所知道的关于某些事情的一切都发生了变化。同时我也被我的发现所蕴含的意义所感动,并且需要对我对游戏故事和传说的假设进行长时间和认真的思考。其他时刻让我因为不同的原因而停顿,无论是积极的还是消极的,而结局是……某件事。
简而言之,《Elden Ring Shadow of the Erdtree》对基础游戏的具体细节改动甚少。它选择迫使所有玩它的人额外思考他们认为自己了解的关于土地之间的历史和故事中的主要参与者的事情。我知道传说头目们将会对这款 DLC 充满热情,我很高兴能观看大量的初玩并了解大家的想法。
但与此同时呢?我们有很多关于《Elden Ring Shadow of the Erdtree》和《Elden Ring Shadow of the Erdtree》基础游戏的指南。《埃尔登之环》导向轮毂,包括关于不归路或者如何找到 O Mother 手势。
