《博德之门 3》最受期待的自定义战役推出首个可玩版本

自从 Larian Studios 发布《博德之门 3》的模组工具以来,社区一直非常期待一场定制活动。 Path to Menzoberranzan 是一个重建第二款游戏的项目,它一直在慢慢地分享更新,并且在过去的几个月里规模也不断扩大。该项目现已达到一个重要的里程碑,推出了第一个可玩版本。

自从去年这个项目开始给粉丝们留下深刻印象以来,我们就一直在关注这个项目,而且开发团队似乎进展顺利。由于这是一个粉丝项目,所以时间表并不严格和快速,但项目负责人 Lotrich 透露,他们终于实现了该项目的工作构建。

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“我们已经在起始位置上取得了很大的进步,”Lotrich 在 Discord 上说道(来自电子游戏玩家)。 “该构建包括战斗、对话、同伴以及需要深入研究的故事片段。不过,这是一个内部构建,不会与粉丝共享,但将“为我们未来的第一个演示提供坚实的基础”。

团队还忙于为该项目找出定制音乐,这一直是团队的一个问题。虽然他们已经能够使用《博德之门 3》的模组工具,但其中的音乐部分似乎更难弄清楚。

目前还没有定制活动的发布日期,但考虑到这是一个粉丝项目,我们可能需要一段时间才能玩它。虽然第一个演示的发布日期已宣布为 2025 年中,但团队以及项目的整个范围都发生了重大变化。我们可能会在 2025 年末或 2026 年初看到该演示。

在该项目的最后一次重大更新中,团队展示了《博德之门 2》中 Irenicus 地下城的开放区域。 “一百多年后,我们将重访 Irenicus 的地牢,”当时的项目负责人说道。 “我们会发现事情非常相似,但也非常非常不同。”

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