Dispatch 开发人员后悔让 Invisigal 变得如此容易

《Dispatch》有两种浪漫选择,但其中一种比另一种更受欢迎。事实上,只有 26% 的玩家决定选择 Blonde Blazer,而 62% 的玩家选择了 Invisigal。

然而,这可能是因为《Blonde Blazer》没有得到公平的对待,这是粉丝在第一季发布时提出的质疑。现在事情已经结束了,就连 AdHoc Studio 的开发者也认为是这样,因为他们后悔推动玩家去追求 Invisigal。

就连 AdHoc 也承认派遣会让你陷入浪漫的 Invisigal

正在讲话多边形,叙事总监 Pierre Shorette 和创意总监 Nick Herman 讨论了我们看到的玩家统计数据,并反思了他们在开发过程中做出的决定。

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这包括承认一些疏忽,其中之一是玩家对《Invisigal》的看法比《Blonde Blazer》要多得多,并且将前者视为罗伯特生活的一部分。他们承认这不是可以在更新中修复的问题,所以不要期待类似的事情。然而,他们确实提到了一个潜在的更新,可以让你的行为的直接后果更加清晰,这样可以帮助你找到你想要的人。

然而,肖雷特和赫尔曼注意到了另一个趋势:人们以自己的身份玩调度,而不是罗伯特。

“你扮演罗伯特,这会惹恼一些人,但这与你无关,”肖雷特说。 “这是关于你和罗伯特的,关于你们扮演这种类型的人的故事。”

那么,也许这就是 Invisgal 如此受欢迎的另一个原因?玩家们看到她的次数更多,所以他们比 Blonde Blazer 更喜欢她,这对他们来说是一个简单的选择。也许如果他们退一步,对于罗伯特会和谁在一起,他们会得出不同的结论?或者也许不是……我确实在网上看到了一些关于这个确切论点的强烈意见。也许最好不要陷入其中。

无论如何,听起来已经吸取了教训,因为 AdHoc 专注于接下来的事情。这甚至可能包括《Dispatch》的另一个赛季,以 AdHoc 首个游戏的成功为基础,但这尚未得到证实。