我并没有完全“理解”《死亡搁浅》。我知道,我是一片特别独特的雪花,没有什么生活经历能像我自己的那样。但它有一种奇怪的吸引力,吸引着我。虽然没有一款游戏能与《死亡搁浅》相提并论,但对我来说,还是有一些这样的游戏——我知道我不太喜欢这些游戏,但又无力抗拒。尽管《荒野之息》失败了,但我还是尝试了《王国之泪》。尽管我不喜欢《灵魂》游戏,但我还是看了《Elden Ring》。在放弃《World》和《Rise》之后,我又回到了《Monster Hunter Wilds》。
《死亡搁浅 2:海滩》也不例外。我可能无法完成它,我可能不喜欢它,我可能不理解它。但我向你保证:我会开始它。不过,直到最新的预告片发布之前,我都不太清楚自己要开始什么。之前的预告片确实突出了一些回归的角色,比如山姆和脆弱,但也介绍了新的角色,比如,嗯,奇怪的艾伦威克看起来很像的木偶。我不知道会发生什么,但在最新的预告片之后,我终于知道了。有点儿。
围绕潜艇潜入石油的故事似乎与我在第一部《死亡搁浅》中的古怪经历相去甚远,以至于我不确定自己是否应该对这种变化感到兴奋,还是应该对接下来的怪异之处保持警惕——毕竟,做一些与第一款游戏不同的事情会让我有另一个机会更喜欢它,但也意味着会有更多的机制作为隐喻来绊倒。但新的预告片让《死亡搁浅 2》看起来像是《死亡搁浅》的续集。自从游戏发布以来,这是我第一次有这样的感觉,这是一种奇怪的安慰。
在长达十分钟的预告片中,我们看到了许多与《死亡搁浅》中小岛古怪的大画面感相关的东西——许多名人客串、单独听起来很酷但可能无法有效地与叙事联系起来的台词、婴儿被吸进产道、到处都是奇怪的情绪眼妆……但这一切都出现在之前的东西中。这就是为什么喜欢《死亡搁浅》的人们从一开始就全力投入这款游戏。
我并没有真正看到我们在游戏中实际做的事情。其他预告片中也有一些游戏玩法的闪光,但没有什么能让我说“哦,所以我会这样做”。洛塔看着。洛塔指着屏幕说:“嘿,看,这是艾丽·范宁”。洛塔并没有真正关注正在发生的事情,而是听其他人解释,想知道他们是否真的明白了,还是假装自己看起来很聪明。但做什么呢?不确定。
玩《死亡搁浅》的最佳方式就是屈服于它
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但这个新预告片让一切都好起来。虽然我们没有看到山姆背上堆着箱子,但我们确实看到他很多人在不平坦的地面上走来走去,除了夕阳之外,地平线上几乎没有什么东西,除了他自己迅速展开的思绪之外,没有任何陪伴。这意味着它会像《死亡搁浅》一样,因此我不会足够擅长它或足够耐心,同时又不真正喜欢它。我自己的想法显然也开始展开,因为我真的很期待。
知道《死亡搁浅 2》更加《死亡搁浅》意味着我知道接下来会发生什么。我可以让自己做好准备,有些部分将是无聊和困难的,甚至没有挑战性,并做好必须完成它们的准备。 《死亡搁浅》很少像其他电子游戏那样困难,就像努力不眨眼一样困难。你不太确定最终取得了什么成就,但你知道这很艰难。
今年六月我已经准备好一分钟都不眨眼了。 《死亡搁浅 2》会很难通关,有时会让人觉得毫无意义,但我希望续作能像第一款游戏那样让我着迷。而《王国之泪》却没有。而《Elden Ring》却没有。 《怪物猎人:荒野》的评判尚未定论。如果不出意外,我就可以指着我的电视说“嘿,看,这是艾丽·范宁”。我觉得如果每个人都能从他的工作中得到收获,小岛一定会很高兴。
