随着 CS2 合作伙伴系统即将失去,BLAST 在 BLAST Premier Spring Final 2024 上透露了对其 2025 年结构的重大调整,让观众预览了明年 BLAST CS2 赛程的预期。
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Valve 全球排名中的 3 支队伍和 2 支外卡队伍将受邀参加比赛。在线比赛将以三局两胜的单淘汰赛形式进行,四分之一决赛选手将晋级由哥本哈根 BLAST Studios 主办的局域网比赛。
BLAST 奖励 CS2 比赛开始时,队伍将根据其种子排名获得奖励。比赛获胜者将获得对手赏金50%的保证奖金;剩余的50%将添加到获胜团队的奖金中。
排名较低的球队有两种选择:他们可以为了钱去对抗更难对付的对手,或者他们可以选择另一支排名较低的球队以获得更轻松的比赛。回想一下,赢得的奖金决定了 Valve 全球排名,因此这可能是提升排名的绝佳方法。
基于选择的种子系统与我们在电子竞技中看到的任何系统都不同。 BLAST 值得赞扬,因为它提出了一种令人难以置信的创造性方法,在最基本的层面上挑战了团队。然而,球队尚未对这一消息做出反应,其接受程度仍悬而未决。
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