Creative Assembly 应该借鉴《异形:隔离地球》续集的笔记

《异形:隔离2》正在制作中。然而,鉴于 CA 尚未透露任何信息,任何人都可以猜测它何时到来或内容是什么。随着《异形:地球》的推出并且如此出色,也许 Creative Assembly 可以从它身上寻找一些额外的灵感。

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更具攻击性的异形

《异形:隔离异形》是该系列中最好的作品之一,但它可以通过地球的概念做得更好。图片来自创意大会

《异形:隔离》因其拥有迄今为止最聪明的视频游戏恐怖对手之一而闻名,他能够学习并适应玩家的行为和游戏玩法。你必须智取它,因为它试图智取你,这使得这是你和 CA 奇妙的外星人威胁之间真正的智力之战。

在《异形:地球》中,虽然我们没有看到太多,但异形似乎比我们习惯的更具攻击性。它的行为和外观似乎也有所不同,因为它显然不是从人类宿主进化而来的。在本系列后面的内容中我们将看到,事实上,异形或其他外来物种有可能与非人类实体结合并产生有趣的结果。

阅读更多:《异形:地球》是几十年来异形遇到的最好的事情

因此,Creative Assembly 为潜在的新的、更具侵略性、更精致的异形提供了完美的模板,他们将更加无情地追捕玩家。它可能是从另一种外星生物进化而来的,拥有我们不习惯的老式异形的独特能力和行为。

更重要的是,《异形:地球》暗示异形之间存在一定程度的深刻智慧和理解力,如果 CA 决定采用更加故事驱动和叙事性更强的方法,那么可以将其引入到《隔离 2》中。

哲学、故事、世界构建

《异形:地球》的角色也更加深刻和复杂,《异形:隔离 2》也会从中受益。图片来自 FX

对我来说,《异形:地球》的亮点在于其令人难以置信的世界构建方式,通过这种方式,我们可以看到以前从未在屏幕上真正探索过的部分异形宇宙。 “五巨头​​”公司之间的动态、后民主、人类成就的成本、剥削有感知生物的道德难题,以及令人难以忘怀的合成物和混合体的哲学困境。

上述许多内容我们只在大多数《异形》游戏和电影中看到过一瞥,既然《异形:地球》已经开始触及表面,CA 有机会大幅扩展它们。宇宙的巨大奥秘可以用来激起玩家大量的生存恐惧,以及对即将死于充满敌意的外星生物手中的极度恐惧。

哲学和道德困境可以提升故事的层次并丰富整体叙事。虽然追随阿曼达·雷普利的脚步或重温该系列中的其他经典角色很好,但如果能与新的演员和工作人员并肩作战,直接潜入寒冷的宇宙深处,那就太棒了。

请记住,我故意忽略了《普罗米修斯》的情节,就像《异形:地球》一样,这也是 CA 的另一点。不要给我们在这个潜在的新续集中提出的任何问题的具体答案,而是让谜团在我们玩游戏的过程中逐渐展开、解开和膨胀,这样我们到最后就可以进行更多的本体论探究。

总而言之,《异形:地球》中有很多值得 CA 留意的地方,我希望他们至少能从这本精彩的书中借鉴一些内容。

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