您在《怪物猎人荒野》中使用的装备技能和被动技能对于您的构建以及您用来对抗任何怪物的武器至关重要。有很多装备技能需要跟踪,这一切都取决于你所穿着的盔甲和尾翼的类型。
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每当您使用新武器或盔甲时,您都会收到相关的装备技能。该技能有机会在战斗中激活,并且某些选择与特定武器很好地融合。你可能是一名使用巨剑的防守坚定者,仔细地安排你的攻击时机。那些使用昆虫战刃的人想要增加对目标进行强力暴击的机会 - 您可以通过特定的装备技能增益来提高这两项统计数据。
我们将介绍您可以在《怪物猎人荒野》中使用的所有装备技能及其工作原理。
《怪物猎人荒野》中的所有装备技能被动增益效果
检查一件盔甲,看看它提供什么装备技能。点电子竞技的屏幕截图
检查武器、盔甲或尾翼时,请转到“子菜单”选项,您可以在其中查看该物品的各种装备技能。您可以查看该装备技能的用途、工作原理以及技能级别的完整详细信息。您可能会发现装备技能不需要您穿戴所有盔甲部件才能获得全部好处,或者您可能需要用护身符来补充它,这样您就可以混合搭配您的盔甲和武器。
这些是《怪物猎人荒野》中的所有装备技能增益、它们的工作原理以及它们有多少个技能等级。
| 装备技能 | 技能1级效果 | 技能2级效果 | 技能等级3效果 | 技能4级效果 | 技能等级5效果 | 6级效果 | 7级效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 适应性 | 消除热和冷的影响。 | 消除所有环境损害。 | |||||
| 搅拌器 | 当大型怪物被激怒时,攻击力+4,亲和力增加3%。 | 当大型怪物被激怒时,攻击力+8,亲和力增加5%。 | 当大型怪物被激怒时,攻击力+12,亲和力增加7%。 | 当大型怪物被激怒时,攻击力+16,亲和力增加10%。 | 当大型怪物被激怒时,攻击力+20,亲和力增加15%。 | ||
| 空降兵 | 跳跃攻击力提高百分之十。 | ||||||
| 诱人的毛皮 | 攻击怪物时增加对你的注意力。 | ||||||
| 伏击 | 完成偷袭后,对大型怪物的伤害暂时增加5%。 | 完成偷袭后,对大型怪物的伤害暂时增加10%。 | 完成偷袭后,对大型怪物的伤害暂时增加15%。 | ||||
| 杀毒软件 | 略微提高陷入狂乱后的恢复率。治愈后亲和力+3。 | 增加陷入狂乱后的恢复率。如果治愈,亲和力+6。 | 大幅提高陷入狂乱后的恢复率。如果治愈,亲和力+15。 | ||||
| 水生/油泥流动性 | 消除泥流的影响,并防止你在水或油泥中减速。 | 抵消波浪的影响。 | |||||
| 阿克维尔德的饥饿 | 当你不断攻击怪物时会恢复你的生命值。恢复效果因武器而异。 | ||||||
| 炮兵 | 中幅提高每次攻击和双足飞龙的火焰射击速度。炮击火力攻击+30。 | 提高每次攻击和双足飞龙的火焰射击速度。炮击火力攻击+60。 | 大大提高每次攻击和双足飞龙的火焰发射速度。炮击火力攻击+90。 | ||||
| 攻击力提升 | 攻击力+3 | 攻击力+5 | 攻击力+7 | 攻击力 +2% 和 +8 | 攻击力 +4% 和 +9 | ||
| 弹道学 | 稍微扩大范围。 | 扩大射程。 | 大大扩展了射程。 | ||||
| 结合电阻 | 让你能够快速从蹼状状态或霜疫状态中恢复。 | 让你能够非常快速地从蹼状状态或霜疫状态中恢复。 | 防止蹼状和霜冻状态。 | ||||
| 抗爆炸性 | 延迟爆炸枯萎并减少爆炸伤害。 | 大大延迟爆炸疫病并减少爆炸伤害。 | 预防稻瘟病。 | ||||
| 布兰贡加精神 | 使用胜利!手势暂时大幅增加对附近友军的攻击力。 | ||||||
| 抗出血性 | 减少流血时的伤害。 | 大大减少流血时的伤害。 | 防止出血。 | ||||
| 盲页 | 提高闪光攻击和物品的效率。 | ||||||
| 抗枯萎病 | 将所有元素枯萎的持续时间缩短 50%。 | 将所有元素枯萎的持续时间缩短 75%。 | 消除所有元素枯萎。 | ||||
| 重击者 | 当锐度计为黄色或更低时,提供 5% 的攻击力提升。 | 当锐度计为黄色或更低时,提供 10% 的攻击力提升。 | 当锐度表为绿色或更低时,提供 10% 的攻击力提升。 | ||||
| 庞巴迪 | 爆炸性物品的伤害提高 10%。 | 爆炸性物品的伤害提高 20%。 | 爆炸性物品的伤害提高 30%。 | ||||
| 植物学家 | 每次收集可额外获得一件消耗性草药。 | 每次收集时添加一件额外的消耗性水果、坚果或种子物品。 | 每次收集添加一件额外的消耗性昆虫物品。 | 每次收集时添加一件额外的消耗性蘑菇物品。 | |||
| 爆裂 | 第一次击中时,获得少量的临时攻击和元素提升,第五次击中后取而代之的是更大的提升。 | 连续击中 5 次可获得更大的统计提升。 | 连续击中 5 次可获得更大的统计提升。 | 连续击中 5 次可获得更大的统计提升。 | 连续击中 5 次可大幅提升属性。 | ||
| 充电大师 | 略微增加蓄力攻击的元素伤害和状态积累。 | 增加蓄力攻击的元素伤害和状态积累。 | 大大增加蓄力攻击的元素伤害和状态积累。 | ||||
| 悬念 | 攀爬时耐力消耗减少 50%。 | ||||||
| 聚结 | 从枯萎病或异常状态恢复后,暂时增加元素攻击力和状态效果。 | 从枯萎或异常状态恢复后,暂时适度增加元素攻击力和状态效果。 | 从枯萎或异常状态恢复后,暂时大幅提升元素攻击力和状态效果。 | ||||
| 宪法 | 固定耐力消耗减少 10%。 | 固定耐力消耗减少 20%。 | 固定耐力消耗减少 30%。 | 固定耐力消耗减少 40%。 | 固定耐力消耗减少 50%。 | ||
| 转换元素 | 受到元素伤害后,暂时获得龙元素。在造成足够的元素伤害后,造成额外的龙伤害。增加龙的攻击力。 | 增加额外伤害和龙攻击。 | 进一步增加额外伤害和龙攻击。 | ||||
| 反击 | 被击退后攻击力暂时增加+10。 | 被击退后攻击力暂时增加+15。延长作用时间。 | 被击退后攻击力暂时增加+25。延长作用时间。 | ||||
| 关键提升 | 暴击造成的伤害增加至 28%。 | 暴击造成的伤害增加至 31%。 | 暴击造成的伤害增加至 34%。 | 暴击造成的伤害增加至 37%。 | 暴击造成的伤害增加至 40%。 | ||
| 关键抽签 | 当执行平局攻击时,亲和力会增加 50%。 | 当执行平局攻击时,亲和力会增加 75%。 | 当执行平局攻击时,亲和力会增加 100%。 | ||||
| 关键要素 | 活跃时略微增加元素伤害。 | 活跃时增加元素伤害。 | 活跃时大幅增加元素伤害。 | ||||
| 批判的眼光 | 亲和力增加 4%。 | 亲和力+8%。 | 亲和力+12%。 | 亲和力+16%。 | 亲和力+20%。 | ||
| 危急状态 | 暴击时略微增加异常状态效果。 | 暴击时增加异常状态效果。 | 大幅提升暴击时的异常状态效果。 | ||||
| 防御力提升 | 防御力增加+5。 | 防御力增加+10。 | 防御力增加 5% 和 +10。 | 防御力增加 5% 并增加 20。所有元素抗性增加+3。 | 防御力增加 8%,防御力增加 20。所有元素抗性增加+3。 | 防御力增加 8%,防御力增加 35。所有元素抗性都会增加+5。 | 防御力增加 10%,防御力增加 35。所有元素抗性都会增加+5。 |
| 神圣的祝福 | 激活时,所受伤害减少 15%。 | 激活时,所受伤害减少 30%。 | 激活时,所受伤害减少 50%。 | ||||
| 龙袭 | 龙攻击力+40。 | 龙攻击力增加 10% 和 +50。 | 龙攻击力增加 20%,+606。 | ||||
| 巨龙抵抗 | 龙抗性增加 6 点。 | 龙抗性增加 12 点。 | 龙抗性增加 20,防御增加 10。 | ||||
| 多沙古玛的力量 | 力量冲突或抵消攻击成功后,暂时获得+25攻击力。 | ||||||
| 耳塞 | 减少弱怪物咆哮的效果。 | 使弱的怪物咆哮无效化,降低强的怪物咆哮的效果。 | 使所有怪物的咆哮无效化。 | ||||
| 乌木·奥多加隆的力量 | 进一步延长爆发技能的持续时间并给予攻击力+10。 | ||||||
| 昆虫学家 | 虫怪的身体不会被破坏,可以被雕刻。 | ||||||
| 元素吸收 | 受到元素伤害后,暂时获得元素效果,元素攻击力增加,受到的元素伤害抗性增加4点。 | 进一步提高元素攻击力、抗伤害能力 6 点。 | 进一步增加元素攻击力、伤害抗性8点。 | ||||
| 回避扩展器 | 稍微延长回避距离。 | 延长回避距离。 | 大幅延长回避距离。 | ||||
| 躲避窗口 | 非常轻微地增加了无敌窗口。 | 略微增加无敌窗口。 | 增加无敌窗口。 | 大大增加了无敌窗口。 | 大幅增加无敌窗口。 | ||
| 免费餐食 | 让您有机会免费消费食物或饮料。激活 10% 的时间。 | 25% 的时间处于激活状态。 | 40% 的时间处于激活状态。 | ||||
| 火攻 | 火焰攻击力+40。 | 火焰攻击力提高 10% 和 +50。 | 火焰攻击力提高 20% 和 +606。 | ||||
| 耐火性 | 耐火性增加 6 点。 | 耐火性增加 12 点。 | 火抗性增加 20,防御增加 10。 | ||||
| 掠夺者 | 更容易造成伤口。还造成额外的非元素伤害。 | 使造成伤口变得更加容易。还造成额外的非元素伤害。 | 更容易造成伤口。也适度。造成额外的非元素伤害。 | 更容易造成伤口。还造成更多非元素伤害。 | 使造成伤口变得更加容易。还造成更多额外的非元素伤害。 | ||
| 灵活的皮革工艺 | 提高采集速度,并防止采集或雕刻时被击退。 | ||||||
| 无畏缩 | 防止击退。 | 防止击退。相反,绊倒被减少为击退。 | 防止击退和绊倒。 | ||||
| 重点 | 略微提高仪表填充率并将充电时间减少 5%。 | 适度提高仪表填充率并将充电时间减少 10%。 | 提高仪表填充率并减少 15% 的充电时间。 | ||||
| 进军 | 攻击受到中毒或麻痹影响的大型怪物时,攻击力+6。 | 攻击受到中毒或麻痹影响的大型怪物时,攻击力+8,亲和力增加5%。 | 攻击受到中毒或麻痹影响的大型怪物时,攻击力+10,亲和力增加10%。 | 攻击受到中毒或麻痹影响的大型怪物时,攻击力+12,亲和力增加15%。 | 攻击受到中毒或麻痹影响的大型怪物时,攻击力+15,亲和力增加20%。 | ||
| 强化毛皮 | 在任务中晕倒后增加攻击力和防御力。 | ||||||
| 闪电安贾纳斯的意志 | 提供额外的长耐力值。 | ||||||
| 地质学家 | 从骨堆中收集时会额外获得一件物品。 | 从特殊物品中收集时可额外获得一件物品。 | 从采矿露头采集时可额外获得一件物品。 | ||||
| 戈尔·马加拉的暴政 | 使你感染狂乱并在对抗大型怪物时提高攻击力。恢复后攻击力增加。 | ||||||
| Gravios的保护 | 当你的生命值满时,你所受到的伤害会减少 10%。 | ||||||
| 警卫 | 略微降低攻击的影响并将耐力消耗降低 15%。 | 减少攻击的影响并将耐力消耗减少 30%。 | 大幅度降低攻击的影响,体力消耗减少50%。 | ||||
| 守卫起来 | 受到的伤害减少 30%。 | 受到的伤害减少 50%。 | 减少 80% 受到的伤害。 | ||||
| 守护者阿克维尔德的活力 | 摧毁大型怪物的伤口时恢复生命值。 | ||||||
| 守护者的保护 | 减少维维拉废墟中的元素伤害和独特伤害。 | ||||||
| 守护者的脉搏 | 靠近 Wylkrystals 时提高恢复速度和红色量表。 | ||||||
| 手工业 | 武器锋利度+10 | 武器锋利度+20 | 武器锋利度+30 | 武器锋利度+40 | 武器锋利度+50 | ||
| 英雄事迹 | 当生命值下降至 35% 或更低时,增加攻击力和防御力。防御力增加+50。 | 当生命值下降至 35% 或更低时,增加攻击力和防御力。防御力增加+50,攻击力增加5%。 | 当生命值下降至 35% 或更低时,增加攻击力和防御力。防御力增加+100,攻击力增加5%。 | 当生命值下降至 35% 或更低时,增加攻击力和防御力。防御力增加+100,攻击力增加10%。 | 当生命值下降至 35% 或更低时,增加攻击力和防御力。防御力增加效果无效,攻击力增加35%。 | ||
| 圆号大师 | 延长旋律效果的持续时间,并增加治愈旋律获得更大治愈的机会。 | 大大延长旋律效果的持续时间,并增加治愈旋律获得更大治愈的机会。 | |||||
| 抵抗饥饿 | 延长时间,直到你的体力上限减少 50%。 | 延长时间,直到你的耐力上限减少 100%。 | 防止你的耐力上限下降。 | ||||
| 冰抗性 | 冰抗性增加+6。 | 冰抗性增加+12。 | 冰抗性+20,防御力+10。 | ||||
| 恐吓者 | 即使你被发现,也能阻止怪物与你交战。 | 即使你被发现了,也会强烈阻止怪物与你交战。 | 即使您被发现,也能防止怪物与您交战。 | ||||
| 传授智慧 | 持续消耗耐力的动作的耐力消耗速度减慢 15%。 | 持续消耗耐力的动作的耐力消耗速度减慢 30%。 | 持续消耗耐力的动作的耐力消耗速度减慢 50%。 | ||||
| 铁皮 | 防御时间减少50%。 | 防御时间减少75%。 | 防止防御下降。 | ||||
| 项目扩展 | 物品效果持续时间增加 10%。 | 物品效果持续时间增加 25%。 | 物品效果持续时间增加 50%。 | ||||
| 金达哈德的叛乱 | 从蹼状状态、霜疫病、被钉住或力量冲突中恢复后,攻击力大幅增加。 | ||||||
| 跳跃大师 | 跳跃时取消击退。 | ||||||
| 潜在力量 | 主动亲和力提升 10%,耐力消耗降低 30%。 | 主动亲和力提升 20%,耐力消耗降低 30%。 | 主动亲和力提升 30%,耐力消耗降低 50%。 | 主动亲和力提升 40%,耐力消耗降低 50%。 | 主动亲和力提升 50%,耐力消耗降低 30%。 | ||
| 信仰之跃 | 面对大型怪物时可以进行俯冲回避,并延长俯冲回避距离。 | ||||||
| 加载外壳 | 提高炮弹和药瓶的装填速度。 | 提高炮弹/药瓶的装填速度。枪械装载量增加一倍。充电刀片可以为黄色计量器上的五个小瓶充电。 | |||||
| 领主之怒 | 受到疾病影响时攻击力增加。 | ||||||
| 主的恩惠 | 使用影响同伴范围的旋律效果等效果时,会暂时提高攻击力。 | ||||||
| 马拉松运动员 | 持续耐力消耗减少 15%。 | 持续耐力消耗减少 30%。 | 持续耐力消耗减少 50%。 | ||||
| 大师之触 | 激活时有 80% 的机会不损失锐度。在致命一击时激活。 | ||||||
| 最大力量 | 体力短时间内满时,亲和力增加10%。 | 体力短时间内满时,亲和力增加20%。 | 体力短时间内满时,亲和力增加30%。 | ||||
| 蘑菇巫师 | 让您消化蓝蘑菇和伞菌。 | 让您消化硝基蘑菇和副蘑菇。 | 让你曼陀罗花、恶魔枯萎病和兴奋蘑菇。 | ||||
| 新翼警报 | 增加从采集点获得的蜂蜜数量。 | ||||||
| 新翼迷彩 | 提高蹲伏时的移动速度,更容易躲避大型怪物的发现。 | ||||||
| 乌德拉的叛变 | 怨恨技能激活时造成额外伤害。 | ||||||
| 进攻后卫 | 活跃时攻击力+5%。 | 活跃时攻击力+10%。 | 活跃时攻击力+15%。 | ||||
| 开场镜头 | 提高弓箭手的装填速度和满载时子弹的威力。 | 中幅提高弓枪的装弹速度和满弹时的子弹威力。 | 大大提高弓枪的装填速度和满载时子弹的威力。 | ||||
| 户外运动者 | 提高钓鱼、烧烤和运输能力。 | ||||||
| 棒拉力赛 | 帕利科斯的攻击力和防御力增加 5%。 | 帕利科斯的攻击力和防御力增加 10%。 | 帕利科斯的攻击力和防御力增加 15%。 | 帕利科斯的攻击力和防御力增加 20%。 | 帕利科斯的攻击力和防御力增加 25%。 | ||
| 麻痹攻击 | 麻痹攻击力增加+40。 | 麻痹攻击力增加 +10% 和 +50。 | 麻痹攻击力增加 +20% 和 +60。 | ||||
| 辅助功能 | 让您使用麻痹涂层。 | ||||||
| 麻痹抗性 | 麻痹效果降低 30%。 | 麻痹效果降低 60%。 | 防止瘫痪。 | ||||
| 部分破坏者 | 使局部伤害以及集中打击集中攻击伤口时造成的伤害提高 10%。 | 使局部伤害和集中打击聚焦伤口时造成的伤害提高 20%。 | 使局部伤害以及集中打击集中攻击伤口时造成的伤害提高 30%。 | ||||
| 巅峰表现 | 当你的生命值满时,攻击力+3。 | 当你的生命值满时,攻击力+6。 | 当你的生命值满时,攻击力+10。 | 当你的生命值满时,攻击力+15。 | 当你的生命值满时,攻击力+20。 | ||
| 毒攻击 | 毒攻击力增加 +40。 | 毒攻击力增加 +10% 和 +50。 | 毒攻击力增加 +20% 和 +60。 | ||||
| 中毒持续时间延长 | 将你的中毒效果的持续时间延长 20%。 | ||||||
| 毒药功能 | 让你可以使用毒药涂层。 | ||||||
| 毒抗性 | 减少你受到毒害伤害的次数。 | 大大减少你受到毒伤害的次数。 | 防止中毒。 | ||||
| 功率扩展 | 中度增加武器启动的持续时间。长剑、双刃、昆虫剑、开关轴和冲锋刃。 | 增加武器启动的持续时间。长剑、双刃、昆虫剑、开关轴和冲锋刃。 | 大大延长武器启动的持续时间。长剑、双刃、昆虫剑、开关轴和冲锋刃。 | ||||
| 防护抛光剂 | 激活后 30 秒内不会损失清晰度。 | 激活后 60 秒内不会损失锐度。 | 激活后 90 秒内不会损失清晰度。 | ||||
| 惩罚抽签 | 抽签攻击会造成少量眩晕伤害并获得攻击力+3。 | 平局攻击会造成中等程度的眩晕伤害并获得攻击力+5。 | 抽签攻击会造成大量眩晕伤害并获得攻击力+7。 | ||||
| 快速护套 | 略微提高护套速度。 | 提高护套速度。 | 大大提高了护套速度。 | ||||
| 快速变形 | 变形速度提高 10%。 | 变形速度提高 20%,变形攻击力提高 10%。 | 变形速度提高 30%,变形攻击力提高 20%。 | ||||
| 火龙之焰 | 攻击后有机会造成额外火焰伤害。 | ||||||
| 锋利的剃刀 | 有 10% 的机会不损失锐度。 | 有 25% 的机会不损失锐度。 | 有 50% 的机会不损失锐度。 | ||||
| 恢复速度 | 使你治愈可恢复伤害的速度加倍。 | 治愈可恢复伤害的速度提高三倍。 | 使你治愈可恢复伤害的速度提高四倍。 | ||||
| 恢复 | 略微增加恢复。 | 适度提高恢复力。 | 大大提高恢复力。 | ||||
| 怨恨 | 当你有可恢复伤害时,攻击力+5。 | 当你有可恢复伤害时,攻击力+10。 | 当你有可恢复伤害时,攻击力+15。 | 当你有可恢复伤害时,攻击力+20。 | 当你有可恢复伤害时,攻击力+25。 | ||
| Rey Dau 的电压 | 延长潜在力量技能的激活时间。 | ||||||
| 规模分层 | 当健康状况为 40% 或更低时,暂时减少耐力消耗。 | ||||||
| 扩展能力 | 更容易骑乘怪物并在骑乘后对它们造成伤害。 | ||||||
| 减震器 | 当你击中朋友或朋友击中你时禁用伤害反应。 | ||||||
| 强击手 | 眩晕强度增加 20%。 | 眩晕强度增加 30%。 | 眩晕强度增加 40%。 | ||||
| 睡眠攻击 | 睡眠攻击力增加 +40。 | 睡眠攻击力增加 +10% 和 +50。 | 睡眠攻击力增加 +20% 和 +60。 | ||||
| 睡眠抵抗 | 睡眠时间减少 30%。 | 睡眠时间减少 60%。 | 妨碍睡眠。 | ||||
| 特殊弹药增强 | 中幅增加指定弹药和箭矢的威力。 | 增加指定弹药和箭的威力。 | |||||
| 快速进食 | 适度加快进食速度。 | 加快进食速度。 | 大大提高进食速度。 | ||||
| 速度锐化 | 从锐化过程中删除一个周期。 | 从锐化过程中删除两个周期。 | |||||
| 自我提升 | 在任务中,攻击力和防御力会随着时间的推移而增加。最多上限为 30 分钟。 | ||||||
| 耐力激增 | 体力恢复速度提高10%。 | 体力恢复速度提高30%。 | 体力恢复速度增加50%。 | ||||
| 耐力小偷 | 排气功率增加 20%。 | 排气功率增加 30%。 | 排气功率增加 40%。 | ||||
| 耐恶臭 | 将恶臭持续时间减少 50%。 | 防止恶臭。 | |||||
| 眩晕抗性 | 眩晕持续时间减少 30%。 | 眩晕持续时间减少 60%。 | 防止眩晕效果。 | ||||
| 生存专家 | 使用环境交互物时恢复 50 点生命值。 | 使用环境交互物时恢复 80 点生命值。 | 使用环境交互物时恢复 100 点生命值。 | ||||
| 雷霆攻击 | 雷属性攻击力+40。 | 雷霆攻击力增加 +10% 和 +50。 | 雷霆攻击力增加 +20% 和 +60。 | ||||
| 雷霆防御 | 雷霆抗性增加 6 点。 | 雷霆抗性增加 12 点。 | 雷霆抗性增加 20,防御增加 10。 | ||||
| 工具专家 | 将特殊工具的充电时间缩短 10%。 | 将特殊工具的充电时间缩短 20%。 | 将特殊工具的充电时间缩短 30%。 | 将特殊工具的充电时间缩短 40%。 | 将特殊工具的充电时间缩短 50%。 | ||
| 四分体射击 | 第四枪后以及第四枪和第六枪的攻击时,小幅增加弹药的攻击力和亲和力。 | 第四枪后以及第四枪和第六枪的攻击时,弹药的攻击力和亲和力增加。 | 第四枪后以及第四枪和第六枪的攻击后,弹药的攻击力和亲和力大幅增加。 | ||||
| 抗震性 | 消除非常轻微的地面震动并将轻微地面的影响减半。 | 消除轻微的地面震动,并大幅降低大地震动的影响。 | 消除所有地面震动。 | ||||
| Uth Duna 的封面 | 使用专用工具时,防御力和抵抗力会暂时大幅提升。 | ||||||
| 水攻击 | 水属性攻击力+40。 | 水攻击力增加 10% 和 +50。 | 水攻击力增加 20% 和 +60。 | ||||
| 耐水性 | 耐水性增加 6 点。 | 水抗性增加 12。 | 水抗性增加 20,防御力增加 10。 | ||||
| 弱点利用 | 利用怪物的弱点时,攻击的亲和力提高 5%,对伤口造成的伤害提高 3%。 | 利用怪物的弱点时,攻击的亲和力提高 10%,对伤口造成的伤害提高 5%。 | 利用怪物的弱点时,攻击的亲和力提高 15%,对伤口造成的伤害提高 10%。 | 利用怪物的弱点时,攻击的亲和力提高 20%,对伤口造成的伤害提高 15%。 | 利用怪物的弱点时,攻击的亲和力提高 30%,对伤口造成的伤害提高 20%。 | ||
| 宽范围 | 物品对附近盟友的影响为 33%。 | 物品会影响大范围内的附近盟友,其功效为 33%。 | 物品会以 66% 的效果影响大范围内的附近盟友。 | 物品会影响更广泛半径内的附近盟友,其功效为 66%。 | 物品会在更广泛的半径范围内全面影响附近的盟友。 | ||
| 防风的 | 消除小风压并将大风压的效果减半。 | 抵消小风压和大风压,并使龙风压的效果减半。 | 抵消各种风压。 | ||||
| Xu Wu’s Vigor | 吃完熟牛排等物品后,攻击力暂时+25。 |
《怪物猎人荒野》中每种武器的最佳装备技能
在选择要关注的装备技能时,《怪物猎人荒野》中的每种武器都有所不同。有些技能比其他技能效果更好,具体取决于您在团队中的角色以及您想要如何优化构建。这些是《怪物猎人荒野》中所有 14 种武器的最佳装备技能。
- 弓:搅拌器、弹道、临界牵引、体质、临界提升、临界元素、临界之眼、剥皮者、聚焦、潜在力量、四联射击和弱点利用
- 充电刀片:攻击提升、冲锋大师、体质、反击、暴击提升、暴击元素、暴击之眼、闪避窗口、掠夺者、专注、装弹、马拉松跑者、最大力量、部分破坏者、力量延长器和快速变形
- 双刀片:攻击提升、体质、反击、暴击提升、暴击元素、暴击之眼、闪避延长器、闪避窗口、戈尔·马加拉的暴政、潜在力量、最大力量、怨恨和弱点利用
- 大剑:煽动者、攻击力提升、体质、防御力提升、无畏、守卫、守卫提升、英勇、铁皮、部分破坏者、恢复速度、恢复提升和抗震性
- 枪枪:搅拌器、攻击增强、体质、防御增强、无畏、守卫、守卫增强、铁皮、部分破坏者、恢复速度、恢复增强和抗震性
- 锤:煽动者、诱惑毛皮、攻击提升、布兰贡加之魂、大棒槌、体质、反击、无畏、守卫、守卫加强、英雄气概、铁皮、部分破坏者、恢复速度、恢复、重击和震颤抗性
- 重弓枪:搅拌器、攻击增强、火炮、弹道、爆发、聚合、体质、反击、剥皮者、突袭、无畏、英雄、潜在力量、装弹、开场射击、部分破坏、恢复速度、恢复、怨恨、耐力激增和四重射击
- 狩猎号角:棍棒手、冲锋大师、体质、无畏、剥皮者、号角大师、物品延长器、领主的青睐、马拉松跑者、随从拉力赛、部分破坏者、重击者和宽范围
- 昆虫战刃:煽动者、空中、防病毒、攻击提升、爆发、反击、临界元素、临界之眼、临界状态、临界提升、剥皮者、专注、戈尔玛加拉的暴政、传授智慧、潜在力量、马拉松运动员、最大力量、力量延长器、怨恨、耐力激增和弱点利用
- 槊:诱惑毛皮、融合、防御提升、神圣祝福、守护、守护上升、英勇、铁皮、进攻守护、部分破坏、怨恨、自我提升、大范围
- 轻弓枪:搅拌器、攻击增强、火炮、弹道、爆发、聚合、体质、反击、剥皮者、突袭、无畏、英雄、潜在力量、装弹、开场射击、部分破坏、恢复速度、恢复、怨恨、耐力激增和四重射击
- 长剑:煽动者、防病毒、攻击提升、爆发、反击、临界元素、临界之眼、临界状态、临界提升、剥皮者、专注、戈尔·马加拉的暴政、传授智慧、潜在力量、马拉松运动员、最大力量、怨恨、耐力激增和弱点利用
- 开关轴:攻击提升、冲锋大师、体质、反击、暴击提升、暴击元素、暴击之眼、闪避窗口、掠夺者、专注、装弹、马拉松跑者、最大力量、部分破坏者、力量延长器和快速变形
- 剑与盾:诱惑毛皮、融合、防御提升、神圣祝福、守护、守护上升、英勇、铁皮、进攻守护、部分破坏、怨恨、自我提升、大范围
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