你应该拉有限的横幅来在零区建立怜悯吗?

任何扭蛋游戏的烧钱核心当然是它的扭蛋系统,尤其是它的限定活动横幅。除非你很幸运,否则你可能至少会通过软怜悯来获得你想要的角色。并且在无禅零区,您是否应该拉上您不想要的角色的有限横幅,以期使您的下一个横幅体验更好?

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应该在无禅的零区中建立怜悯吗?

截图来自 GameSkinny

你是否应该拉扯以建立怜悯的答案是……很复杂,就像《Zenless Zone Zero》等扭蛋游戏中的所有内容一样,它可以归结为掷骰子。这不是对你有利的掷骰子,而是大多数现实世界的赌场都会为之拼命的事情。这是因为,直到你在 75 次拉动中击中软怜悯之前,你获得 S 级角色的几率最多为 1.6%。所以并不是什么都没有,但太低以至于实际上没有机会。不要让社交媒体上所有双倍和三倍 5 星/S 排名 10 拉力的图片欺骗了您。实际上,每拉动 80 次左右您就会获得一个 S 等级。

复杂的一点是软怜悯系统以及你是否在之前的横幅上失去了 50/50 的分数。换句话说,你是否在没有特色 S 等级的情况下达到了 75 次拉动,如果达到了,你是否比 50% 的获得它们的机会处于更好的位置。我个人在过去几个月玩的三个扭蛋中输掉了 7 个 50/50。感觉很糟糕。

我还认为,对您不感兴趣的有限横幅进行一两次十次拉动并不是一件坏事,但到目前为止,最安全的答案是永远不要在有限的角色事件横幅上建立怜悯。曾经。原因如下,我将以我在《崩坏:星轨》中的经历为例:

我想要傅宣,就打上了东陵2.1的旗帜,营造出一点怜悯的感觉。我在 50/50 次中的运气相当好,我希望我能接近 75 次拉动,这样以后拉动的压力就会小一些。我想做的 70 次拉动中的 20 次,威海姆,东陵。从那以后我再也没有赢得过 HSR 50/50。在《呼啸的波浪》中,几乎同样的事情也发生在我身上。拉起吉言的旗帜来建立怜悯,抓住他,再去一次,维丽娜,然后再一次,因为我肯定不会再得到吉言了。猜猜发生了什么?我会等待。

但这并没有阻止我放弃几千多色当我等待雅的时候,我会在艾伦旗帜上,而朱元对我不感兴趣,这意味着我至少要到1.0结束才能节省我的资源。然而,在这一点上,我是一个储蓄者,而不是一个花钱者,除非我真的想要这个角色,以及在《Zenless Zone Zero》的情况下,他们的 W 引擎。艾伦对我不感兴趣,尽管她在 DPS 中的地位稳固等级列表

这让我们回到了这个问题:你应该尝试在无禅零区的有限角色横幅上建立怜悯吗?。除非你想冒很小的风险,但仍然有机会获得你不想要的角色,或者毁掉 50/50 的损失,保证你的下一个有限角色。

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