将标志性视频游戏主角与他们的概念艺术进行比较,看看他们改变了多少

如果你想创造一款注定会大受欢迎的视频游戏,那么显然它不仅需要一个精心编写的主角,而且还需要一个会被人们永远铭记的主角。作为艺术家和设计师,构思并为主角设计出明确的外观可能是最困难的任务之一。但如果你做得对,它将成为标志性的。

对于我们所了解和喜爱的游戏中的许多角色来说,情况就是如此,如果不遵守反馈的创意决策,他们的一开始就完全不同,而且看起来也会有很大不同。这些标志性的主角中有许多也来自 PlayStation 游戏。从《最后生还者》到《神秘海域》、《战神》、《荒野大镖客 2》和《德军总部》,其中一些原创概念会让您感到震惊。

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P的谎言

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《P的谎言》的主角当然是杰培托的木偶匹诺曹。由作家卡洛·科洛迪 (Carlo Collodi) 创作的经典文学人物的这个版本与其他版本最为不同。他生来就融入了这个黑暗奇幻、疾病缠身的美好时代风格的风景,但他的脸很快就被拿来与《沙丘》和《旺卡》明星蒂莫西·柴勒梅德相比较。

面部结构和头发有一点相似,但你不能说 P 和 Chalamet 完全一样,因为他长满了更多的雀斑,有蓝色的眼睛,还有一张更孩子气的脸,脸颊更丰满。然而,这只是最终的设计。如果你仔细观察 P 的概念艺术,你会发现他的脸色更加红润、苍白,没有任何雀斑,而且眼睛和脸实际上看起来与 Timothée Chalamet 几乎一模一样。

Neowiz 的 Round8 Studio 负责人 Jason Park 表示在接受《Inverse》采访时蒂莫西·柴勒梅德(Timothée Chalamet)表示,如果他们将《P》改编成真人电影,“可能会成为主角”。

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艾比

最后生还者第二部分

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艾比是最具争议性的电子游戏角色之一,因为她对谁做了什么,当你在《最后生还者第二部》中扮演她的故事时,你可能会更加惊讶。现在 Booksmart 的凯特琳·德弗 (Kaitlyn Dever) 在真人中描绘了她,而游戏中艾比的标志性肌肉模型由劳拉·贝利 (Laura Bailey) 配音,你可能会对她早期的角色设计感到震惊。

《最后生还者第二部》中艾比·安德森的原画显示,从她的着装到她瘦得多的身材,还有她的发型,她看起来会非常不同。这个最初的设计几乎类似于第一款游戏中成年艾莉和苔丝的混合体,尤其是服装。她的头发也卷曲了很多,完全垂下来,而不是扎成马尾辫。我很高兴我们得到了令人生畏的艾比版本。

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B·J·布拉兹科维奇

MachineGames 的德军总部系列

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B.J. Blazkowicz 自 90 年代以来一直是《德军总部》系列的主要面孔,但他更像是屏幕底部生命条和盾牌旁边的《毁灭战士》人物。当 MachineGames 对该系列进行现代重新构想时,B.J. Blazkowicz 最终设置了过场动画和真实的角色模型,为角色注入新的生命。

在与 MachineGames 的合作中,B.J. Blazkowicz 已经不仅仅是一名纳粹杀手。他已经成为一个发展完善的主角,拥有完整的弧线、布莱恩·布鲁姆令人难忘的配音表演和标志性的身材。我很高兴 B.J. 得到了我们的脸,因为最初的概念让他看起来像一个普通的特种部队,而且他年纪大了,他的脸不像现在这样引人注目。

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萨姆·费舍尔

细胞分裂系列

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除了《杀手》系列中的 47 号特工和小岛《潜龙谍影》系列中的贪吃蛇之外,最具标志性的潜行主角就是萨姆·费舍尔。费舍尔是美国国家安全局第三梯队间谍网络中的一名秘密特工,就像《碟中谍》中的国际货币基金组织一样,但他穿着非常出色的隐形服,还配有标志性的夜视镜。

山姆的角色被开发者描述为“经验丰富的退伍军人”,他的背景故事是他是前海豹突击队队员。因此,山姆·费舍尔最初的概念艺术使他显着衰老,使他看起来像一个年长而坚强的前军人人物。他有一头全白的头发,身材感觉像是《罪恶之城》中的马夫、《阿凡达》中史​​蒂芬·朗饰演的迈尔斯·夸里奇上校和乔根·冯·斯特兰格的综合体。

6

克里斯·雷德菲尔德

生化危机系列

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克里斯·雷德菲尔德是最具标志性的恐怖游戏主角之一。他在 1996 年原版《生化危机》中首次亮相,此后在整个系列中不断发展。你已经看过克里斯的许多版本,从各种不同的翻拍和续集,包括《生化危机:村庄》,到 CG 动画电影和扮演他的角色的真人演员。

克里斯的原画让他太孩子气了,就像卡通人物一样。头发的颜色和形状基本上保持不变(尽管不那么尖锐),甚至影响了原版游戏开场过场动画中真人演员的外观。概念艺术中的服装颜色和配饰与克里斯的最终模型相匹配,但他的角色设计将在每部新作品中得到改进。

5

合金

地平线系列

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《地平线》系列将你带入一个后世界末日的世界,地球被瘟疫摧毁,转入一个更原始的社会,在“机器时代”中幸存下来,在这个时代,大量不同种类的动物般的机器对你构成威胁。与他们对战的主角是阿洛伊(Aloy),由阿什莉·伯奇(Ashly Burch)配音。

根据她最初的设计,阿洛伊看起来几乎就像《蜘蛛侠》漫画中的 MJ 和《最后生还者》中的艾莉。与我们所珍视的坚强自信的女主角相比,她看起来更加缺乏经验和年轻。她的头发虽然保持着赤褐色的红色,但也厚了很多,而且没有那么辫子。阿洛伊的眼睛非常不同,现在她的脸更圆了。服装也没有那么好。

4

内森·德雷克

神秘海域系列

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内森·德雷克(Nathan Drake)是顽皮狗的年轻而狡猾的印第安纳·琼斯。他和他的朋友苏利一起进行危险的探险,攀登古老的建筑并与雇佣兵作战。寻找一种外观来定义和区分这样的冒险家一定是一个相当大的挑战,但开发人员确定的设计确实巩固了内特作为最具标志性和最知名的主角之一的地位。

但你可能不知道 Nathan Drake 设计的背景故事,他的造型最初的灵感来自于《蠢驴与坏爷爷》中的明星约翰尼·诺克斯维尔 (Johnny Knoxville)。你绝对可以从头发和面部表情中看到这一点,但奇怪的是,他也很像 Remedy Entertainment 的创意总监 Sam Lake。如果这确实成为最终设计,内特的角色将很难被认真对待。

3

乔尔·米勒

最后生还者系列

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没有比乔尔·米勒(Joel Miller)更具有标志性的主角了,他是埃莉·威廉姆斯(Ellie Williams)存在严重缺陷的保护者,为了确保她的生存,他会不惜一切代价。乔尔·米勒是游戏界最出色的表演者之一,他的视觉模型和角色写作使他成为游戏中最受欢迎的悲伤爸爸角色之一。

有关的:我不想告诉你这一点,但电子游戏主角在 2020 年的这款热门游戏中达到了顶峰

就像《最后生还者第二部》中的艾比一样,乔尔看起来几乎完全不同。虽然经典的绿色衬衫仍然是他角色的一部分,但他的外表就像演员乔什·杜哈明和诺曼·瑞杜斯的交叉。由于诺曼·瑞杜斯 (Norman Reedus) 领导了热门僵尸系列《行尸走肉》(The Walking Dead),因此他能给乔尔 (Joel) 的设计带来灵感也就不足为奇了。幸运的是,他的脸变得更加疲惫,胡须变得更浓密、更灰白,从而达到了他的标志性外观。

2

奎托斯

战神系列

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奎托斯是一个精瘦、卑鄙、弑神的机器。有着悲惨的背景故事和复仇的嗜血欲望,你如何着手创造一个如此坚强、勇敢、愤怒的半神呢?好吧,根据圣莫尼卡工作室的说法,你剃掉他的头,在这家伙身上涂上一些白色和红色的战争油漆,并给他一些腹肌和肌肉,让他成为游戏中最可怕、最复仇的秃头角色。

奎托斯的一些早期设计几乎是完全不同的角色。就像,你能想象一个朋克摇滚克雷托斯的头发让他看起来像来自《野蛮传奇》,或者他的脸没有任何面部毛发,只有红白骷髅轮廓,就像《蝙蝠侠与罗宾》中那些戴着霓虹骷髅面具的帮派成员一样?对于奎托斯来说,一种完全不同的氛围更难适应 2018 年的续集。

1

亚瑟·摩根

荒野大镖客:救赎 2

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亚瑟摩根是最悲惨的电子游戏主角之一。他的举止和迷人的面孔,尤其是他经常诙谐的对话和更多的情感节拍,在整个故事中变得非常重要。你真的无法想象他的样子与你在《荒野大镖客:救赎 2》中看到的他有什么不同,但他早期的概念艺术几乎表明了相反的情况。

最初的设计看起来一点也不像我们所认识和喜爱的亚瑟·摩根,很难想象我们能找到任何方式与他的角色产生联系或同情,因为那张脸看起来太像邪恶的对手米卡·贝尔了。他的面部结构、蓬松的金发、胡须和小胡子与迈卡的很像,几乎就像他和迈卡后来交换了角色一样,如果这是真的,感谢上帝。

甚至还有一个名为 Concept Art-hur 的模组对于 Red Dead Redemption 2,您可以将亚瑟的传统模型替换为类似于亚瑟摩根概念艺术的模型。