火刀片不是一个黑暗的灵魂克隆,而是游戏的精神继承者启发了灵魂类型。

Mercurystream是Merroid Dread和Castlevania等Bangers背后的工作室:Shadow的Lords of Shadow,终于通过出色的游戏玩法揭示了叶片的面纱。

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我已经看到足够多说我想玩它,但是我了解其他人如何立即与新的战神游戏和灵魂系列进行比较。我相信,更好地了解游戏背后的工作室的背景,可能会让您向您保证,在发挥作用,甚至可能让您震惊。

关于火刀片看起来太像战神的指控,我必须说,最大的相似之处是Kratos最喜欢的武器是一对燃烧的刀片。除了在幻想环境中削减怪物的游戏中不可避免地会出现相似之处外,火刀似乎正在试图成为自己的事物。

与《灵魂》系列的比较是我认为事情真的很有趣的。的确,战斗看起来“灵魂般”或“ g”般的,因为这种重新启动肯定从《灵魂书》中汲取了一页。尽管如此,Mercurystream还是由Rebel Act Studios的退伍军人组成,Rebel Act Studios是一家已停产的工作室,负责有史以来最睡觉的标题之一:

《黑暗之刃》,最初被称为遣散:黑暗的叶片是2001年的黑暗中世纪幻想冠军,收到了来自玩家和评论家的出色反馈,但却没有卖出足够的销售,甚至无法使工作室浮动。

如果您不知道,我非常喜欢Souls系列。这在很大程度上是由于Fromsoft的游戏如何立即让我想起了遣散之处,这是一款宏伟的游戏,列出了许多使黑暗灵魂引起玩家共鸣的元素。受到噩梦般腐败的欧洲中世纪环境的启发的巨大地区?查看。各种各样的武器和特定的移动套件?查看。有可能通过长期选择来补充近战战争的可能性?查看。但是,更重要的是,需要检查您的耐力以避免被最高的敌人杀死吗?绝对检查。 Severance并没有在游戏中发明耐力,但这是第一个智慧的标题,即使他们以荒谬的方式防止死亡,智能将始终陪伴最强大的战斗机。

如果您查看他们的游戏视频,您会发现BOF的演奏似乎完全像现代化,更复杂的遣散版本一样,这真是太棒了。另一件事,您会发现,在Elden Ring或Gow中看不到的刀片是混合物,它们或多或少地像在Tekken上一样工作,这是另一个很棒的遣散用主题。此外,火刀片还非常强调切断对手的各个四肢。我不需要告诉你那是从哪里来的,但是我会的,因为它是光荣的。

通过GOG图像

如果我声称遣散费与《黑暗之魂》释放一样,我会滥用我怀旧的护目镜的力量。尽管如此,黑暗的灵魂甚至没有遣散就不存在。现在,水星流可以利用所有其他制片厂建立在Severance的基础上,以帮助他们创建可以想象的精神继任者,这是公平的。

有趣的是,索尼的大武士舒希吉田(Shuhei Yoshida)臭名昭著地认为,魔鬼的灵魂在他第一次玩游戏时就很废话,导致索尼取消计划在西方出版这款游戏的计划。如果恶魔的灵魂在世界的这一部分没有通过有机嘴巴的巨大成长,那么黑暗的灵魂可能永远不会出现。有了应有的额外推动,谁知道遣散时间能走多远?

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希望在5月22日发布PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC时,火叶片比其前任更幸运。