愤怒脚步评论|脚松开

作为自由生活的忠实拥护者,愤怒的脚在2022年被揭示的那一刻引起了我的注意。结束演示后,我知道这会很特别,而且确实如此。愤怒的脚是对我们脚踩着地球及其猛烈潜力的脚的探索。但是,与相当广泛的演示相比,最后一场比赛是否更相同?为了回答这一点,我们需要在狗屎城里弄湿我们的脚。

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狗屎城是一种疾病

愤怒脚的前提并不那么复杂。我们的主要角色,例如Kazuya Mishima,对高质量的鞋类有着热爱,当他的顶级收藏被狗屎城市的败类偷走时,他只能做一件事。踢过每一个生物和门,直到他恢复了珍贵的收藏为止。狗屎城的每个人都是某种罪犯,但并不总是敌对的。

在某些层次之间,您经常走过公寓楼,阴暗的街道和商店,与狗屎城的居民交谈。是的,他们都是罪犯,但是当犯罪是唯一的货币时,您真的可以责怪他们吗?这些有趣的绕道很有趣,角色的种类繁多,每个人都有几条对话,使世界不仅使世界感到毁灭。

敌人不仅仅是暴力罪犯;好吧,他们是,但他们也很有趣。在奔跑中被杀后,房间里的所有敌人都会开始在你身上跳舞。这是有趣和邪恶的,我喜欢它。

愤怒的脚

不过,让我们去看游戏的肉和土豆,这就是动作。愤怒的脚是一款快速,疯狂且爆炸性的第一人称动作游戏,它主要是它所列出的所有事情。虽然机械简单,但愤怒的脚以其出色的表现和艰苦的战斗来销售体验。与迈阿密热线线之类的东西相比,您可以在前方的多个房间中寻找,愤怒的脚留下了谜,渴望被踢下来。

这种随机性为创造性的战斗遭遇和智能水平设计带来了很大的机会,这不会减慢您的速度。也许下一个房间里充满了30个鳄鱼暴徒,您可以无休止地踢脚踢或无法射击的鸽子警察。尽管如此,游戏仍然可以使多样性,武器和敌人类型保持新鲜感,以使您保持脚趾。每次踢的影响都已进行了微调,而且自从黑暗弥赛亚以来,没有更好的踢球。

我认为,虽然您可以通过完成整个水平,杀死和踢所有视线来完成整个游戏,但我认为这并不是愤怒脚的真正意义。

没有小脚

真正的乐趣来自每个级别的可选挑战。这些可能是残酷的困难或直截了当的搞笑。它们迫使您获得创造力,通常会限制您的工具包,鞋子甚至基本的运动能力。

例如,一个层面有一个可选的挑战,我不得不在喝醉时杀死40个敌人。醉酒需要两个啤酒瓶,所以现在我不仅在房间里冲刺,而且我正在积极寻找更多的啤酒瓶,以确保我不会变得清醒。我会喝一杯啤酒,以保持醉酒,并跟踪我杀死了多少敌人。这完全改变了我以前看过这个水平的方式,尽管它的尝试远超过了我的常规跑步,但我终于在杀死所有40个敌人的同时仍然醉酒了。

这只是一个方案,每个级别都有两个挑战,可以用其他明星奖励您,从而更快地解锁了新鞋。鞋子本质上是迈阿密热线的口罩,并在游戏中添加了修饰符。较早的一对使您可以在踢敌人时拿起子弹,而另一对则增加了敌人头的大小。这些通常可以使某些挑战更容易,因此,由于您将要解锁的挑战和新鞋子,都有大量的可重播性。

这是一个整个动作游戏,不想浪费您的时间。是的,有一些停机时间,但是这是一种很好的停机时间,可以将控制带走,以使您陷入爆炸式垃圾场,但是您可以自由地以您认为合适的方式与世界互动。

我唯一真正的抱怨是愤怒的脚,这通常是不平衡的表现。是的,所有的爆炸都很棒,ragdoll物理是必要的,并且随机的开放区域是一个很好的触摸,但是其中很多似乎是出于绩效成本,可以使滴剂比您预期的更为明显。我的建议是将框架外部限制为低于您平均的东西,以便突然的下降不会那么极端。

建议阅读:愤怒的脚老板指南:如何击败披萨猪

9

愤怒的脚

愤怒的脚是一款出色的动作游戏,有趣,疯狂且节奏完美。狗屎之城是一个完善的设置,是各种犯罪分子的家,他们渴望死于我们角色的愤怒的脚。在经历这些水平的同时,愤怒脚的真正多样性在于它的挑战迫使您经常以创造性的方式限制工具包。它出色的艺术方向,配乐和敌人的品种使事情变得新鲜,但是PC的性能有时会有些不一致。

优点

  • 快节奏的动作在机械上很简单,但非常抛光
  • 狗屎城是一个有趣的环境,有很多有趣的角色与之互动
  • 挑战提供了大量的可重复性,并迫使您获得创造力
  • 绝不会感觉太短或长时间的出色节奏

缺点

  • PC性能可能不一致

该游戏的副本由出版商提供审查。在PC上进行了审查