概括
- 索尼(Sony)通过其PlayStation品牌,试图保留超过三十年的游戏历史。
- 超过2亿个文件被转移到数据录像带中,然后将其放置在矿山中以进行长期保存。
- 其中一些文件可以追溯到1994年,并不断添加PlayStation 5材料的构建。
随着较大的游戏世界继续朝着全位数字的未来发展趋势,游戏的保存变得越来越重要。当您考虑到游戏的潜力时,这一重要性就会提高十倍,就像去年的船员一样。如此之多,以至于在强烈的反弹之后,育碧开始为机组2和摩托场的离线模式工作。
索尼及其PlayStation品牌似乎并没有丢失很多。事实证明,索尼目前正试图建造一个大规模的保护库,其中30多年的历史可以安全地居住在后代。
有超过2亿个文件被存档
在GamesRadar在线共享的新故事中,据透露,索尼正在PlayStation Studios Vault上工作,该操作在数据录像带上保存了超过2亿个文件,这些文件甚至无法访问高级管理人员。
高级建筑工程师加勒特·弗雷德利(Garrett Fredley)在GDC演讲中说:“ PlayStation Studios Vault是将Playstation的所有30年历史融合在一起的解决方案。” “不仅备份,不仅是源代码和源艺术,而且与我们可能找到的项目相关的所有内容,从文档到音频资产和原型信息,在阳光下的任何内容。”
换句话说,不仅可以保留游戏本身的可玩版本,而且与之相关的所有内容也是如此。这些资产被上传到“分期库”,这些资产以拉斯维加斯和利物浦为中心。在那里,SSD允许开发人员快速上传文件,然后将其传输到实际的PlayStation Studios Vault,这是一种“冷藏”方法,将物品放在数据磁带上。
弗雷德利说:“所有30年的历史都居住在我们的录音带中。”
但是,这并不是最后的结局,因为然后将这些数据磁带放入实际的Mineshaft中。他说:“那不是开玩笑。” “他们进入某个地方的矿物避难所,因此您可以想象将它们带回来需要多长时间。”
只有少数人可以访问此矿山,包括保存小组和其中的成员。想要访问任何材料的开发人员或高管必须通过这些当事方进行。
所有这些都像一部科幻小说中的东西一样读起来,但这是索尼正在处理的现实生活中,它似乎希望它能永远保留其血统。就目前而言,最古老的材料存档是1994年的小伙子构建,每个当前和未来的PS5标题都会不断添加。谈论漂亮的整洁。