当娱乐行业几乎所有大公司都拥有自己的订阅服务时,微软对自己的产品特别热衷。在过去的几年里,Xbox 全力投入 Game Pass,成为唯一一家从发布之日起就将其第一方版本免费提供订阅服务的大型游戏公司。这是一种冒险的策略,但 Xbox 始终坚持这一策略。
然而,第三方开发商似乎对这种商业模式并不那么热衷。在 Xbox 最新一轮毁灭性裁员之后,两位行业人士分享了他们的观点,即 Game Pass 对行业产生了不利影响,并对游戏销售产生了负面影响。
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Arkane 创始人和 Larian 出版负责人回击 Xbox Game Pass
该活动由 Arkane Studios 创始人、WolfEye Studios 现任总裁 Raphael Colantonio 发起。在有关 Xbox 裁员的讨论中,Colantonio 分享了他对此事的看法,“为什么没有人谈论房间里的大象?咳咳(Gamepass)”
在回复中,Colantonio 对人工智能应负全部责任的观点不屑一顾,并进一步阐述了他对 Game Pass 的担忧。
“我认为 Gamepass 是一种不可持续的模式,十年来对整个行业的损害越来越大,”科兰托尼奥写道。 “我不认为 GP 可以与其他模型共存,他们要么杀死其他人,要么放弃。”在另一次回应中,他表示 Xbox 的行为“正在向整个行业生态系统引发海啸”。
《博德之门 3》开发商 Larian 的出版主管 Michael Douse 同意这种观点。 “‘当所有资金用完时会发生什么?’是我的网络中最直言不讳的担忧,也是我认识的人没有转向其商业模式的主要原因之一,”他说。
两家公司都反对 Xbox 坚持认为将游戏放在 Game Pass 上不会影响其销量。 Douse 确实表示,该平台上的小型游戏有一定的价值,但除此之外,两人似乎都不热衷于将自己的游戏发布到 Game Pass 上。相反,他们认为该服务应该托管 Xbox 的过往目录,类似于我们在 PlayStation Plus 上看到的。
早在 2023 年,泄露的备忘录就让我们了解了发行商愿意花多少钱将他们的游戏放到 Game Pass 上。在备忘录中,我们看到 Xbox 愿意向拉里安支付 500 万美元来让《博德之门 3》上线,而《真人快打 1》则需要 2.5 亿美元,《星球大战绝地:幸存者》则需要 3 亿美元。继《博德之门 3》取得成功之后,Xbox 现在可能会为拉里安提供更多服务,但该工作室已经明确表示不感兴趣。
与此同时,Xbox 面临着整个游戏行业的批评。这是对裁员的回应,大约有 9,000 名员工被解雇,多场比赛被取消。其中包括 Perfect Dark 重启版、Romero Studios 的一款未发布游戏以及 Zenimax Online 的 MMO。
