《神之浩劫 2》的所有方面以及如何使用它们

《神之浩劫 2》现已免费提供,因为该游戏的公开测试版已向所有用户免费开放,而《God Aspects》是您需要正确理解的内容。

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此功能是在游戏仍处于 alpha 阶段时添加的,并且他们改变了某些角色的工作方式。并非每个角色都有写作方面,你必须仔细选择要使用的方面。

让我们首先看一下《神之浩劫 2》中所有可用的方面,以及如何有效地使用它们。

以下是截至撰写本文时《神之浩劫 2》中可用的所有方面的完整列表,以及它们在游戏中的效果。

上帝方面
安胡尔骄傲之面:用基本攻击对同一敌人造成伤害将为你提供 100% 的攻击速度。衰弱不再对敌人造成减益。
雅典娜战争方面:奥林匹斯守护者将瞄准可见的敌人而不是盟友,并在雅典娜引导时使敌人受到更多伤害。
巴克斯狂欢方面:使用 Chug 后,你的手上攻击将劈裂并造成额外伤害,并且它会随着力量而不是保护而增加。
贝罗纳辩护方面:每当你通过剑盾或天灾获得治疗效果时,附近的盟友神将获得好处。大棒不再造成最终猛击伤害。
切尔尼诺斯冲突方面:基本攻击停止发射射弹,但会造成更多伤害、劈裂并对所有敌人施加季节变换效果。如果你击中敌方神,号角冲锋的冷却时间就会缩短。
查克暴怒方面:雨舞会对困在该区域的敌人造成伤害。
丘比特爱之守护:心之炸弹的伤害降低,但被其击中的敌人的攻击速度会降低,爆炸范围也会治愈盟友。在八层热恋盟友处获得生命护盾。
团三郎友情方面:诱惑之灵将产生两个克隆体。所有克隆都会造成更多伤害并承受更少伤害。
芬里尔忠诚方面:削弱残酷的伤害,但会造成叠加减速。沸腾嚎叫的增益效果也会减少,但适用于他周围区域的所有盟友。
出生灾难之面:冲击波对圆形区域造成全部伤害,每击中一个敌人,冷却时间就会减少。
赫卡忒毁灭之面:噬法者无法重新发射。它会减少敌人的技能伤害,并且射弹会落在敌人的位置并在他们施放技能时爆炸。
赫拉克勒斯保护方面:减轻伤口不会根据受到的伤害或增益攻击速度而治愈。每当附近的盟友神明受到基本攻击的伤害时,你就会获得一层叠加。这些堆叠将用于治愈你附近的神。
凯普里裂伤之面:绑架不会拉动敌方神灵,而是将它们固定在一个地方,造成持续的基本攻击伤害。
洛基隐蔽方面:消失将取代敌人的减益效果,而是潜行你和最近的盟友神。
莫德雷德愤怒之面:肩冲将穿过敌人并造成伤害。用技能伤害敌方神明也会重置其冷却时间。
长的风之守护:破碎编织爆炸不会使敌人生根。获得的攻击速度会更高,并且世界编织将提供破碎编织层数。
复仇女神正义方面:如果你的生命值较少,神圣审判将平均你和敌方神的当前生命值。
太阳热疗方面:太阳祝福和灼热的伤害不会增加,但你可以将前者放在盟友神身上。灼热之痛会治愈受到伤害的盟友。
塔纳托斯收割之面:灵魂哈弗斯特不会治愈塔纳托斯,但它可以永久提升最大生命值。灵魂收割还会造成额外伤害,并根据最大生命值治疗塔纳托斯。
莫里根酒店恶作剧方面:混乱可以重新发射,并将你与你的克隆体的位置交换。

如何在《神之浩劫 2》中使用方面

属性,简单来说就是一种必须在比赛开始前激活的被动技能。它将出现在比赛的开始屏幕上,就在您可用的皮肤旁边。你必须先选择你的角色,然后决定是否要激活被动技能。

即使您选择的上帝可以使用某个方面,也没有必要使用它。如果您决定使用它,一个小图标将表明您的角色技能和能力将与其基本版本不同。有趣的是,你的敌人也能够看到你是否激活了某个方面。

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这无疑创造了一个独特的游戏机会,也会影响您选择的构建。目前,可用的选项略有限制。随着公开测试版的进行和最终发布日期的临近,我期待找到更多选择。