10 款跳过故事情节的开放世界游戏

一些开放世界游戏希望你跟随故事发展。但有时,当你完全忽视它时,真正的魔法就会发生。完全离开故事往往会打开一个充满秘密和混乱的全新世界。有些游戏会特别奖励那些离开主路的玩家。

在每个游戏中花费了无数个小时后,我发现跳过故事通常会带来最好的时刻(有时开发人员可能没有计划到)。因此,如果您是那种看到发光的任务标记并跑向另一个方向的玩家,那么这个列表绝对适合您。

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从技术上讲,你可以在教程结束后立即击败加农,这是故事并不重要的最大暗示!当你烹饪奇怪的食谱或在攀登不应该攀爬的东西时反复被闪电击中时,《荒野之息》的效果最佳。这是第一批严重依赖探索的塞尔达游戏之一。

游戏相信你能找到自己的乐趣,而这种自由让海拉鲁感觉自己充满活力。我花了八十多个小时才接触到神兽,我没有一秒钟后悔。

9

天际

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参见:《呼啸海浪》的故事跳过功能还不够快

《天际》的主线任务完全没问题,但大多数玩家一到白漫就放弃了。真正的吸引力在于漫步进入一个随机的洞穴,发现一个有数百年历史的吸血鬼邪教,或者被一只会说话的狗转移注意力。

尝试减少快速旅行。有时,最好的发现来自于长途跋涉。

我很容易就在《天际》中投入了数千个小时,其中绝大多数时间都没有花在追逐主要任务上。越过下一座山总会有更有趣的事情。这个世界更奖励好奇心,而不是追随任务线。

8

埃尔登之环

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从技术上讲,《Elden Ring》是有故事的。然而,FromSoftware 实际上敢于让您忽略它。相反,游戏会促使你凭直觉进行探索,在天地之间追逐神秘的低语和遥远的尖塔。我只是沿着“感觉错误”的方向骑行就找到了整个地区和老板。

虽然传说很丰富(如果你愿意的话),但真正的三个来自于发现完全随机的沼泽神庙或掉进意想不到的地牢坑。

7

荒野大镖客:救赎 2

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Rockstar 在《荒野大镖客 2》中精心打造了一个深刻、情感丰富的故事,但如果你没有心情观看缓慢的剧情,那么它可能会让人感觉有点像束缚。游戏在安静、无脚本的时刻变得生动起来,比如在沼泽中发现鬼魂,或者在采摘草药时被美洲狮伏击。

亚瑟的日记开始感觉就像你自己的狂野西部灾难的剪贴簿。我花了好几个小时骑车四处走动并与陌生人交谈。老实说,这就是游戏感觉最真实的地方。

6

我的世界

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从技术上讲,《我的世界》有一个“终结”,但追逐末影龙完全没有抓住重点。在 Minecraft 中,世界就是你的故事。无论您是在地下开辟还是跌跌撞撞地进入茂密的洞穴系统,冒险绝对是您的发现。

通常,《我的世界》中的目标是您决定要做的事情,而不是随机任务给您的。当然,你最终可能会遇到末影龙,但这很少是游戏的重点。

5

刺客信条:奥德赛

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奥德赛的主要情节可能会迷失在政治阴谋和古老预言的海洋中。但当你忽略这一切并成为穿着凉鞋的混乱特工时,游戏中最好的部分就会出现。你绝对可以把大部分时间花在岛屿之间航行,将赏金猎人踢下悬崖,并收集传奇盔甲只是为了看起来很酷。

开放世界的自由是有限制的。跳过故事可能会让你直接面对等级过高的敌人。探索,但选择你的战斗。

游戏为你提供了如此多的支线活动,以至于你很容易忘记还有一个中心叙述。老实说,这样更有趣。卡珊德拉不需要命运。有时候,她只是需要另一个佣兵来出拳。

4

辐射:新维加斯

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是的,豪斯先生想要说话,但他可以等。 《新维加斯》是罕见的开放世界角色扮演游戏之一,漫无目的地漫游实际上揭示了世界构建的更深层次。我只是通过探索废弃的城镇或追逐奇怪的无线电信号而偶然发现了比主要情节更引人注目的支线任务。

在像《辐射:新维加斯》这样的游戏中,在没有上下文的情况下徘徊太远可能会触发任务无序或将你锁定在某些选项之外(所以要保持好奇心,但要经常保存)。

莫哈韦沙漠充满了奇怪的人物和真正有趣的时刻,如果你专注于故事,你会错过的。很明显,这款游戏是为漫游而设计的。

3

侠盗猎车手5

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虽然单人游戏的故事很扎实,但真正让开放世界大放异彩的是《GTA 在线》。当你不再担心叙事弧线并开始与朋友制造混乱时,一切都会顺利进行。我花了好几个小时抢劫便利店,并试图以五星级通缉级别穿越地图。

游戏变成了一个充满混乱的开放世界沙盒。最难忘的时刻与脚本任务无关。当有人在扑克游戏中将坦克撞向您的游艇时,就会发生这种情况。

2

深海迷航

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《深海迷航》中有一个故事,但它完全是可选的(而且,老实说,有点容易错过)。游戏的亮点在于,当你深入到令人难以忘怀的美丽海洋时,你会感受到孤立和发现的感觉。我花了几个小时建造水下基地并避开我在情感上没有准备好迎接的利维坦。

这是少数几款“什么都不做”感觉像是进步的游戏之一。毕竟,至少你没有被吃掉。没有人告诉你要去哪里,所以你永远不会感到迷路。

1

正当防卫3

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情节?一些关于革命的事情。玩的真正原因是什么?将 C4 绑在油箱上,抓住一架喷气式飞机,然后将自己带入纯粹的迈克尔·贝混乱之中。 《Just Cause 3》为您提供了一个巨大的游乐场,里面充满了美丽爆炸的物体和不关心现实主义的物理现象。

最好的时刻往往是完全没有剧本的,比如当我不小心滑翔伞进入军事基地并以某种方式乘坐直升机离开时。 Rico的故事其实并不重要。重要的是你可以将一头牛拴在风力涡轮机上并观察会发生什么。