10 款开头极其无聊却令人难忘的游戏

具有复杂故事的视频游戏需要有一个有影响力的开头,让你进入你的冒险世界。其中许多开头都是围绕让您开始教程而设计的,如果您正在玩续集,该教程可以帮助您加快任何机制和新添加的速度。

其中一些开始往往需要一些时间才能获得动力。无聊的开场可能会阻碍动力,如果这是一个特别长的教程,则需要一个非常特殊、令人难忘的场景才能使这些开场值得拖累动力。

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无聊的开口也一定会很漂亮。地平线零之曙光就是其中之一。游戏以一段过度拉伸的电影开始,显示婴儿艾洛伊得到了她的名字,而她的看护人罗斯特则展示了机器自由漫游的世界背景。

电影结束后,你开始游戏,它会带你经历阿洛伊的童年,她所面临的困难,以及她跌跌撞撞进入一个神秘洞穴并在那里获得焦点装置的地方。从那里开始,你会看到另一部冗长的电影,很快就会带你经历证明仪式和日蚀教徒的攻击。之后,旅程才真正开始,它足以让您完成教程部分。

9

怪物猎人世代终极版

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在《怪物猎人》、《Before World》和《荒野》的经典体验中,新玩家至少有 10 到 15 个小时的时间致力于收集简单的材料、完成小村庄和公会任务。从获取草药到学习如何将物品组合成更好的物品,有很多东西需要你开始,而且你甚至还没有与最强大的怪物战斗。

但是材料的磨练变得更容易,你习惯了事情的运作方式,然后你开始狩猎更大的生物,你接受你的第一个主要威胁,在下一个威胁中挑战自己,并从这些经验中获得制造更好的武器和盔甲的方法。 《怪物猎人:世代终极版》是这种旧时代磨练模式中最容易上手的形式,在《怪物猎人世界》和《荒野》中更快的节奏推出之前,这种磨练仍然感觉像是一种缓慢的磨练。

8

毁灭战士3

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《毁灭战士 3》对恶魔入侵火星的行动采取了截然不同的方式。与之前的游戏或《毁灭战士 2016》、《永恒》和《黑暗时代》等最近的游戏不同,《毁灭战士 3》被视为一种生存恐怖探索游戏,与第一部《半条命》的设置有更多共同点。它也以同样的方式开始,你的角色,海军陆战队员,被要求探索火星上的 UAC 基地。

当你跟随 NPC 对话,获得你的第一把武器,并看到许多沉闷而坚韧的场景时,会有很多设置,一旦灾难性的恶魔入侵发生,这些场景就会发挥作用。一旦入侵发生,你就目睹了你的同事变成了僵尸。行动开始了,所有你放松的无聊设置都会以可怕的怪物入侵而结束。

7

死亡搁浅

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《死亡站立》的开头很长,以至于非常搞笑。但它在游戏中建立了很多方面。从你扮演山姆·布里奇斯(Sam Bridges),到他的工作是运送包裹,在广阔而空旷的荒原上旅行,并找到通往目的地的路。游戏开始之前确实需要一段时间,而且游戏之间交织的大量过场动画肯定会让人不知所措。

小岛秀夫在《死亡搁浅》中构建和设置了他的世界,并让你参与到你必然会遇到的巨大环境和危险中,做得非常出色。问题是它持续的时间太长,以至于很难准确判断过场动画在哪里结束并成为游戏的其余部分。

6

塞尔达传说:时之笛

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《塞尔达传说:时之笛》是该系列首次进军 3D 领域,您的冒险之旅从 Kokiri 村开始,这是一个美好而异想天开的地方,您会慢慢地被这款美妙的怀旧游戏所吸引。也就是说,在你拿到 kokiri 剑之前,还没有太多令人兴奋的事情。

当你完成德库树“地牢”并击败戈玛后,游戏才真正开始。从这里,您将了解三角力量的本质、海拉尔迫在眉睫的威胁以及与塞尔达公主会面的任务。这款游戏有一个很棒的开头,让你开始冒险,尽管你一开始会感到无聊。

5

巫师 3:狂猎

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《巫师 3》以杰洛特在凯尔莫罕的闪回的动态电影开始,您可以在与其他巫师、叶妮芙和小时候的希里一起探索城堡的同时学习游戏的核心元素。从中您可以学习攻击和招架等基本动作。你可以清楚地看到杰洛特、希里、叶奈法和维瑟米尔之间的动态。

闪回后教程继续,并以狮鹫狩猎正式结束。游戏前四个小时的所有这些时刻都是为了让你更好地了解游戏玩法和对话中可以做出的许多选择,以及怪物战斗和合同任务的准备。你的其余游戏体验很大程度上取决于你在看完过场动画后掌握控制的速度。

4

战神

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奎托斯的北欧神话之旅始于与儿子阿特柔斯一起准备妻子的葬礼。沉重的气氛随之而来,将玩家带入新的环境,同时缓慢地穿过森林回到自己的家。葬礼完成后,您就可以充分玩游戏,学习奎托斯使用盾牌和利维坦斧头的新游戏机制和战斗风格。

这个开头的作用是区分希腊时代奎托斯的毁灭性复仇与挪威时代叙事焦点的他对和平与救赎的恢复。对于《战神》的老粉丝来说,这是与奎托斯重聚的好方法,对于新玩家来说,这是一个重新开始该系列的好方法。

3

半衰期

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第一个《半衰期》将带您进入戈登·弗里曼的日常生活,他会在共振瀑布释放出各种危险的怪物之前进入黑山设施。游戏的前一个小时左右,您将以缓慢而稳定的节奏探索设施,穿上弗里曼的 HEV 套装,然后前往实验区域。

由于游戏节奏缓慢,当你习惯了控件和用户界面以及周围的环境时,你不知道会发生什么。一旦行动开始,当你为生存而战,对抗来自另一个维度的威胁,并目睹维度怪物的屠杀时,缓慢积累的微妙之处就会消失。

2

生活很奇怪

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《奇异人生》中的互动、多项选择的故事情节需要一些时间才能完成。第一集主要讲述麦克斯的建立和布莱克威尔学院的主要设定。您在课堂上花了一些时间,与其他学生交谈,并查看环境细节。所有这一切都拖得很长,直到克洛伊·普莱斯在女厕所被枪杀。

参见:10 部最佳 FLOW 动漫开场,排名

在那个令人震惊的场景之后,游戏的主要情节开始了。麦克斯得知她可以控制时间的流动,她的第一个行动就是找到一种方法来阻止克洛伊最初的死亡。之后,游戏变得部分神秘,部分尝试与麦克斯的时间力量对话的不同结果,但这些开放时刻定义了游戏体验的其余部分。

1

王国之心2

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《王国之心 2》拥有游戏中最令人难忘的开局之一,在游戏开始前为您提供了四个多小时的序言。您将在新引入的角色罗哈斯和他的朋友试图去海滩度暑假的生活中度过一周。在经历了他的磨难之后,你回到扮演索拉,开始你的世界旅行冒险。

罗哈斯的故事充满了神秘时刻,同时您还可以了解新旧游戏机制。游戏的这一部分可能会持续两个小时左右,这是一种非常有趣的方式,可以让你回到《王国之心》的世界,特别是如果你缺乏正在发生的事情的完整背景的话。