我們遠遠超出了沒有回報的地步嗎?我們成功成為……吸毒者?
這不是AA會議介紹,這就是我自從我的同事艾倫(Alan)讀這篇文章以來一直在問自己的內容:
當我看到標題時,我不確定Google的團隊是否會以某種方式弄亂了Pixel的著名相機。我想到的是,該更新(無論它必須使用哪個功能)都是另一個AI Blitzkrieg。 Big G喜歡AI,這就是 - 在2024年5月的最後一次Google I/O會議上,“ AI”一詞在一些小時內被提及120次,這足以引起任何人PTSD。
值得慶幸的是,當前的Google崩潰與AI無關 - 這是一個純粹的硬件問題(由軟件更新觸發)。長話短說,人們對他們心愛的像素手機的振動現在與以前的振動不同。這發生在March Pipel功能Drop軟件更新發布之後。
接到電話或文字時,而是使用手機本身時,振動的振動不是不同的 - 所謂的觸覺。
您知道,當您點擊屏幕,在鍵盤上輸入或獲取通知時,您會感到的微小振動。通過模擬現實世界的觸摸,就像按下物理按鈕一樣(與僅在平面顯示器上敲擊),它使互動變得更加自然。這些振動有助於我們在不依賴視覺效果的情況下瀏覽設備。就像手機在解鎖時略微振動時一樣 - 您知道現在已經準備好使用了。

圖片來源 - Phonearena
現代智能手機使用先進的觸覺來創造更多的身臨其境的體驗,例如在屏幕元素上添加紋理或使長壓手勢更直觀。在Android團隊中,研究探討了觸覺如何實時模擬紋理,彈性和身體,從而提高了諸如
更新的快速設置經驗在2024年的Android功能下降。
快速設置按鈕具有TAP和長壓操作,這些按鈕以前不了解長期選擇選項的用戶感到困惑。新的觸覺反饋系統在稍長稍長時引入了逐漸的“提升”效果,當激活長壓力時,以尖銳的“快照”達到頂點。
這很有用,但是2025年的人們很生氣,因為現在許多像素振動比以前更強大。實際上,一個用戶說,即使觸覺設置為最低,振動仍然太多了 - 就像錘子一樣。
有什麼大不了的?

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像素因具有出色的觸覺而受到稱讚,我可以證實這一點。就目前而言,尚不清楚這種更改是故意的還是一個錯誤,但這是無關緊要的。
我的一部分感到困惑的是,這是一個問題 - 畢竟,我們不是在談論突然的電池引流或無反應式相機,也不是無法撥打或接聽電話的調製解調器。不,我們正在談論設備內部的微型電動機或執行器產生的輕柔嗡嗡聲振動。
我敢肯定,大多數像素所有者 - 是的,即使是那些立即感到變化的人 - 都會在短時間內習慣這種變化。這是我們的人性和適應在這裡的能力。
讓我舉一個例子:在不同的時期,我為PC使用了截然不同的顯示器 - 50英寸電視屏幕,24英寸專用顯示器,14英寸的筆記本電腦屏幕。改編時期是一場噩夢,但它很快就結束了(50英寸電視和14英寸筆記本電腦之間的區別是殘酷的,請注意)。
我的理論是,大多數人甚至無法判斷他們的手機是輕輕或牢固地振動。
解決方案:更多控制

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但是,我的另一部分完全理解了為什麼這些像素用戶會感到憤怒 - 我們都對我們的設備有期望,而在不滿足這些期望時,很自然。
清楚的是,這裡沒有某種硬件限制 - 像素手機直到最近才能輕輕地嗡嗡作響,現在它們是“錘擊”。唯一改變的是軟件更新。希望這是一個錯誤,事情恢復正常。
但是,如果Android團隊取得進一步的改進,並為我們提供了更多的控制設備,我會更好。擴展觸覺控制的幽靈!允許我們將其設置為真正的低點,但也可以讓我們選擇,如果我們願意的話,可以選擇越過頂部。
Android不是關於自定義和解放的全部內容嗎?我們期望
其中包括帶來大量的新功能和控件,更豐富的觸覺。
Android 16應該引入一個新的觸覺反饋靈活性,使應用程序可以完全不同的方式實施振動。預計這種變化對遊戲有最大的影響,開發人員可以在其中為各種遊戲中的動作創建獨特的振動模式。這應該與整個觸覺系統的更豐富,更詳細的控製配對。
目前,可以選擇增加或減少Android設置菜單中的觸覺振動 - 但我認為這沒有很好的工作。我感覺到 - 從零到十的虛構量表,Android只能使我可以選擇在三到七個之間增加或減少。
單身型解決方案很少有效,尤其是當涉及到像觸覺反饋這樣的個人事物時:有些人喜歡它,有些人喜歡它。 Google,接受我的建議,讓睡狗通過對觸覺的真正顆粒狀控制來撒謊。