韋斯·安德森的最新電影《腓尼基計劃》最近在戛納舉行了全球首映,並於本月晚些時候在院線上映。作為一名經過認證的韋斯·安德森喜歡者,我迫不及待地想看到它。但就像安德森的大部分作品一樣,它也遭到了批評,認為這只是韋斯·安德森的另一部電影,如果你看過他的其中一部電影,你就已經看過所有的電影了。
我公開表示不同意這種廣泛的批評,但這在一定程度上擊中了我認為安德森引人注目的原因:在他的每一部電影中,他都以獨特但不斷發展的風格探索相似的主題。儘管《皇家特南鮑姆一家》的背景設定與《小行星城》截然不同,但從美學的角度來看,這兩部電影都屬於他的作品,並且都深入探討了悲傷和愛情的主題。媒介可能會改變——就像安德森在定格動畫(《了不起的狐狸爸爸》、《犬之島》)和短片(《亨利糖的奇妙故事》、《騎士酒店》)中工作時一樣——但風格和主題問題會反復出現。
這讓我想知道:遊戲界有韋斯·安德森嗎?遊戲行業有能力製作一款遊戲嗎?如果沒有,為什麼不呢?
遊戲作者
遊戲一直都有重要的人物,但它並不總是像電影那樣有作者。遊戲製作規模龐大且龐大,雖然電影導演可以對屏幕上出現的所有內容髮表意見,但遊戲導演要完全掌握遊戲運作的所有內容卻要困難得多。如果您從藝術或敘事背景晉升為創意總監,您可能不會對代碼的細節有強烈的感覺。電影也有很多活動部分。但是,在遊戲中,一些最重要的部分是看不見的(或者對於其他專業的人來說技術性太強而無法理解)。
當我報導今年的遊戲開發者大會時,我對此非常清楚。我很了解遊戲,其他記者也繼續從事遊戲開發工作,但在技術演講中我完全超出了我的深度。
因此,雖然 3A 場景確實有一些作者,但最個人化的項目往往是由獨立開發者製作的,他們憑藉團隊的規模,有更多的餘地在項目上打上自己獨特的印記。 《半條美人魚》的 Sam Barlow 現在製作了三款 FMV 遊戲,要求玩家搜索大量視頻剪輯以找到隱藏的秘密。 Cosmo D 是我個人最喜歡的開發者之一,作為 Off-Peak 宇宙的創造者,他為自己建立了一個超現實但又極其具體的品牌。 Edmund McMillen 的遊戲(《超級食肉男孩》、《以撒的結合》、《Bum-Bo 傳奇》和即將推出的《Mewgenics》)通常很困難,而且總是很噁心。戴維·雷登的作品,如《斯坦利寓言》和《初學者指南》,通常都有一個元敘事層。
狐狸先生的奇妙融資
將獨立開發者與韋斯·安德森進行比較的問題在於,他們的工作資金沒有那麼多。儘管安德森經常被視為獨立電影製片人,但他從未在好萊塢體系之外拍攝過任何電影。事實上,他有史以來預算最低的一部影片是他的處女作《瓶子火箭》——而且還需要 500 萬美元。他的電影在藝術上是獨立的;你永遠不會覺得工作室干擾了他的視野。但事實上,他擁有工作室的支持,這一事實使他與埃里克·巴羅恩(Eric Barone)等獨立開發商截然不同,後者花了數年時間在沒有資金的情況下製作《星露穀物語》。
參見:EA FC 25:如何完成安德森·塔利斯卡閃回 SBC
小島秀夫可能是最接近韋斯·安德森的人。和安德森一樣,小島幾十年來一直在創作具有可識別風格和反復出現主題的作品。 1998 年發行的《合金裝備》被認為是小島秀夫,而定於下個月推出的《死亡擱淺 2:海灘》也是如此。在《死亡擱淺》中,小島秀夫(和安德森一樣)組建了一個演員劇團,並在接下來的項目中重用——不過,因為我們談論的是電子遊戲,所以下一個項目是續集。諾曼·瑞杜斯和特洛伊·貝克將在《死亡擱淺 2》中回歸,韋斯·安德森的常客莉婭·賽杜也將回歸。

通過小島製作公司
我在這裡看到的主要區別還在於資金。小島秀夫製作了轟動一時的遊戲。當然,它們比大多數遊戲都更奇怪,但它們仍然是 3A 級的大熱門,其預告片在 E3 和遊戲大獎上享有絕佳的地位。安德森是一位著名且受人尊敬的電影製片人,但他製作的任何電影的預算從未高於《水上生活》的 5000 萬美元。這在好萊塢來說是中等預算。
事實是,擁有自己的韋斯·安德森的遊戲將需要雙 A 遊戲的複興,這些項目有足夠的財務支持來發展壯大,但風險又不至於必須打磨掉粗糙的邊緣。 Clair Obscur: Expedition 33 是一款符合 Wes Anderson 風格的遊戲。我希望 Sandfall Interactive 的成功為其製作更多遊戲鋪平道路,也為其他工作室製作如此規模的遊戲鋪平道路。
考慮到這一點,當前情況下最接近的匹配可能是 Sam Lake。這位芬蘭作家自 90 年代起就在 Remedy Entertainment 工作,在《馬克思佩恩》和《心靈殺手》遊戲以及《量子破碎》和《控制》中擔任關鍵創意角色。他曾擔任《心靈殺手 2》(被許多工作室視為代表作)《量子裂痕》和《心靈殺手》的《美國夢魘》的創意總監。 Remedy 的遊戲雖然不是大片,但卻是熱門遊戲,但仍擁有 3A 的製作價值。類似的主題關注和美學理念貫穿於 Remedy 的遊戲中,通過在遊戲世界中實施 FMV 鏡頭來探索講故事的技巧。
萊克也出現在他的許多項目中。他是《馬克思·佩恩》和《心靈殺手 2》中亞歷克斯·凱西的代言人。這使他與阿爾弗雷德·希區柯克、M·奈特·沙馬蘭和昆汀·塔倫蒂諾等好萊塢巨星齊名。所以,他可能不是韋斯·安德森的完美搭檔,但他無疑是一位導演。
