隨著ACE律師調查收集的準備,即將為正義服務,我有機會採訪了Nishida的製片人Shunsuke和本地化總監Janet Hsu,介紹了Miles Edgeworth的最大熱門歌曲。他們對該項目的熱情大聲而真實,就像Mile的正義感一樣。
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ACE律師調查收藏集將Miles Edgeworth帶到了中心舞台上,該版本的ACE律師調查完全重新製作:Miles Edgeworth和ACE律師調查的首次官方英語發布:檢察官的Gambit。該系列是在Apollo Justice發行的:Ace Attorney Trilogy的發行之後,將幾乎所有可用的ACE律師遊戲帶到了現代平台上,除了一些精選的衍生產品和3DS冠軍之外。
ACE律師調查收集製片人Shunsuke Nishida的訪談
在接受Ace Attorney調查收集製片人Nishida的採訪時,我有機會與他聊天即將到來的收藏,並了解了他最喜歡的ACE律師特許經營的一些見解:
粉絲們一直希望對調查進行本地化2:檢察官的gambit很長一段時間。為什麼在首次發布11年後將其本地化?
Nishida Shunsuke:自從Phoenix Wright發行:Ace Attorney Trilogy和Great Ace律師編年史以來,在國內和國外熟悉Ace Attorney Series的粉絲數量有所增加,並玩了他們可用的遊戲。結果,我們還收到了社區的大量請求,以本地化ACE律師調查2:檢察官的Gambit。開發團隊希望使Ace Attorney系列在日語以外的其他語言上可以在當前的遊戲硬件上播放,因此我們從Apollo Justice:Ace Attorney Trilogy的發展開始。然後,我們隨後進行了ACE律師調查收集和ACE律師調查的官方本地化2:檢察官的gambit與以前的藏品相同的語言。
通過逃避現實的圖像
是什麼進行調查:Miles Edgeworth和調查2:檢察官的Gambit與主要ACE律師冠軍這麼大不相同?
ACE律師調查遊戲的最獨特功能之一是每種情況的邏輯部分。玩家可以在犯罪現場自由移動,並收集證據和提示以發展故事。使用邏輯來連接在犯罪場景和進步調查中收集的信息,以及思想國際象棋遊戲機械師,玩家在精神國際象棋遊戲中探究了頑固的對手的答案,是反映主角Miles Edgeworth的本質的遊戲系統。 Mainline Ace Attorney Games的審判部分已被對抗部分取代,在該部分中,玩家直接面對各種感興趣的人並分解他們的論點以揭示真相。
您是否有個人最喜歡的ACE律師遊戲,如果是,那是哪一個?
我在系列中最喜歡的遊戲是啟動這一切的遊戲 - 鳳凰賴特:王牌律師。埃奇沃思(Edgeworth)以完美的勝利紀錄作為殘酷的競爭對手檢察官首次亮相,他和鳳凰城互動的情節確實令人愉快。
我們還能看到其他哪些遊戲,以及您最喜歡從事哪些遊戲?
作為製片人,我很高興從事Apollo Justice:Ace Attorney Trilogy,這也是我從事的遊戲中最喜歡的。
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ACE律師調查收集本地化總監Janet HSU的問答
我還有機會採訪了Ace Attorney調查收藏的本地化珍妮特·霍(Janet Hsu),以及為什麼他們喜歡整個Ace律師專營權:
參見:如何在ACE律師調查收集中啟用PlayStation提示
是什麼促使您在遊戲本地化領域工作?
珍妮特·胡:從我年輕起,我就一直喜歡玩遊戲和寫作。我還在20年前剛起步的互聯網上遇到了一群狂熱者,我發現我喜歡為他人翻譯內容,以便我們都可以一起分享原始內容的樂趣。自然,這意味著我可以以一種充實的方式將我的各種愛好和興趣結合在一起的工作的想法極大地吸引了我。直到今天,許多促使我繼續在本地化工作的是希望與他人分享我喜歡的東西。
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將游戲定位在諸如ACE律師之類的備受喜愛的特許經營中的最困難的部分是什麼?
除了保持每個謎團的細節並弄清楚如何傳達日本文化概念而又不會失去翻譯中的東西外,我想說最困難的部分是平衡對話的語氣,以便每個人都可以享受。在日語中,這些遊戲是用現代且易於使用的語言編寫的,除非是故意的,否則它們不會使用最新的語。因此,英國人努力遵循這一約定,並創建有趣而有趣的文本,您不需要在最新的模因中就可以理解,但並不是那麼陳舊,以至於使角色不可交通。儘管王牌律師喜歡用古怪的案件和人物來觸動超現實的,但對話也不能如此非sequit式,只有少數人才能享受幽默。每條對話也應讀得很好,聽起來很自然,而不會丟棄原始日語的含義或細微差別,這通常意味著學習使用更少的單詞來最大程度地效果。這也有助於使文本保持舒適的速度滾動,而不是像瑣事一樣。我認為,這是我們使用的單詞的微調,這些單詞使玩家的經歷或打破了玩家的經歷,所以我總是非常關注寫作本身。
說到角色,對每個人的聽起來都有很強的認識,有助於保持特徵的穩定,同時給他們一種與他們的個性和動畫融為一體的說話風格。此外,我們在文本上進行的腳本還有助於帶來角色講話的方式。例如,一位年長的紳士的講話可能會慢,所以跟隨日本基地,我們可能會為他放慢一些文字,或者,如果他突然對某事感到非常興奮,我們可能會加快速度。我認為我對角色的這種整體觀點有助於使他們最終感覺像一個完整的人。
您最喜歡嘗試提供本地化的角色?
埃奇沃思(Edgeworth)是最有趣的寫作,因為他有很多不同的時代。儘管他經歷了所有的成長,但試圖保持埃奇沃思(Edgeworth)的原因是我真正喜歡的東西。我已經將他從Bratty的新秀Edgeworth寫信為救贖Edgeworth到首席檢察官Edgeworth,他的每個版本都有些不同,但他仍然是同一個人。
您在特許經營中有最喜歡的角色嗎?如果是這樣,那是誰,為什麼?
我有很多,包括Edgeworth,出於上述原因,所以我會選擇對我來說最“真實”的角色。
Susato是該系列中最有肉的角色之一,因此我對她有更牢固的聯繫。當然,本系列中的許多角色都充滿了充實的態度,但是我認為有一些因素使她脫穎而出。一個是她的過去包括家人和朋友。其次,她是一個可玩的角色,從第三人稱的角度看,您看到的那位堅強,可靠的年輕女士,因為ryunosuke一旦您進入她的腦海才會更加驚人。第三,她到處都陪伴瑞諾介,所以你可以花很多時間和她在一起。偉大的王牌律師系列進行了許多世界建設,它幾乎在Ryunosuke和Susato一起發現外國文化的經驗中幾乎奢侈。這樣,他們的許多有趣且實質性的對話就很自然,即使他們基本上只是在餵養與手頭案件相關的玩家信息。
例如,像鳳凰城一樣,他的角色很棒,因為他的球員阿凡達(Avatar)身份,他幾乎沒有一個不存在的背景故事。他的父母是誰?他有兄弟姐妹嗎?我們永遠不會得到這些問題的答案。在一個非常簡短的部分之外,瑪雅人從來都不是一個可玩的角色,因此我們永遠不會探索她(我想)充滿活力的內心生活。 Susato擁有所有三個特徵就是為什麼我認為她給球員留下如此深刻的印象 - 很容易將她視為真實的人,也許是自己生活中的人。
…嗯,現在我想到了,我想這也許這就是為什麼Edgeworth也是我最喜歡的原因之一,因為他還分享了所有三個特徵,大聲笑。
哪個是ACE律師特許經營中最激動人心的遊戲,為什麼?
我從來沒有認為我從事的任何遊戲都會得到本地化,因此,在某種程度上,他們都是刺激的,但是最近,偉大的王牌律師編年史和ACE律師調查2:檢察官的gambit是我最期待的。我之前寫過關於本地王牌律師遊戲的本地化,就像最終將我的粗略草圖變成了我想像中的最後一件,因為我參與了原始的日本任天堂3DS版本。
至於ACE律師的調查2,不用說已經很長時間了,但是我很高興地說這終於來了!我真的很喜歡回到原始的三部曲角色,我迫不及待地想看到每個人在宣布官方本地化時的反應。那是多麼的反應!我只能說,要感謝您的心底,所有人一直相信有一天會發生正式本地化的每個人。我希望我們不要讓你失望。
我們可以在其他遊戲中找到您的本地化工作嗎?
幽靈技巧:幻影偵探是我最好和最喜歡的項目之一(請播放!),以及我對《巨人》,《龍教條》,《怪物獵人》和《生化危機》系列的作品。
如果您可以在Ace律師中與角色一起度過一天,那會是誰?
oof,這是一個艱難的人。每個角色都有獨特的東西,但是Gumshoe可能是我的首選。他似乎是個寒冷的傢伙,我很想給他買錢包允許的最奇特的午餐。
ACE律師調查收集於2024年9月5日發布。