哪種視頻遊戲貨幣最不值錢?我算了一下

一些視頻遊戲貨幣就像你口袋裡的黃金一樣。其他的?它們基本上是名字更花哨的壟斷貨幣。我們都知道那一刻;你苦苦掙扎了幾個小時,終於有了足夠的現金可以揮霍,然後意識到它只能給你買一條麵包或一雙不匹配的靴子。

我決定對這些貨幣進行測試,計算數字,看看哪些貨幣真正一文不值。結果從有點令人失望到“為什麼會存在這種情況?”以下是遊戲中最搞笑貶值的虛擬貨幣的權威排名。

荒野大鏢客:救贖 2

美元

關閉

  • 今天遊戲內 1 美元 = 26 美元

從技術上講,亞瑟的錢在紙面上很值錢。如今,遊戲中的 1 美元大約相當於 26 美元。但實際上,你仍然會感到永遠破產。在馬匹保養、彈藥和“需要”你購買新裝備的支線任務之間,在緩慢的漫步中,金錢比你的耐心消失得更快。

當然,如果你計算數字的話,它的價值就很高,但如果你真的想像邊疆亡命之徒一樣生活,那麼這些錢感覺幾乎毫無用處。

俠盜獵車手在線

GTA$

關閉

  • 1 個 GTA 遊戲幣 = 1 美元

GTA 遊戲幣乍一看令人印象深刻,但數學卻很殘酷。一輛便宜的汽車要花2萬美元,而一件像樣的武器可能要花上數万美元。任務的費用幾乎不足以支付一次購買費用,所以你最終會無休止地苦苦掙扎。

換句話說,GTA 遊戲幣在理論上可能很有價值,但實際上,感覺就像你拿著玩具錢,而遊戲卻在挑釁奢侈的生活方式。

賽博朋克2077

歐洲美元(渦流)

關閉

了解更多:英雄聯盟玩家用數學證明為什麼梅爾的Q無法被躲避

  • 一個 E = 1.60 美元

漩渦的價值看似昂貴(1 E = 1.60 美元),但在夜之城,這僅僅夠製作一份像樣的墨西哥捲餅(大約 5 E)。頂級武器和車輛改裝幾乎會立即耗盡你的錢包。即使在完成多場演出後,你也會發現自己在健康提升或新武器附件之間做出選擇。

這種貨幣在菜單上看起來令人印象深刻,但實際上,它不斷提醒你夜之城的生活是昂貴的,無論你的僱傭兵技術多麼熟練,買得起任何有價值的東西的苦差事永遠不會真正結束。

魔獸世界

金子

關閉

  • 一金幣 = 1 美元

黃金是很棘手的。一瓶基礎藥水需要五金;如果現實世界中類似的物品價格為 5 美元,那麼一金幣大約等於 1 美元。但高端坐騎和突襲裝備要花費數百到數千金幣,這意味著休閒玩家只能賺到他們所需的一小部分。

耕作幾個小時後,您可能會感覺很富有,但一次購買可能會毀掉數週的努力。數學表明黃金具有實用性,但除非你不斷努力或操縱經濟,否則很容易感到永遠貧窮……我認為這是準確的。

巫師3

皇冠

關閉

  • 一克朗 = 1.50 美元

皇冠似乎還不錯:根據將麵包(兩皇冠)與現實世界中 3 美元的麵包進行比較,一皇冠的售價約為 1.5 美元。但怪物契約和裝甲升級讓它很快消失。一套中級盔甲可能要花費 200 克朗,這意味著一次狩獵只能覆蓋一件。

皇冠創造了一種財富的幻覺,但數學卻暴露出持續的稀缺性。傑洛特可能會殺死一頭野獸,賺到 50 到 100 克朗,但仍然感覺自己是在靠小本經營生存,在這個渲染精美且昂貴的世界中,他耗盡了每一枚硬幣來滿足必需品。

我的世界

祖母綠

關閉

  • 一顆祖母綠 = 3 美元

祖母綠感覺就像寶藏,但數學卻扼殺了幻想。一條麵包的價格是一顆祖母綠,我們可以將其定價約為 3 美元。這聽起來還不錯,直到您意識到村民的價格極其不一致:附魔工具可以開採 20 到 30 顆祖母綠,迫使您花費數小時進行採礦或交易。

換句話說,祖母綠很稀有,但實際上買不了多少錢。你花在收集它們上的時間比使用它們的時間多,使得這些珍貴的綠色寶石在日常生存中幾乎毫無價值。

天際

塞普蒂姆斯

關閉

  • 七分之一 = 0.50 美元

Septims 開始很有希望,但很快就失去了價值。一個甜卷要花費兩個塞普蒂姆(每卷 1 美元),但劍和盔甲要花費數百或數千。算下來,一把龍骨劍大約有一千個劍。按實際價值計算,這是 500 美元。

你可能會苦苦掙扎幾個小時,但在嘗試為你的角色裝扮時仍然會感到崩潰。黃金無處不在,但其中大部分要么是垃圾,要么不足以產生任何有意義的東西,這使得天際的經濟不斷提醒人們,泰姆瑞爾的財富大多是一種幻覺。

無主之地3

美元

關閉

  • 1 遊戲幣 = 0.20 美元

《無主之地 3》對金錢的追求令人震驚。一把預算手槍的價格為 1,500 美元;一支高級步槍可達15,000美元。如果現實生活中一把槍的價格為 300 至 500 美元,那麼遊戲中的 1 美元大約為 0.20 美元。掉落的戰利品通常感覺更像是混亂而不是貨幣,而且任務很少支付足夠的費用來跟上新裝備的價格。

數學揭示了《無主之地》的殘酷笑話:你的庫存可能塞滿,但你的錢包永遠是空的。美元無處不在,但幾乎毫無用處,除非你願意花幾個小時耕種以獲得稍微好一點的裝備。

輻射4

瓶蓋

關閉

  • 一筆上限 = 0.40 美元

瓶蓋是標誌性的,但數學讓它們感覺很荒謬。一瓶 Stimpak 需要 50 瓶;如果我們將急救箱等同於 20 美元,那麼一個上限約為 0.40 美元。小物品沒問題,但武器、動力裝甲升級和定居點會消耗數百或數千上限。

你將花費數小時清理垃圾以滿足基本的生存需求。磨礪是持續不斷的,價值的幻想很快就會消失。瓶蓋只是名義上的傳奇,常常讓你懷疑後啟示錄經濟是否是由巨魔設計的。