今天的Activision及其開發人員的使命召喚更新對Warzone玩家來說是個好消息和壞消息。
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首先,要軟化打擊:Raven軟件很努力地改善了相當長的一段時間遇到嚴重問題的遊戲,包括遊戲平衡,蟲子,小故障和作弊者。
更多閱讀:由於團隊裂縫和開發問題
遊戲的修復需要優先。通過激活圖像
壞消息?這意味著,當第二季開始時,Warzone在新的實際遊戲內容上將比平常更輕,就像Raven今天在Cod的“大型社區更新”中所說,該遊戲是2025年的首個遊戲。
Raven說:“我們已經決定將專注於遊戲玩法,增加更多生活質量並解決持續的錯誤確定優先級。” “這意味著,為了為我們的玩家提供有意義的改進,最初計劃在第二季的新內容已轉移以創建帶寬以解決基本問題。這些改進並不會一次實現 - 相反,整個賽季都會交錯,並且在賽季中期,他們的生活變化很大。”
簡而言之,這意味著每個Warzone季節發生的新遊戲模式,地圖和其他預期變化將不得不等待。不幸的是,許多人聽到的聲音是不幸的,但是如果將游戲放到當Verdansk今年晚些時候返回時最成功的地方,那可能是最好的。缺乏內容的樣子還有待觀察,但1月28日在拐角處。
Raven說,“優先事項是戰鬥皇家隊可以提供的最堅實的基礎”,並且該團隊“讓球員看到一切都活著”。這包括武器的大量更新(提高重裝速度,彈性穿透變化,武器交換速度等),移動,音頻,津貼,Killstreaks等。
Raven說:“ Warzone是一款不斷發展的遊戲,通過每年的武器,機械師,地圖等,為新體驗帶來了新的體驗。” “常規的變化是將游戲從某些玩家認為自己的'最佳位置,改變曾經為他們定義遊戲定義的機制和功能的風險。持續的挑戰在於找到適當的創新平衡,同時保留使遊戲使遊戲獨特的核心DNA。”
節日歡呼已經消失了。通過激活圖像
目前的希望是,Warzone的第二季將在內容部門中脫穎而出,這是對今年剩餘時間更大,更好的未來的犧牲。 Activision只需要希望遊戲玩家到那時還沒有繼續前進,而Verdansk和生活質量的變化將足以使Cod的BR重回最高。
要查看第二季及以後的變更和更新的完整列表,請查看鱈魚在Twitter/x上的冗長帖子。