彭博社的 Jason Schreier 的一份新報告顯示,華納兄弟正在大幅削減其遊戲部門,據報導,這家媒體巨頭和發行商關閉了 Monolith Productions、Player First Games 和 WB San Diego。
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施賴爾的帖子最初出現在今天的社交媒體上,但此前有報導稱,華納兄弟的幾家遊戲產業出現了問題。據報導,那些被關閉的工作室也完全不為人所知。 Monolith 負責開發《中土世界:魔多之影》和《戰爭之影》,以及《恐懼》系列中的多個遊戲,以及計劃中的《神奇女俠》遊戲,據施賴爾報導,該遊戲現已完全關閉之前報告標題有問題。 Player First 開發了 MultiVersus,這是一款將於今年 5 月關閉的平台戰鬥機。
給WB帶來了嚴重的麻煩。圖片來自玩家至上游戲
雖然 MultiVersus 的公開衰落後工作室的關閉可能不會讓一些人感到完全震驚,但考慮到 WB Games 發行了 2024 年最引人注目的失敗作品之一《自殺小隊:殺死正義聯盟》,WB Games 顯然已經遇到了麻煩。據報導,這次冒險花費了出版商幾億美元。
據稱,《神奇女俠》遊戲的取消和《Monolith》的關閉可能是施賴爾原始報告中最令人驚訝的信息。該工作室的最後兩款遊戲《戰爭之影》和《魔多之影》都獲得了好評和商業成功,《戰爭之影》成為 2017 年 10 月最暢銷遊戲發布後。該工作室已隸屬於華納兄弟 20 多年,鑑於其單人遊戲《中土世界》的成功,它似乎可能是 WB Games 解決其他遊戲中直播服務困境的最佳解藥。另一方面,距離 Monolith 上次發布已經過去了將近八年。
根據施賴爾的說法,關閉工作室都是“為了提高該部門的盈利能力”,這對於過去幾年一直關注該行業的任何遊戲玩家來說都是不祥之兆。
如果屬實,這個消息幾乎不可避免地會導致更多的工作崗位流失和開發人員的工作減少。最終,這對每個關心視頻遊戲的人來說都是壞事。
