Riot Games 繼續兌現其減少 FPS 遊戲中視覺混亂的承諾,VALORANT 補丁 10.10 專注於增強 Raze 的一些能力效果的清晰度。
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該補丁還帶來了一些實質性的改進,包括更好的排名 RR 回滾系統以及 PC 和控制台上更清晰的界面,以及多倫多大師賽推出的 Pick'Ems。當然,還有常見的錯誤修復和遊戲玩法調整。
請繼續閱讀 VALORANT 補丁說明 10.10 的完整詳細信息。
了解更多:《VALORANT》補丁 10.03 說明:緩慢的效果更改、僅限主機的社交更新等等
目錄
夷為平地的變化
請進行更多視覺整理。圖片來自防暴遊戲
拉茲的父親和漆殼進行了視覺更新,以更好地匹配他們的實際碰撞箱。現在效果也消失得更快,這有助於減少戰鬥期間的視覺噪音。這純粹是一種外觀上的調整,但卻能帶來真正的改變,特別是如果你曾經被超侵略性的Raze主力打敗的話。
排名回滾調整
Riot 在 10.05 版本中首次推出了排名 RR 回滾,以幫助彌補因作弊或破壞性玩家而毀掉的比賽。他們在 10.10 補丁中更進一步,提高了光輝玩家的上限,並降低了他們在單次行動中可以獲得多少 RR 的上限。對於那些因不公平遊戲而影響排名的人來說,這絕對是一個可喜的變化。
PC 和主機版合集更新
Riot 開始通過統一跨平台的用戶界面,將 PC 和主機體驗更加緊密地結合在一起。他們對“集合”頁面進行了一些早期調整,以幫助簡化操作並使佈局對每個人都更加一致。以下是更改的內容:
《VALORANT》主機正在一點點變得更好。點電子競技的屏幕截圖
安慰
- 用於導航到特定內容類型的頁面已被刪除
- 所有內容類型(包括玩家卡和噴霧/Flex)現在都可以在“收藏”頁面上找到,與 PC 佈局相匹配
- 改進了收藏頁面的遊戲手柄導航系統
個人電腦
- 武器圖塊中的等級+色度指示器已被刪除
- 小幅佈局更新
多倫多大師賽 Pick'Ems
開始做出你的預測。圖片來自防暴遊戲
隨著 VALORANT 多倫多大師賽即將到來,Riot 宣布 Pick'Ems 回歸。從 5 月 28 日開始,玩家可以通過遊戲內客戶端或參加多倫多大師賽 Pick'Em 挑戰賽。網站,並對瑞士賽段和雙敗淘汰賽做出預測。
您只需玩遊戲即可獲得專屬稱號。進入前 50 名和 20% 的人將獲得額外獎勵。
Tejo 終極版 Swiftplay 和其他模式更新
特喬在上一個版本中受到了一些嚴重的削弱,包括增加了解鎖他的終極世界末日所需的球體數量。為了在 Swiftplay 中平衡這一點,Riot 將起始 ult 點從 2 個增加到了 3 個(這實際上在上一個補丁中上線,但在官方說明中沒有提及)。展望未來,任何九點大招都將遵循 Swiftplay 中相同的縮放規則。
與此同時,“冰盒”仍然無法在“死亡競賽”和“升級”模式中輪換。 Riot 仍在致力於修復 10.09 補丁中出現的生成問題。
代理錯誤修復
預兆
- 恢復了 10.08 中發布的錯誤修復,這應該可以解決以下問題:如果預兆使用黑暗掩護,觀看預兆的死亡盟友可以通過近視(最明顯的是毒蛇的大招)看到內容
- 重新引入(仍在調查)預兆在施放黑暗掩護時如果與另一股濃煙重疊(煙霧會遮擋內部視野,例如傑特暴雨、硫磺天空煙霧等)時無法正確看到的問題。
更高
- 修復了維斯的弧形玫瑰命中確認會在影響非玩家時播放的問題
- 修復瞭如果 Vyse 放置得太靠近尖峰,則 Vyse 無法在剩餘回合中再使用 Arc Rose 的問題
僵局
- 修復了儘管玩家位於受影響區域內,跳躍仍可能不一致地躲避 Deadlock 的網投擲的錯誤
茶
- 修復了只要特喬的隱形無人機能看到震蕩的視線,阿斯特拉的震盪總是會影響該無人機的問題
- 修復了特喬的火箭可能會受到 Waylay 的飽和路徑和聚合路徑阻礙的問題
夜
- 修復了夜的閃光視覺貼花會留在被反彈的牆壁上的問題
硫磺
- 修復了硫磺的終極視覺效果繪製在地圖下方的問題
控制台上的動作更新
- 設置 > 控制 > 運動中的步行/跑步閾值已更新,以允許更廣泛的範圍。
- 最小值 0.5 > 0.001
- 設置 > 控制 > 移動中的移動死區已更新,以允許更廣泛的範圍。
- 最大值 0.5 > 1.0
