Riot Games揭示了有關Valort 9.10更新的補丁說明,並為競爭激烈的射手帶來了許多令人興奮的變化。最新的Valorant補丁帶來的變化包括新的Regen Shields,對Phoenix的返工,Sage和僵局的一些愛好者,還有很多。
Regen Shield是一種新的裝甲類型,將與即將到來的Valort更新一起添加到遊戲中。它的價格為650個學分,並在延遲較小後再生之前會吸收25 hp。
鳳凰城的返工將其曲線球和熱手能力交換,前者被更改為簽名能力。 Cypher還收到了一些重要的NERF,其最終成本增加了1分的增量,並增加了陷阱電線的結合時間。
現在,毫無疑問,讓我們查看Valiner 9.10更新的詳細補丁說明。
以下是Valort 9.10更新的補丁說明,正式揭示由Riot Games:
所有平台
新裝甲
- 再生盾牌
- 我們希望通過引入一種新的防禦選擇,擴大閥門競爭沙箱中的戰略和戰術可能性。再生盾牌已添加到商店。
- 費用:650個學分
- 損害吸收:25 hp
- 再生池:50 hp
- 在發生健康損害之前,吸收100%的傳入損害。
- 短暫延遲後,盾牌通過排出再生池中剩餘的任何點來再生。
- 我們希望通過引入一種新的防禦選擇,擴大閥門競爭沙箱中的戰略和戰術可能性。再生盾牌已添加到商店。
代理更新
- 暗號
- Cypher一直是一支主導力量,他的範圍內的信息收集和強大的殺戮設置。由於Cypher的地圖範圍內的信息旨在成為他的獨特力量,因此我們希望針對他的殺戮潛力的功效。
- 我們正在調整陷阱線為了增加對抗時間窗口後的窗口,以使精心製作的設置與敵人故意打破陷阱線之間存在更多的平衡。此外,這將有助於沒有太多實用程序來應對牢不可破的陷阱的團隊組成。
- Cypher的最終效果在增加了第二次揭露並刪除了Patch 5.10中敵方屍體的時間限制之後,非常有力,因此我們正在增加成本,以使其與其他可比的最後一台更加同行。
- 陷阱線:
- 現在,在完整的Wallhack揭露應用並逐漸消失之前,有0.5秒的打入。
- 陷阱線現在已經更新了Minimap圖標處理,以更好地顯示陷阱線連接到的。
- 神經盜竊:
- 終極成本6 >>> 7
- 聖人
- 在高級比賽中,鼠尾草一直感到疲軟,挑選率相對較低。我們希望繼續磨練她在推進團隊控制的地區時陷入停滯和減慢攻擊者的能力。
- 隨著她的速度降低速度降低,她的軌道放慢,及時,主動的演員陣容減慢球體應該感到有意義,並使速度更有意義地對抗破折號。
- 治愈球:自我治愈30hp >>> 50HP
- 治愈時間與Ally治愈大約5秒鐘
- 減慢球體:現在,將在較慢的腦中更新中的腦震盪變化類似於補丁說明中的cosuss變化,從而將捕獲在慢速區域內的敵人的破折號降低了50%。
- 復活:Ult成本8 >>> 7
- 僵局
- 當計時器到期時,僵局的終極終極將始終殺死目標,並且他們沒有從納米線繭中釋放出來。以前,捕獲的目標只有在計時器到期之前到達最終位置時才死亡。
- 僵局的視覺效果殲滅繭和屏障網格已更新以使其健康狀態更加清晰。
- 預兆
- 長期以來,預兆一直是高級遊戲中的主要控制器。他尤其閃耀著自己在整個回合中創造歧義的能力,而煙熏的冷卻時間低。但是,預兆能夠在水平的幾何形狀內放置單向煙霧,從而提供了強大的防禦能力,並具有低功能。我們將注意這些變化如何影響整體控制器生態系統。
- 黑暗封面:
- 黑暗的覆蓋物現在總是會落到水平的幾何形狀上,玩家可以像其他球形煙相似,例如Brimstone的Sky Smoke Smoke,Clove's Ruse等。
- 這應該防止兆頭在小型的幾何形狀上放置單向煙霧,例如拆分B主的保險絲盒,只允許他在玩家可以站立的地方放煙。
- 丁香
- 詭計:
- 盟友與敵人的清晰度圍繞著活著的和死去的煙霧的詭計鑄造得到了改善。
- 敵人抽煙更新以比盟友抽煙更多
- 盟友與敵人的清晰度圍繞著活著的和死去的煙霧的詭計鑄造得到了改善。
- 還沒有死:
- 是時候殺死了:12s >>> 10S
- 修復另一個錯誤時,在補丁的8.11中,這種更改是意外做出的,但是最終在此調整方面表現良好。
- 是時候殺死了:12s >>> 10S
- 詭計:
- 鳳凰
- 從8.11的Duelist提出最新消息,我們將藉此機會讓鳳凰城成為他的大膽而自信的決鬥者。他的更新鼓勵他迅速重返戰鬥,用曲線球闖入現場,並獎勵他成功進入。
- 鳳凰城現在隨著時間的流逝,每當他碰到火焰時,即使他離開火,他都會將其恢復。這使他可以浸入火焰中,然後繼續施加進攻。
- 曲線球:
- 更改為簽名能力插槽
- 在圓形開始時免費充電
- 2殺死重置以產生額外費用
- 更改為簽名能力插槽
- 熱手:
- 更改為非簽名能力
- 花費200個學分
- 火焰:
- 我們希望通過允許他的隊友從安全中拋棄Blaze,以類似於其他視覺阻擋實用程序,以支持Phoenix的混合“所有行業的傑克”公用事業價值。
- 最初的彈丸穿過牆壁,使大火的運作與Harbor的高潮相似。
- 從8.11的Duelist提出最新消息,我們將藉此機會讓鳳凰城成為他的大膽而自信的決鬥者。他的更新鼓勵他迅速重返戰鬥,用曲線球闖入現場,並獎勵他成功進入。
- 捷克
- 漂移(被動的)
- 平衡障礙的錯誤修復:捷德在被抑製或拘留時不再漂浮。
- 漂移(被動的)
地圖更新
- 日落
- 我們為整個地圖更新了全球照明。玩家應在地圖的先前較暗部分中看到照明質量和一般可見性的提高。
遊戲系統更新
該補丁中的遊戲系統的更改是為了更好地支持Valort的戰術遊戲玩法。戰鬥報告旨在輕鬆共享遊戲中的信息。我們一直在關注這些系統如何播放,包括可以使用這些系統來創建與預期用例相反的優勢的方式。
- 戰鬥報告
- 雖然戰鬥報告應該是為您在一輪閥門內的影響提供遊戲上下文的工具,但它偶爾會出現洩露信息的缺點,否則您將無法了解。
- 這最常使用實用程序發生,例如Breach's Flashpoint或Skye的指導燈:您使用實用程序並被殺死,但也無意間發現您從未見過或與之互動。
- 考慮到這類情況,我們正在對戰鬥報告進行更改:
- 一旦回合解決而不是死後,您的公用事業用法統計數據現在就會出現。
- 取而代之的是,您會看到動畫的沙漏。一回合結束後,公用事業用法統計信息將可用,並在下一輪前持續存在。
- 腦震盪
- 適當的腦震盪應該對我們的運動鬥爭者和其他特工一樣。
- 我們還認為,與破折號相比,這可以增強防禦性傳播,因為它更靈活地重新定位選項,以彌補其入境功能的弱點。
- 現在的腦震盪使敵人的衝刺速度降低了50%
- 這影響了傑特的尾風和霓虹燈的幻燈片。
- 現在的腦震盪使敵人的衝刺速度降低了50%
- OverHeal UI視覺更新
- 我們已經更新了在底部HUD中顯示過度屏蔽的方式,以提高可讀性。
- 這會影響我們在使用Reyna的Devour和Clove的接送服務後表現出獎金HP的方式。
- 我們已經更新了在底部HUD中顯示過度屏蔽的方式,以提高可讀性。
- 煙霧視覺更新
- 視覺提示已被添加到煙的內部,以便讓您知道它們何時即將消失以更好地支持決策。這些提示與煙外面存在的提示相匹配。
- 以下特工的吸煙受到影響:
- 阿斯特拉
- 硫磺
- 預兆
- 丁香
武器更新
有關的:valort 9.10補丁說明:預兆和cypher nerfs,鼠尾草buff
我們正在對武器進行一些調整調整。
- 隨著瓦蘭特的發展和發展,大家都學會瞭如何利用不同的搖擺和窺視方法。由於閥門上的子彈標記的方式(當射擊落在您身上時放慢速度),射門玩家經常被標記,然後放慢速度進入步行狀態,因此,他們的武器迅速變得更加準確。
- 我們希望保持玩家運動速度和準確性之間的這種直觀關係,因此我們選擇提高所有移動狀態的準確性懲罰(又稱“運動錯誤”),並鼓勵拍攝時運動意圖。
- 與其他手槍相比,治安官和瘋狂的運動誤差已經不同,而這些手槍對於其身份而言是有價值的。
- SMG不受影響,因為我們認為它們的移動精度是武器中武器獨特的核心部分。
- 鑑於手槍之間的獨特力量和劣勢,幽靈比瘋狂的子彈更多,這並沒有直覺。
- 手槍不准確變化
- 所有手槍(矮小除外)
- 蹲伏不准確時移動:.1 >>> .5
- 經典的
- 右鍵單擊運行不准確:1.3 >>> 1.5
- 右鍵單擊爆發跳躍不准確:2.1 >>> 2.25
- 行走不准確:0.84 >>> 1.1
- 運行不准確:2 >>> 2.3
- 鬼
- 行走不准確:0.84 >>> 1.1
- 運行不准確:2 >>> 2.3
- 所有手槍(矮小除外)
- 步槍
- 所有步槍
- 步行不准確:2 >>> 3
- 運行不准確:5 >> 6
- 所有步槍
- 機槍
- 所有機槍
- 步行不准確:2.4 >>> 3
- 運行不准確:6 >>> 6.5
- 所有機槍
- 手槍子彈計數變化
- 瘋狂
- 子彈數量增加了13 >>> 15
- 鬼
- 子彈數減少了15 >>> 13
- 瘋狂
- 隨著時間的推移,幻影的購買量較少,新地圖被發布並更高的射擊能力。幻影和Vandal的當前差異旨在保持其身份與眾不同,同時仍然相對互相競爭。這些變化旨在使幻影效果最好主要使用,並減少爆頭的令人沮喪的實例,而在不同距離下,造成的傷害卻小於預期。這些斷點將消除140頭爆頭的某些實例,並消除所有124個爆頭的實例(不包括牆壁穿透)。
- 幻影
- 損壞變化發生了變化:
- 之前:
- 每個子彈39損傷(0 - 15m)
- 每個子彈35損傷(15 - 30m)
- 每個子彈31損傷(30m+)
- 現在:
- 每個子彈39損傷(0 - 20m)
- 每個子彈35損傷(20m+)
- 之前:
- 損壞變化發生了變化:
錯誤修復
代理商
- Killjoy
- 修復了一個用警報機器人進行的錯誤,該錯誤無法參加適當的重新激活儀式,並在Killjoy重新進入其範圍時會立即重新激活。
- 丁香
- 修復了一個錯誤,其中乾預正在通過級別的幾何形狀擊中。
地圖
- 修復了一個問題,即環境音頻元素沒有為珍珠,微風和日落預先演奏。
個人電腦
總理更新
- 在邀請分區的排名中添加了一個視覺分隔線,該劃分顯示了階段E9A3結束時降級的截止。在下一階段開始之初,在決賽結束後,分區以下的團隊將被降級。
- 添加了一條消息,通知您是否有團隊有資格參加季后賽。在團隊滿足資格要求之後,您第一次返回總理樞紐時,您會看到消息。
- 在職業頁面的“總理”選項卡上添加了競爭者資格到期日期。 2024年的競爭者資格在E9A3階段結束時到期。
- 要在2025年獲得競爭者資格,您和您的團隊必須在E9A3階段或2025年的任何時候執行合格行動。合格的措施包括:
- 在競爭者或邀請分區的團隊中進行每週或季后賽。
- 在競爭性中達到不朽的3或更高峰值。
- 參加Elite 5的季后賽比賽。
- 要在2025年獲得競爭者資格,您和您的團隊必須在E9A3階段或2025年的任何時候執行合格行動。合格的措施包括:
客戶端更新
- 使用Riot Mobile App添加了Riot客戶端的QR碼登錄功能
- 如果您通過Riot Client登錄到Valort,現在可以掃描QR碼並通過Riot Mobile App登錄。
- 不再輸入Riot ID和密碼 - 打開Riot Mobile,掃描代碼,並且您正在加入。
- 了解有關Riot Mobile的更多信息這裡。
錯誤修復
總理
- 修復了一個問題,即最佳比賽中的比賽都被列為總理比賽歷史上的決賽。現在,遊戲被正確列出為第1場,第2場或第3場比賽。
安慰
錯誤修復
代理商
- 修復了一個問題,即使用JETT和RAZE最終能力時會嚴重降低敏感性,直到吸引重點為止。