[更新]樂高可能會在 20 年後放棄旅行者的故事而製作自己的遊戲

概括

  • 樂高計劃在內部開發自己的遊戲,不再與其他工作室合作。
  • 這是與 Traveller's Tales 等其他工作室多年合作之後的成果。
  • 目前尚不清楚這對樂高星球大戰等遊戲的未來意味著什麼。

3 月 14 日東部時間上午 10:01 更新:樂高已聯繫 TheGamer 澄清,雖然它正在擴大其內部開發團隊,但尚未就是否將終止與第三方開發商的關係發表任何聲明

多年來,樂高一直與不同的遊戲工作室合作開發遊戲。其中包括從《旅行者故事》廣受歡迎的樂高遊戲(最著名的是樂高星球大戰遊戲)到樂高與《堡壘之夜》的聯動遊戲。

然而,這一切似乎即將改變。與金融時報樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森表示,該公司正在“建立”自己的開發能力,無需與其他工作室合作。

樂高正準備製作自己的遊戲

預計未來的樂高遊戲將由內部製作,而不是與合作夥伴工作室合作

“我們可以肯定地說,只要我們在樂高品牌下,我們就可以為所有年齡段的孩子提供體驗,無論是數字還是實體,”克里斯蒂安森說。 “[內部遊戲開發]是我們正在建立的東西。”

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雖然我們沒有聽到任何有關時間表的具體信息,但克里斯蒂安森還告訴該出版物,樂高“對未來進行了相當多的投資”。因此,我們可能會開始看到讓樂高在遊戲輸出方面更加獨立的舉措。

雖然許多人會對這些合作結束感到失望,尤其是《旅行者的故事》,但考慮到參與這些遊戲的所有不同工作室,這確實是有道理的。 《旅行者的故事》歸 TT Games 所有,而 TT Games 又歸華納兄弟所有。然後,你就擁有了該特定 IP 的所有者,就《星球大戰》而言,就是迪士尼。樂高可以與很多公司分享利潤,這意味著這些遊戲必須表現得非常好才值得付出努力,至少按照他們的標準是這樣。