Umamusume:Pretty Derby和Persona 5:幻影X在Gacha Fomo方面再也沒有什麼不同

如今,Gacha遊戲賺了很多錢,現在每個月都有穩定的新推出,幾乎總是積極地銷售。有些人繼續享受令人難以置信的財務成功;例如,Genshin的影響已經產生自2020年末到達以來超過50億美元並看到了許多模仿者隨之而來。其他人注定要永遠不會產生影響。因此,可以理解的是,每個人都想要一塊餡餅,有些出版商甚至利用了一些行業最大的IP來實現它。

目前,Gacha遊戲中最受關注的兩個遊戲是Persona 5:The Phantom X,Atlus的歷史JRPG的大型衍生產品,以及Umamusume:Pretty Derby,它以手機遊戲的形式開始,此後已經傳播到其他媒體上的動漫和漫畫等其他媒體。兩者都在上個月的同一天全球推出,從那以後我每天都在玩。

在我看來,就貨幣化而言,它們在工作方式方面再也不會有所不同。

幻影小偷:插入硬幣

Phantom X在移動和PC中充滿了Persona 5經驗,包括宮殿和通過日常活動增強社會紐帶的所有內容。原始遊戲是如此真實,幾乎感覺就像您在扮演傑出的兄弟姐妹一樣。類似的故事節奏,同一遊戲玩法,只是幻影小偷的不同團隊。

但是,使它從原始作品中脫穎而出的一件事是,它具有通常的掠奪性Gacha策略時,您會在發射其中一種遊戲時害怕。雖然理論上可以完全免費播放主故事,但這是旨在消耗錢包的其他所有內容。

Marion在Persona 5:Phantom X中的Gacha拉屏幕。在拍攝此屏幕截圖時,有七個不同的Gacha橫幅。

在某些情況下,敵人或老闆太強大,或者需要特定的元素設置才能擊敗。這是巧妙的設計,旨在推動您獲得特定的角色及其武器,並且可能會更適合最新內容的“ meta”選擇。

但是,由於角色發行的加速時間表,可以趕上四歲的中國服務器,而Gacha遊戲的可憐的常規“免費”資源通常會給您帶來激勵措施,因此唯一的方法就是花費。自然,這激怒了許多球員。

這是在我們提及升級盜賊,武器,角色和能力所需的資源所需的淫穢能源門控,以及戰鬥通過和不斷的廣告,用於商店中“折扣”的包裹。

PC版本的Umamusume:Pretty Derby上的主屏幕。在移動版本上,右側是隱藏的,需要按下菜單按鈕訪問。

雖然Phantom X顯然是為了捕食經典的Gacha策略,即煽動害怕錯過(FOMO)的最新角色或武器以進步以進行進步,但Umamusume:Pretty Derby感覺明顯不同。對於初學者,您在演奏時幾乎沒有註意到貨幣化。自推出以來,我可能每天平均要花費兩個小時,總共一百多個小時,而且我還沒有看到一個彈出廣告,因為這需要我花錢的東西。它的高級貨幣商店被藏在菜單中,而不是前部和中間。令人難以置信的令人耳目一新,其中很多是由於遊戲類型所致。

對於未經啟發的烏瑪木斯(Umamusume):漂亮的德比(Pretty Derby)看到您在典型的動漫女孩形式(一種Moe擬人化)中訓練一堆賽馬。它的機制令人驚訝地深入 - 您扮演他們的三年職業生涯,目的是贏得冠軍,並將他們帶到牧場上,成為遺產(父母),以使後代更加強大。感覺就像扮演一位Roguelike視覺小說足球經理,每次跑步都是向前邁進的一步。

為了使您的馬女孩變得更強壯,您將使用許多角色的支持卡,使他們在職業生涯中取得了成功,解鎖了對比賽定義能力的訪問,並隨著時間表的進行而增加他們的統計收益。這些卡對於進步並與新賽車手一起形成主要的GACHA元素至關重要。

自然,在線人們會告訴您必須說是必須的,從重新匯報初始帳戶以獲取精細動作和超級溪流發表有關當前關於基塔桑·布萊克(Kitasan Black)的論述是基督的第二次降臨。但是,遊戲中的實際進度並不是您是否擁有這些卡。您仍然可以贏得所有比賽,加強馬匹,並在沒有這些卡的情況下賺取大量的貨幣和資源,因為成功的重要性是您如何分析自己的工作,並相應地計劃您的職業生涯。

實際上,元卡可能僅在PVP中相關;一個五場系列的系列,即立即模擬而不是完全動畫,並像職業比賽一樣表現出色。在您的每日遊戲玩法中,您可能會說五分鐘。而且即使您最大程度地推銷團隊,您也永遠不會擊敗鯨魚,那為什麼要壓力呢?

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因此,Umamusume中唯一真正的FOMO真正的FOMO是來自社交媒體和論壇上的人們,而不是遊戲本身的聆聽。即使您確實被席捲了它,由於遊戲到目前為止的大量自由貨幣的大量自由貨幣,無論如何,無論如何都可能最終獲得元卡,並且可憐的系統就可以保證如果您無法在200次拉力內獲得橫幅的特色卡。

我沒有獲得任何SSR Rarity卡,更不用說Kitasan Black了190次。

我擁有上面命名的所有三張元卡,而Kitasan可以通過上述可惜,而我花了3.99英鎊的真錢。出售了一些舊收藏品後,它坐在我的Steam錢包裡,我衝動的初學者有一個級別的資源包,因為我已經在Steam上玩了太多遊戲。我從來沒有想過要把實際的錢投入到拉力上,這不太可能改變。

也許,我只是在這裡猜測,烏瑪申的原因是:漂亮的德比不那麼令人震驚的貨幣化是因為角色是基於實際的賽馬,甚至基於他們的個性,而不是完整的小說作品。具有如此掠奪性聲譽的遊戲可能會損害現實生活中實際生物的形象,甚至可以打開合法的蠕蟲罐。我不是律師,但我不希望我的品牌與之相關。

我可能會在不久的將來拋棄角色5:幻影X,僅僅是因為我對遊戲的進展感到無聊。我不想花幾個月的時間來趕上發佈時間表,只是遠遠落後。隨著P5X的這種方式,我認為只要在其服務器關閉之前,它最大的命中Gacha遊戲就不會持續到任何地方。但是,我確實看到自己與Umamusume走了距離,僅僅是因為玩遊戲非常有趣,而卻沒有感覺像是Fomo的囚犯。另外,我仍然還有一場決賽與Haru獲勝。