Treyarch 保證《黑色行動 6》地圖並不都是“小”

《使命召喚:黑色行動 6》測試版已經過去了。社區情緒好壞參半。但測試版引發了一個常見的抱怨:《黑色行動 6》多人遊戲地圖太小了。值得慶幸的是,Treyarch 解決了這個問題。

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《黑色行動 6》測試版感覺就像“小地圖 Moshpit”

自從《戰區》融入《使命召喚》系列以來,該系列似乎越來越關注小地圖。以“運輸”等地圖為特色的播放列表變得非常受歡迎,因為玩家希望快速採取行動,磨練武器以解鎖他們的附件和迷彩。

對於一些玩家來說,這導致了疲勞。由於在“Shipment 24/7”或“Small Map Moshpit”等播放列表之外進行磨練要花費更多時間,因此許多玩家不情願地將大部分時間花在這些播放列表中。

粉絲們希望在《黑色行動 6》及其測試版中獲得更多地圖多樣性。然而,許多人對遊戲兩個測試週末提供的地圖的大小(或缺乏)感到失望。值得慶幸的是,Treyarch 向粉絲保證,《黑色行動 6》測試版中提供的地圖是最小的。

雖然 Treyarch 似乎專注於近距離地圖,以便在發布前收集更多有關遊戲的數據,但據說完整版本的地圖主要分別與《黑色行動》和《黑色行動 2》中的《峰會》和《突襲》相當。

為了進一步打消這些顧慮,Treyarch 在 X 上分享了帖子(以前稱為 Twitter)並確認了《黑色行動 6》多人遊戲即將推出的每張地圖的地圖大小。列表如下:

對於那些對我們發佈時的地圖尺寸變化感到好奇的人:大多數#黑色行動6核心6v6地圖中等大小,與Raid或Summit的大小相似。

發佈時有 16 張多人遊戲地圖,我們按大小將其細分如下:

▪️ Vault – 中等
▪️ 協議 – 中等
▪️…pic.twitter.com/hsJOvzkEk4

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— Treyarch (@Treyarch)2024 年 9 月 9 日

  • Vault – 中等
  • 協議 – 中
  • Lowtown – 中等
  • 紅牌 – 中
  • 沃爾庫塔 – Medium
  • 天際線 – 中
  • 倒帶 – 中
  • 飛毛腿 – 中等
  • 亞音速 – 小
  • 回報 – 小
  • 巴比倫 – 小
  • 廢棄 – 小
  • 彈頭——打擊
  • 坑 – 罷工
  • 盛會——罷工
  • 監視 – 罷工

BO6的多人遊戲12張核心發射地圖中,有8張是中等規模的。四張 Strike 地圖專為 2v2 槍戰模式而設計,但也可以在 Face Off 播放列表中進行 6v6 比賽。

《使命召喚:黑色行動 6》將於 10 月 25 日發售。