概括
- 《湮沒重製版》的玩家非常喜歡這個升級系統,並希望它能在《上古捲軸 6》中實現。
- Bethesda 可能會在此重製版中測試 TES 6 的功能。
- 如果屬實,這對下一場比賽來說是個好兆頭。
《湮沒重製版》最精彩的部分是看著那些只玩過《天際》的人意識到它實際上更好。而後者無疑是上古捲軸系列中最受歡迎的作品。深刻而復雜的魔法系統,精心製作的故事,以及——得益於重製版——令人驚嘆的視覺效果。
然而,升級的不僅僅是視覺效果,其他一些功能也得到了重新設計。在玩家欣賞帝國衛隊和他們的責任感的同時,許多人也讚揚了遊戲的升級系統。這一變化讓玩家更具吸引力,同時又不會讓你感覺等級過高。也許我們可以在該系列的下一部分中看到這個系統的完善。
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《湮沒》重製版粉絲喜歡升級系統
當你變得更強大並獲得更好的裝備時,更強大的敵人將開始在世界上產生。與《刺客信條:暗影》等遊戲不同,敵人沒有固定的等級——這意味著,他們不會在一個地方等級高而在另一個地方等級低。 《湮沒重製》中的敵人會與你一起升級。
與我們在許多遊戲中看到的基於區域的升級相比,粉絲們似乎更喜歡這個功能。事實上,他們甚至認為它應該在《上古捲軸 6》中使用。 “我認為這個系統應該被應用到下一個《上古捲軸》中,”Reddit 上的一條評論說道。 “我已經喜歡它了。”這讓玩家感覺很多新功能都會出現在《上古捲軸 6》中。
“我的意思是,他們會偷偷地放一些實驗性的東西進去,這是有道理的,如果不這樣做的話,他們就是白痴,”另一位玩家指出。 “老實說,我認為這是通過新引擎進行 TES 遊戲的測試台。我知道舊引擎顯然仍然存在於後台,但這似乎是合乎邏輯的,”另一條評論說道。
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隨著貝塞斯達面臨的壓力越來越大,尤其是在《Starfield》失敗之後,使用《湮沒重製版》作為試驗場是有意義的。而且,考慮到它的成功,這對於《上古捲軸 6》的開發來說是一個很好的跡象。
