這10只怪物在龍與地下城中發生了巨大的變化

任何事情都可以改進。 《龍與地下城》為其世界改編並創造了許多生物,創造出的經典怪物至今仍出現在這款長達數十年的遊戲的最新版本中。而且,隨著時間的推移,這些生物由於各種原因被重新訪問和改變是很常見的。

無論他們是想消除過去的陣營限制,使用所述生物來解決重要的話題,還是只是擴展一個原本是一張白紙的怪物的歷史,有很多怪物一開始是“他們是邪惡的”,後來“由於多種原因,他們是一個複雜的怪物”。

介紹善良的黑暗精靈

精疲力盡的卓爾精靈,來自海岸奇才

第一個很好的例子是卓爾精靈。當他們被創造出來時,他們只是一群邪惡的存在,其規模足以擁有他們的社會和邪惡女神羅絲的追隨者。邪惡是他們的本性,這就是他們。

然而如今,在《龍與地下城》中,天生邪惡是惡魔獨有的特徵。至於卓爾精靈,他們仍然是邪惡的,但由於灌輸和生活在羅絲完全扭曲的社會中。不過,優秀的卓爾精靈也是有可能的,比如逃離這個社會的卓爾精靈,比如崔斯特,其他神的追隨者,比如伊莉絲翠,或者任何你賦予卓爾角色的情節。

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9

獸人

不再野蠻

邁克·佩普 (Mike Pape) 的藝術作品,來自威世智 (Wizards of the Coast)

獸人與卓爾精靈乘坐的船類似。他們本質上是邪惡的,是殘酷之神格烏什的追隨者。然而,他們也很野蠻,因為獸人總是被描繪成原始的、無法擁有大型文明的。他們以掠奪、襲擊和奴役他人而聞名。

與卓爾精靈類似,獸人現在可以有任何陣營,因此,他們的社會可以有更多的細微差別。通過添加可玩的半獸人,許多文明已經融入了其他文明,而在 2024 年,獸人取代了他們的混血後代成為了默認文明。即使格烏什現在也被視為更加中立,儘管他仍然是一個好戰之神。

獸人的變化如此之大,以至於在《D&D 1e》中,他們看起來像人形豬。

8

奪心魔(靈吸怪)

回到未來

莉莉·阿卜杜麗娜 (Lily Abdullina) 拍攝的 Quanbraxel

奪心魔是《龍與地下城》中為數不多的基於恐怖恐怖的怪物之一,類似於《克蘇魯的呼喚》中的怪物。這個想法是,他們是一個古老的物種,在吉斯人反抗他們之後逃到了各個領域。

然而,這個情節演變成了一種宇宙理論,即古代靈吸怪帝國實際上來自未來。一旦他們被擊敗,他們就會逃到過去整個多元宇宙中生存,從而創造了一個時間循環,整個宇宙注定會出現一個即將到來的奪心魔帝國。

7

元體

帝國繼承人

布萊恩·瓦倫蘇埃拉 (Brian Valenzuela) 的《憎惡之元》

元體與奪心魔有相似的前提和演變,從單純的怪物到古代帝國的統治者。儘管我們對它們有更準確的起源:它們是人類和另一種爬行動物物種薩魯克(sarrukh)混合的實驗,薩魯克還通過此類實驗創造了蜥蜴人和納迦。

元體人從他們最忠誠、最有效的僕人到最終為自己接管了帝國,並稱讚擁有更多蛇形特徵的人是優越的,即使在彼此之間也是如此。

6



進入中立龍

第一版薩迪奧(Sardior),來自威世智(Wizards of the Coast)。

出現在遊戲標題中並不能避免你被改變。龍在一開始就出現了,沒過多久就發生了一些小變化,說明並不是每條龍都被困在它們的陣營中,這表明彩色龍可能是善良的,金屬龍也可能是邪惡的。

也只花了幾年時間就添加了一個中立選項:寶石龍。他們最終得到了自己的主龍,名叫薩迪奧,對其他人來說扮演著類似於提亞馬特和巴哈姆特的角色,他們的傳說也進一步擴展。

5

旁觀者

真正的噩夢

埃里克·貝萊爾 (Eric Belisle) 的《旁觀者》

讓我們在這裡添加另一種可怕的東西:旁觀者。它們是 D&D 中最受歡迎的怪物之一,因其具有隨機效果的眼波和反魔錐而臭名昭著。然而,他們的力量通過他們的夢想而擴大。

他們在做夢時獲得了改變現實本身的能力,這通常是他們繁殖的方式——每當一個眼魔夢見另一個眼魔時,他們就會創造出這個新的怪物。儘管如此,他們甚至可以走得更遠,比如為自己創造整個巢穴——一個噩夢般的巢穴,中間有一個沉睡的眼魔,是很棒的地牢爬行材料。

4

底棲魔魚

為什麼每個人都是古代帝國的前統治者?

凱夫·沃克 (Kev Walker) 拍攝的底棲魔魚

在元體帝國和奪心帝國之前(特別是如果時間循環是真實的),就有底棲魔魚帝國。它們一開始也是供玩家對抗的強大怪物,這次是在水生環境中。

然而,他們獲得了一個傳說,他們比諸神本身更古老,並且很可能是第一個存在的帝國。神靈的出現將底棲魔魚推向了邊緣,因為它們無法與神力抗衡。

3

弗盧夫

這不是一個古老的邪惡帝國,保證

阿克塞爾·笛福的《Flumph》

Flumphs 是一個有趣的例子,因為它們本質上是一個笑話怪物。他們是可愛、善良的怪物,背後從來沒有真正的傳說。相反,它們只是看起來很滑稽的生物,可以向人們噴出難聞的液體。

在被遺忘了多個版本之後,他們帶著復仇回來了,作為在幽暗地域中以靈能為食的生物,並且是生活在那裡的少數善良生物之一,他們的傳說得到了顯著的提升。當您穿越如此危險的地方時,他們可以幫助您。

2



現在正式成為朋友

Jig,與 tal Bellway 的三人組,由 yonlay Labsob 設計

早期的豺狼人與早期的獸人並沒有太大區別。它們本質上是來自部落社會的人形動物。他們總是與惡魔領主耶諾古聯繫在一起,耶諾古是他們的守護神,對他們來說幾乎就是神。

然而,這些年來事情變得更加可怕,豺狼人被升級為完全的怪物,從鬣狗的死亡中誕生,幾乎就像它們是鬣狗的殭屍啟示錄,把它們變成了惡魔。 《博德之門 3》甚至有一個相當殘酷的場景來展示這種轉變。

1

漂移

終極官僚

安德里亞·皮帕羅 (Andrea Piparo) 的《恐怖莫德隆進行曲》

魔塚也是 D&D 中非常古老的生物。它們是古怪的結構,似乎也有點像一個笑話怪物,因為它們也非常合法,並且彼此之間的生活方式非常官僚。

他們的傳說擴展了他們的怪異,設計非常抽象和奇怪,我們被介紹給偉大的莫德隆遊行,我們仍然不知道他們為什麼這樣做。海岸奇才隊已經表示,他們這次遊行有一個宇宙中的理由,但他們無限期地保密。