概括
- Bungie 最近遇到了麻煩,對 Marathon 預覽的評價褒貶不一。
- 現在它承認遊戲中的環境是抄襲另一位藝術家的。
- 由於所有這些,據說各部門的士氣低落,開發人員對 Marathon 的推出感到擔憂。
Marathon 將在幾個月後推出,但目前 Bungie 正在努力推廣它。原本應該由《命運》的同一家工作室推出的備受期待的新作品現在卻充滿了爭議,因為 Bungie 承認遊戲中存在抄襲資產。
現在,福布斯據報導,Bungie 和索尼已經展開了審計,試圖確保馬拉松中不存在其他抄襲資產,並刪除那些已經發現的資產。雖然這一切已經完成,但很難為即將推出的實時服務做廣告。
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Bungie 內部的幾位消息人士在接受《福布斯》採訪時分享了他們在 Marathon 推出前的感受。一位消息人士稱,“氣氛從未如此糟糕”,並擔心這款遊戲在今年 9 月與我們見面時的表現如何。
員工們表示,目前士氣“自由落體”,他們想知道如果 Marathon 表現不佳,Bungie 會發生什麼。他們將《馬拉松》周圍的環境描述為“充滿敵意”,並擔心在遊戲發布之前沒有足夠的時間將爭議拋在腦後。
這並不是 Bungie 面臨的唯一問題。 《福布斯》還報導稱,為了響應之前的遊戲片段披露和封閉的 Alpha 版本,預告片已經被重新製作。現在,工作室還必須留意被盜的資產。
不幸的是,Bungie 如此擔心是可以理解的。去年,索尼旗下另一家工作室 Firewalk 推出了自己的現場服務 Concord。這是一次徹底的失敗,發布後不久就下線了。作為回應,索尼完全關閉了工作室。雖然 Bungie 獲得同樣待遇的可能性要小得多,但考慮到當前遊戲行業的環境,如果 Marathon 的表現不符合索尼的預期,它可能會受到裁員的打擊。
如果一切按計劃進行,馬拉松將於 9 月 23 日啟動。
