Valve 已正式學會數數到三(或四,等等),並發布了三款新設備,其中之一就是蒸汽機的轉世。這款預裝的運行 SteamOS 的 PC 是即插即用遊戲的外形選項,很可能是長期以來 PC 上發生的最好的事情。
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當然,PC 與遊戲機的區別在於多功能性。遊戲機是有特定用途的——它們是遊戲機,除了運行視頻遊戲和提供更悠閒、休閒的沙發體驗外,幾乎沒有什麼作用。個人電腦基本上就是其他一切。我們這個時代的每一項現代技術可能都是在個人電腦上設計的。它是一種基本工具,可以適應您能想到的任何場景、環境或用例。
幾十年來,遊戲機一直主導著休閒沙發遊戲,但這種情況可能即將改變。圖片來自英國廣播公司
多功能性會帶來差異。沒有兩台 PC 是相同的,甚至沒有兩台包含完全相同的組件模型。矽彩票決定了我們的 PC 是否比相同配置的另一台 PC 好一點還是差一點,並且沒有兩個人會擁有完全相同的 PC 使用體驗。
雖然這實際上可能是一件非常好的事情,但對於當今的許多遊戲開發者來說,這是一個根本障礙,尤其是那些在緊迫的期限內使用現有最先進、最苛刻的解決方案創建遊戲的開發者。
PC 領域的龐大給工作室在優化方面帶來了困難,因為他們從來沒有應該優化的基線。針對一組組件進行優化並不意味著遊戲在其他組件上也能正常運行、運行或執行相同的操作。必須挑選多種組合來定位,這會導致開發人員過度工作、過度思考,並最終無法優化他們的遊戲,特別是如果他們想要啟用所有附加功能的話。
控制台已經就位——開發人員始終知道他們可以用它們做什麼和不能做什麼。固定配置提供了一個環境,任何給定的遊戲都應該存在,並且很容易圍繞它們進行定位。但個人電腦中卻沒有這樣的東西——該平台被譽為更強大、更有能力、而且總是更具性能。
這就是蒸汽機發揮作用的地方。
蒸汽機的第二次到來具有巨大的潛力,並對行業的未來產生重大影響。圖片來自閥門
這個小 Gabe Cube 如果成功的話,可能會成為新的 PC 基準。它的功率與基礎版 PS5 大致相同,並且配備了半定制組件,這些組件在某種程度上是為適應其設計而定制的。對於想要進軍 PC 市場的開發者來說,它可能是新的方向,也是他們一直將其視為“普通”PC 的配置。
針對中檔基線進行優化將使絕大多數玩家受益,他們通常在裝備中攜帶中檔組件,其功能與 PS5 本身一樣或更強大。
如果它變得足夠流行,Steam Machine 可以決定視頻遊戲的新技術水平,並成為各種不同構建的海洋中的指路明燈,所有這些構建都與 Machine 處於相同或更高的水平。這是一個很好的起點,也可能意味著我們已經習慣的未經優化的 AAA 遊戲的終結。
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正如貝塞斯達負責人所說,創建一個“一切正常”的新生態系統也具有很多意義。東西可以是為 Steam 量身定制的,而且它們在某種程度上將通過 Valve 本身會檢查的“Steam Machine Verified”標籤。
該公司正在確保擁有這些設備的人實際上可以玩賣給他們的遊戲,這本身就為開發者提供了額外的理由來優化他們的遊戲並至少提供“Steam Machine”圖形預設。
不過,開發人員仍然需要付出努力。我們也發現遊戲在 PS5 和 Xbox 上運行不佳。但這些都是罕見的案例,數量很少,而且相距甚遠。當開發人員知道會發生什麼,了解他們正在處理什麼時,創建一個經過良好優化的產品就成為他們的事後想法。它減少了複雜性,也減少了對一個月後不斷發展和進步的市場所需的不斷思考。
蒸汽機將會出現、存在並且可能會持續很長一段時間,並照亮技術發展的黑暗,這些黑暗困擾著大大小小的開發者。
這對於電腦遊戲來說是一個巨大的機會,我希望它能帶來巨大的成果。
