《巫師4》中的定居點規模將大得多,小型定居點比諾維格勒還要大

角色扮演遊戲中定居點的規模一直讓我著迷。開發人員一直對控制台的強大功能心懷感激,並且經常不得不在規模上做出妥協,以確保一切順利運行。如果角色扮演遊戲中的任何一個繁華城市規模擴大,遊戲將永遠無法以一致的幀速率運行。

結果往往是幽默的;一個所謂的城市最終可能會有幾棟建築物。在這些時刻你必須暫停你的懷疑——天際的孤獨必須是周圍人口最少的首都之一。

在《巫師》中,諾維格勒被描述為北方最大的城市之一,儘管《巫師 3》在城市規模方面做得相當不錯,但你仍然可以看出它的規模還沒有達到應有的水平。

密集、繁華的聚居地

CD Projekt Red 正在尋求在《巫師 4》中解決這個問題,利用新技術更準確地捕捉遊戲定居點的規模。在遊戲最近發布的技術演示中,我們看到了瓦爾德雷斯特,科維爾的一個“繁華的港口小鎮”。

儘管瓦爾德雷斯特的規模遠不及宇宙中的諾維格勒,但《巫師 4》中的這個小鎮卻擁有 300 多個 NPC,其規模與諾維格勒相當。在接受采訪時遊戲雷達+工程製作經理 Jan Hermanowicz 談到了《巫師 3》和《巫師 4》之間的代溝。

“對於代際轉變,我們希望做得正確,”他說。 “我們的目標是充分利用它並真正提供下一代體驗。”

為了找出 CDPR 試圖捕捉《巫師 4》中最小定居點的密度,他們研究了《巫師 3》中最大的定居點諾維格勒。

“我們實際上審視了我們過去做過的事情,其中​​​​哪些很酷,以及我們當時不能做什麼,”他解釋道。

如果瓦爾德雷斯特是《巫師 4》中小鎮的一個例子,那麼我很高興看到大城市會是什麼樣子。該技術演示是一個概念驗證,因此無法預測 CDPR 未來可能會遇到哪些技術挑戰,但早期跡象非常有希望。

《巫師 4》的發售日期尚未公佈,但預計最早要到 2027 年才會發售。

另請閱讀:《無人深空》的最新大型更新《Beacon》今天將增加定居點和暗影掉落,明天將推出 Switch 2 版本