概括
- 《湮沒》的魔法系統比它的繼任者《天際》中的相同系統提供了更多的可能性。
- 《天際》的魔法更加基礎,需要你在武器槽中裝備魔法。
- 《湮沒》的咒語和法術製作系統令人賞心悅目。
作為一個玩《湮沒》長大的人,過渡到《天際》在某些方面很奇怪。 《天際》是迄今為止該系列中商業上最成功的遊戲,因此許多只玩過最新主線《上古捲軸》遊戲的玩家不會經歷這種慣性。
然而,目前在《湮沒重製》中體驗西羅帝爾樂趣的玩家可能已經觀察到了這種相反的慣性。從很多方面來說,《Skyrim》都是更直觀的遊戲。最初的《湮沒》有一個荒謬的戰利品系統和一個遲鈍的升級系統,需要你磨練你不打算使用的技能來增強你所使用的技能。幸運的是,《遺落戰境重製版》解決了後者,但你仍然需要 mods 來修復前者。
戰鬥法師的必然性
然而,《湮沒》(和《晨風》)絕對比《天際》做得更好的一件事是魔法系統。在《湮沒》中,與《天際》不同的是,你可以在裝備武器的情況下施展魔法。這意味著就像《天際》中的每個角色都會成為隱形弓箭手一樣,《湮沒》中的每個角色都會成為戰鬥法師。沒有理由不召喚一個不那麼友好的德雷莫拉來協助我對抗梅魯內斯大袞。他們地獄般的火焰和我巨大的戰鎚結合在一起,導致了暴力的加劇。
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這個話題是在 Reddit 帖子中提出的傑克遜183,他在帖子中寫道“《湮沒》的魔法系統要優越得多。我什至沒有意識到我錯過了什麼,現在我不禁覺得《天際》在很多方面都是降級的。”
《天際》中的魔法系統部分受到限制,因為你必須在武器槽中裝備法術,部分原因是魔法在《天際》中變得更加紮根。在《湮滅》和《晨風》中,你的能力受到的限制較少,即使某些咒語會破壞遊戲。
“兄弟甚至沒有提到咒語製作系統,”寫道短電梯22。如果我不提湮滅的咒語製作就太失職了,在收集了賽羅帝爾每個法師公會的推薦並獲得奧術大學的錄取後,玩家就可以使用它了。這個系統允許你創建自定義法術,可能是整個上古捲軸系列中最好的公會獎勵。
正如你所想像的,這個系統有無數的漏洞。我不會詳細介紹;讓我們讓新一代人親自發現法術的奇蹟。
