《博德之門 3》開場動畫中的城市實際上並不是博德之門

概括

  • 《博德之門 3》史詩般的開場動畫中的城市不是博德之門,而是亞塔爾。
  • 考慮到《博德之門 3》中很少提到這座城市,選擇亞塔爾是一個奇怪的選擇。
  • 亞塔爾從來都不是被遺忘國度傳說的基石。

《博德之門 3》擁有史詩般的、全面的開場過場動畫,讓人想起過去的 3A 遊戲,其中幾乎必須要有大量的場景設置電影。在電影中,我們目睹了一艘鸚鵡螺飛過一座城市,用它的捲須捕獲並監禁其居民。隨後,這艘船遭到了騎龍的吉斯洋基人的攻擊,後者迫使靈吸怪飛行員傳送到不同的地點以試圖躲避攻擊者。最終,鸚鵡螺號停在阿弗納斯,這也是遊戲開始的地方。

這是一個很酷的開場,為接下來的敘述奠定了基礎。該黨捲入了各種靈吸怪和吉斯衝突。有趣的是,最近 Reddit 帖子上的幾位評論者龍心_97說他們從一開始就一直相信這座城市就是博德之門本身。考慮到您正在玩一款名為《博德之門》的遊戲,您可能會認為自己在開頭看到的是名義上的城市,這是情有可原的。然而,您實際看到的是亞塔爾市,這是德沙林山谷博德之門以北一座繁榮的城市。

在野蠻的邊境之中

實際上有很多暗示可以解釋為什麼所描繪的城市不是博德之門。亞塔爾的守衛沒有與火焰之拳相同的印記,與龐大的博德之門相比,亞塔爾相當小,而且當你在第三幕中最終到達城市時,博德之門的人們也沒有提到靈吸怪的攻擊。

Swen Vincke 在一份報告中證實了這一點2020 年 PAX East 演講,他說,“你看到的城市不是博德之門,而是亞塔爾。再見亞塔爾。”這是一個奇怪的選擇,因為遊戲中沒有提到 Yartar,而且你也沒有遇到任何自稱來自 Yartar 的 Nautiloid 角色。當然,這部電影很有可能是在敘事確定之前就創作出來的,而亞塔爾應該扮演比最終更重要的角色。

參見:隱藏:如何修復介紹電影期間的崩潰

再見亞塔爾

亞塔爾也不完全是被遺忘國度傳說中的一座著名城市。這座城市是 90 年代早期的幾款電子遊戲《野蠻邊境之門》和《野蠻邊境寶藏》的背景地,此後也出現在一些冒險模塊中,例如《風暴之王的雷霆》。不過,這並不完全是深水城或博德之門。

上述帖子中的評論者認為鸚鵡螺短暫穿過的冰冷景觀是“世界之脊”,也是《冰風谷》系列的背景地。如果是這樣的話,這對另一個《龍與地下城》視頻遊戲系列來說是一個很好的回調。