即使《消逝的光芒:野獸》目前已在計劃中,並且 8 月份的發行日期也很快臨近,開發商 Techland 仍然情不自禁地回到了這款遊戲的開端——《消逝的光芒》。
最近,開發商推出了“消逝的光芒修飾”更新慶祝遊戲誕生十週年。儘管 Techland 希望人們將《野獸》視為《消逝的光芒 3》,但該工作室也不希望“修飾”更新被稱為重製版或類似名稱。
重新製作、重新構思、重新製作,現在進行了修飾
首先,“消逝的光芒修飾”帶來了更高分辨率的紋理、升級的天空和雲彩,以及“超”陰影以及完全重新製作的配樂,根據《消逝的光芒》網站上的發布。
《消逝的光芒》/Techland
“在過去的幾年裡,我們增加了很多東西,定制了很多東西,並學會瞭如何從我們已有的技術中榨取更多東西,”遊戲技術總監 Grzegorz Świstowski 說道(向 PC 玩家致敬)。 “有一天,有人開始將這些經驗應用到一些舊資產上——我們突然意識到我們可以在整個遊戲中做到這一點。”
這聽起來很像“重製版”,但事實並非如此,或者至少不這麼稱呼它。
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特許經營總監泰蒙·斯梅克塔拉 (Tymon Smektała) 表示,當他看到網上有關更新的討論時,他“心猛地跳了一下”。 “你們中不少人都期待某種形式的完整重製,”他說。
“所以,讓我們澄清事實:潤飾更新是為了從你已經喜歡的《消逝的光芒》中榨取更多東西。這不是一次徹底的修改或重新製作。”
這可能不會阻止人們這樣稱呼它,而且奇怪的是引入了一個新詞來描述更新。然而,這就是現代遊戲。歡迎來到修飾時代。
