就像 FromSoftware 的所有遊戲一樣,擊敗埃爾登之戒 大樹之影這是一個意志問題,也是一座你需要學習如何攀登的山峰。然而,與基礎遊戲一樣,您可以採用幾個非常有效的構建,它們將幫助您克服 DLC 所提供的最艱鉅的挑戰。以下是《Elden Ring Shadow of the Erdtree》中的一些最佳構建。
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構建基礎以擊敗 Erdtree 之影
首先也是最重要的是,進入埃爾登環之樹樹之影的每個構建都應具有盡可能多的活力,最高可達 60 的硬上限。無論你有多少斯卡杜樹碎片升級,Boss 都會造成近乎侮辱性的傷害,而擁有 60 活力 - 特別是莫爾戈特的偉大符文 - 將確保你(幾乎)始終有能力學習如何應對 Boss 向你發起的任何攻擊。
如果您熟悉《Elden Ring》基礎遊戲中的任何 Boss 熔化版本,那麼好消息!他們中的許多人在《樹之影》中仍然非常出色。增益、魔法、狀態效果和其他經典選項幾乎在任何情況下都同樣有效。區別在於你玩的方式。暗影領域的 DLC Boss 比原版體驗中的 DLC Boss 明顯更具攻擊性,而其他大型、高 DPS 動作(如蔚藍彗星)的空缺較少。
Boss 至少對大多數非物理傷害類型也有一定的抵抗力,從而進一步降低你的傷害幅度。也就是說,如果您能夠很好地了解 DLC 中的敵人,您將能夠找到一個位置,甚至可以放置藍色彗星的完整耐力條。如果您計劃與朋友一起瀏覽內容或在合作模式中隨機召喚,則尤其如此。出於我們的目的,我假設您正在單獨玩《Elden Ring Shadow of the Erdtree》,因為這就是我的專長所在。
雙流血或神秘武器建造
截圖來自 GameSkinny
我對這個構建設置的選擇是雙交叉薙刀,在我學習 Boss 攻擊空缺之前,感覺有點慢。一旦我知道什麼時候輪到我了,我就能把所有東西都變成肉末,甚至包括最終的老闆。設置很簡單。
- 獲得 60 點活力。習慣這個技巧。它會無處不在。
- 獲取基本統計要求對於您想要雙持的武器或兩種武器(如果您使用兩種不同類型)。
- 將奧術提升到 50 到 80 點基於奧術的實際影響。對於薙刀,我使用的是神秘術,所以在我對敏捷縮放和奧術傷害縮放的渴望之間,我的奧術為 70,儘管我可以在後者中更高一點。出血設置需要 50-60 奧術粘在軟上限和硬上限內。在兩者之間,我發現神秘學是更好的選擇,因為流血仍然足夠頻繁,而且我的傷害也很穩定。
- 只攻擊兩次就準備閃避。即使是在大攻擊後恢復動畫較長的 Boss,在輪到他們再次攻擊之前也只留出揮舞一到兩次武器的時間。不要過度投入,否則你的生命條將會消失。
我真的不建議大多數 Boss 進行 L1/左保險槓攻擊,因為它們會讓你太空位和/或失去位置。跳躍 L1 攻擊的恢復時間也很長,並且很容易擊中你。我發現滾動和站立攻擊是最好的。
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月幕,無人驚訝
截圖來自 GameSkinny
我注意到《Elden Ring Shadow of the Erdtree》中的 Boss 的一件事是它們巨大的抗跌倒性。當然,你可以在 DLC 中擊退每一個大敵人,但你確實需要為此付出努力。月紗有兩個主要優點:在瞬息月光下增強的出鞘戰爭灰燼和激光束提供的額外射程。該武器非常容易使用,即使經過一些削弱也能造成如此大的傷害,這只是另外兩個好處。
與往常一樣,Moonveil 的構建與您想要的一樣獨特。您可以:
- 泵智能以獲得額外的魔法施法傷害。
- 智力與敏捷的結合使武器的物理傷害和魔法傷害更加平衡。這是我的首選,因為分裂傷害在《Elden Ring》中從來都不是理想的,而在《Shadow of the Erdtree》中仍然如此。
- 充分發揮敏捷性以最低的情報要求來擴展你的武器選擇。 《Elden Ring》中的許多敏捷武器無法改變戰爭灰燼,幾乎沒有智力縮放,在緊急情況下在口袋裡放一些其他東西會很有幫助。
- 心態夠水平您可以輕鬆使用全部法術和增益效果,並有足夠的剩餘時間供瞬態月光使用。 35-40 Mind 是一個很好的終點。
- 哦,是的,還有平衡你的活力。
你不會總是用月紗來垃圾郵件瞬息月光,儘管這應該是你策略的核心部分。你還需要混合蓄力的重攻擊、輕攻擊和法術。編織哪些咒語取決於您自己,但 DLC 中有一些有趣的咒語值得使用。
雙直劍
截圖來自 GameSkinny
這裡有很多雙武器構建,但如果沒有它們,我的第一次遊戲就不可能完成。我在《無敵之劍》中使用編碼劍是為了獲得高傷害輸出和交錯值,但《埃爾登環之樹之影》中的很多敵人都具有高於平均水平的神聖抗性,所以我幾乎推薦其他任何東西。
雙直劍的主要優勢是速度快、動畫恢復時間短以及幾乎在任何情況下都能輸出穩定的傷害。這種相對的安全性和可靠性確保您不僅可以更快、更一致地對攻擊做出反應(從而更好地學習它們),而且還可以更頻繁地達到其他階段。 DLC 中的每個 Boss 都至少有兩個階段,一旦您了解了某些第一階段,它們就可以成為一個槽位。敵人有時可能擁有太多的生命值,當需要三分鐘才能完成一次總是殺死你的攻擊時,你可能會感到沮喪。
無論如何,我的想法是這樣的:
- 根據所需的狀態效果/元素/增益協同作用分配統計數據。使用黃金誓言和火焰授予我力量等咒語建立的信仰在《埃爾登環之樹之影》中仍然完全失敗,這意味著你的統計數據不僅需要考慮你的劍的最佳設置,還需要考慮你的增益如何與其協同作用。火是你想要的元素嗎?或者用龍之聖餐印章建造奧術會更好嗎?
- 將剩餘的點數添加到耐力、心智和武器的次要傷害統計中。耐力將有助於確保您不會因褲子脫下而失去耐力,而且您可以穿更多新時尚的衣服。頭腦會讓你使用你擁有的任何法術,並且在《戰爭灰燼》的油箱裡還有汽油。我把次要傷害統計數據放在最後,因為雖然很重要,但我發現一旦你達到了主要統計數據的硬上限,實用性可能比狹窄的 DPS 更有價值。
- 也就是說,做水平活力。
這些是您可以用來擊敗艾德樹的埃爾登環影的三個最佳構建。我們希望在未來幾天就這個主題進行更多討論,但與此同時,請查看我們的專用《埃爾登之環》導向輪轂有關 DLC 和基礎遊戲的更多信息,包括有關的文章暗影之國到底有多大。
