的主要定義特徵之一Soulmask是獨特的面具,因此首先是遊戲的標題。這個面具具有特殊的能力,並允許您招募部落成員甚至完全控制它們。這對於進步非常有用,但是它是否使您的主角過時?
推薦的視頻
在遊戲開始時,您目睹了一個人幾乎成為人類的犧牲,然後獲得面具並逃脫。發生這種情況之後,角色創建開始,使您可以準確地自定義角色,從身體形狀到面部結構。與您的角色一起,您將能夠簡要自定義面具,確定要選擇哪些口罩作為起動器並切換其顏色。
gamessinny的圖像
隨著角色創作的發展,您將很快了解到可以使用口罩來阻止世界上不同的野蠻敵人。這使他們容易發生,然後讓您最終在他們的認可足夠高時招募他們為部落。當您解鎖面具維修節點以控制時,您將能夠控制部落成員。控制控制可以讓您扮演該角色,就好像它們是主要角色一樣。這樣做有很多好處和理由,但是是否需要放棄您的主角?我的回答永遠是否,這就是為什麼:
技能和能力
部落成員在收集資源和製作物品方面非常有幫助。就像主要角色一樣,它們在不同的領域都精通。例如,一個部落人可能擅長伐木,因此您需要將它們分配給營地收集木材。同時,另一位部落人更擅長狩獵,因此您希望他們收集食物並收穫動物材料。部落人和主角之間的主要區別在於,部落人的熟練程度為100,但主角的上限為50。
gamessinny屏幕截圖
擁有50個熟練程度是一項功能,它的一項功能使很多玩家感到困惑。問題是,如果主角上有一個水平上限,為什麼要像他們一樣留下來,尤其是當您可以控制一個更熟練的部落人時?根據我在玩遊戲的經驗,答案很簡單。部落成員更適合執行自己的個人任務並為您提供支持,而不是領導您。如果您的主要角色缺乏特定技能,那麼您將需要使用一個部落人(如果您有特定技能)來暫時取代您的位置。如果您有一個真正擅長狩獵的部落人,那麼您可以控制它們並使用它們來獲取所需的所有狩獵材料。但是最終,任務完成後,您將返回角色。
永久死亡
您可能想知道:“為什麼不作為部落人留下來,如果他的技能比主角更強?”好吧,那麼,我們遇到了另一個困境。部落成員有永久死亡。實際上,它發生了很多。可以俘虜部落成員不料。當您突襲敵人基地時,或者他們在曠野收集營地材料時,它們也可以被殺死。由於這個原因,我相信它們本來應該是一次性。
gamessinny屏幕截圖
Soulmask在阿茲台克人的一個時期,當時犧牲是巨大的。就在一開始,我們看到幾乎發生了犧牲。哎呀,即使部落成員是敵人部落的俘虜,他們最終也成為犧牲。對我來說,這更澄清了這一點是我前幾天收集的一項成就。當我的三個部落人去世時,這給了我一個名為“犧牲”的成就。這證實了開發人員正在促使您控制其他部落成員,而不是替代主角,而是作為產卵。如果您想探索一個未知的區域,但不想冒險危及您的主角死亡,請派遣部落人。您可以不斷將新朋友招募到您的部落,因此失去一個人並不是那麼多。
是什麼使您的主角有所不同?好吧,他們可以根據需要重生多次。當您死亡時,您總是可以在最近的篝火或篝火旁回來。如果您選擇以部落的形式重生,您仍然可以通過使用篝火“重塑初始角色”來恢復它們,從而再次將它們重新帶回並允許您切換回它們。
外貌
我堅持主角的最後一個原因是外觀。雖然並不是每個人都可能在乎他們的角色是什麼樣的,但其他人的表現非常大。除了他們的髮型和紋身外,您無法控制部落成員的樣子。儘管他們可能具有一些非常強大的技能,但它們可能是您有史以來最醜陋的靈魂。我們有機會確切地製作一個角色,因此,當然,我希望扮演這個角色而不是我不喜歡的隨機設計。
建議閱讀:SoulMask角色創建 - 您應該選擇什麼口罩?
gamessinny屏幕截圖
有人可能會爭辯說,這裡真正的主要角色是面具,這就是為什麼我們有更多機會自定義每個角色上的面具的原因。但是,即使這是真的,我不確定我是否想像一個骨骼油漆的小傢伙(除非那是你的果醬),即使面具遮住了他的臉。如果角色根本不重要,為什麼我們會有機會創建自己的角色?
我是說您永遠不應該轉換控制部落成員嗎?絕對不是。您絕對應該利用部落成員來幫助您進步,發現和收集新項目和能力。但是,與此同時,您應該更多地將它們用作對主角的支持,而不是完全替換主角。畢竟,這是您的主角,多虧了面具,首先是進行控制。
想要一些遊戲玩法的技巧和技巧嗎?查看遊戲金sOulmask Guides Hub呢