《星球大戰:前線》開發商希望“讓幫派重新團結起來”打造《星球大戰:前線 3》

概括

  • 《星球大戰:前線 2》的人氣再次回升。
  • 粉絲們正在請求 EA 批准《前線 3》。
  • 一位前開發者表示,他準備與前同事一起開發這款遊戲。

隨著玩家紛紛回歸遊戲,《星球大戰:前線 2》(2017 年)正在見證一場小型複興。玩家似乎有一種回歸遊戲的有機運動,可能與粉絲最近獲得的可靠的星球大戰內容有關,例如安多的第二季。

隨著遊戲臨近,《前線 2》在 Steam 上的玩家數量有所回升該平台的歷史最高點。安道爾演員 Muhanned Ben Amor(威爾蒙飾)最近火上澆油,他發布了自己在《前線 2》(469 小時)中的遊玩時間,並配文“星球大戰必須盡快推出《前線 3》……。伴隨著《前線 2》一起長大,從第一天起就已經是老手了。希望《前線 3》能夠上映。”

運行回來

通過EA

最近 Reddit 上有一篇關於 EA 製作《前線 3》的壓力的諷刺帖子,表單 EA 開發人員 Mats Helge Holm 回复,說他渴望創造另一個前線(好地方,遊戲雷達+)。 Holm 被認為是《前線 2》的質量保證分析師以及遊戲慶祝版的副製作人。

在回答有人詢問哪位開發商表示他們願意回來時,霍爾姆說:“我和我的前同事們都聽說過,我們希望讓這幫人重新團結起來。”

DICE 於 2017 年開發了《戰地 2》的現代版本,並於 2019 年停止支持該遊戲的附加內容。此後,DICE 經歷了一些劇變,在《戰地 2041》表現不佳之後,在(未命名的)《戰地 6》的開發中,DICE 基本上隸屬於 Ripple Effect Studios。

DICE 不太可能仍然得到 EA 的充分信任和支持來開發像《前線 3》這樣風險相對較高的項目。儘管如此,該發行商仍有許多工作室有可能接管開發。

建議閱讀:已在《前線 2》中投入近 500 小時的《星球大戰》演員與粉絲一起懇求 EA 製作三部曲

目前,《戰地 6》和《Apex 英雄》的持續開發似乎是 EA 第一人稱射擊遊戲產品組合的重點。然而,如果《星球大戰》的人氣繼續回升,那麼理論上一切皆有可能。

就我個人而言,我仍然在玩 2005 年發布的《前線 2》。當我被前面提到的手腕火箭炸飛時,聽到“看那些手腕火箭”,我感到無比滿足。