概括
- 遺忘和遺忘重新製作非常致力於級別的規模。
- 某些任務在第一級輕而易舉,並且隨著角色的縮放,一場噩夢。
- Kvatch的殘酷場景不應在禮貌公司中描述。
無論好壞,遺忘的修復使每個人都經歷了第四個上古捲軸分期付款的有時奇怪的特質。
遺忘的特殊方面之一是對等級擴展的絕對承諾。遺忘的一切都隨著玩家的層面而刻板:戰利品,敵人的設備和敵人本身。對於一個級別的角色來說,一切都是微不足道的,但是隨著您升級,遊戲會加劇。這不是一個天生的糟糕系統,而是遺忘,因此,遺忘偶爾會過分地重新製作。
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一個例子是“殺戮場”的任務,我們看到了關於遺忘的重製玩家的報導,他們掙扎著無休止的,無法阻擋的妖精。那些奧迪爾男孩從來沒有機會,對嗎?
隨著您的擴展,另一個變得非常困難的任務是打破了Kvatch的圍困。在一到七級時,您主要是在偶爾被扔在那裡的Clannfear Runt與Scamps進行戰鬥。對於Kvatch的英雄和他的Kvatch和帝國衛隊的快樂團隊來說,這是可以管理的。您穿過Castle Kvatch,躲避火球並為武器餵食美味的Scamp肉。
但是,如果一個人到達Kvatch,則超過第十級或塔洛斯禁止的15級,那麼Kvatch所謂的圍困是一個完全不同的故事。 sweet_hold5332用最近的reddit線程,描述了與達德羅斯軍隊,阿特羅納奇人和全尺寸的斗篷的艱苦鬥爭。
他們寫道:“我在15級做到了,這很痛苦。” “在此期間,我至少有8個Daedroths,2架火焰Atronachs,一些Scamps和一座Clannfears。在此期間,我至少喝了20-30個治癒的藥水。每一塊裝備的裝甲都破裂,大多數備件。
他們還描述了帝國衛隊的無用,他們往往會死於這種強大的敵人的幾次命中。在更輕鬆的難度上進行這項追求並保持每個人的活力創造了一種真正的友情感,這是一種真正的感覺,即您已經贏得了與巨大邪惡的史詩般的戰鬥。
然而,在十五級以上,整個事情成為一場殘酷的戰爭,與無數的死警衛,甚至更被殺害的死者。我不能裸露在那座城堡中看到的東西,但它們並沒有讓我覺得自己像個英雄。我只是Kvatch的倖存者。